
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04



Мы - Группа 13. Наша группа называется «ПРЕДСТОЯЩАЯ», что означает надежду на то, что мы будем сильной, творческой и конкурентоспособной группой. Группа состоит из 5 человек: Юхао Ван в качестве лидера, Чжэн У, Цзяяо Ву, Цзяюнь Цзоу и И Сун.
Объединенный институт был основан Мичиганским университетом и Шанхайским университетом Цзяо Тонг в 2005 году. Целью создания JI является содействие коммуникации и сотрудничеству в сфере высшего образования во всем мире. JI очень независима. Он вобрал в себя успешный опыт Мичиганского университета и сформировал свой уникальный метод обучения. Цель JI - обучить новое поколение творческих и ведущих талантов.
VG100 - один из курсов, которые мы изучаем на первом курсе. В этом курсе нас проводят профессор Шейн и профессор Вэй. Это интересный курс, потому что он развивает наши интересы в области инженерии и дает нам некоторые базовые навыки. Кроме того, групповая политика позволяет нам сотрудничать и узнавать, как работают настоящие инженеры. Некоторые занятия мы проводим в классе, но большую часть времени мы работаем в лаборатории.
● Режим: роботы перемещают шары со своей территории на территории территории, чтобы набрать очки.
● Шарики: 4 больших деревянных шара диаметром 70 мм.
4 маленьких шарика для пинг-понга - диаметр: 40 мм.
● Правила подсчета очков:
[На территории противника]
Деревянные шары: +4 балла / каждый
Шары для пинг-понга: +1 балл / каждый
[Вне поля]
Деревянные шары: -5 баллов / каждый
Мячи для пинг-понга: -2 балла / каждый
● Ограничение по времени: 1 минута на тестирование и 3 минуты на игру.
● Начальный размер для роботов: 350 мм * 350 мм * 200 мм.
По ссылкам ниже представлены видео нашего выступления в игровой день *:
v.youku.com/v_show/id_XMzExMDM1NzYwOA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
Шаг 1: Список материалов



Шаг 2: концептуальная диаграмма

Шаг 3: принципиальная схема

На приведенном выше графике представлены основные электронные компоненты нашей схемы, включая основную плату ARDUINO UNO, плату привода двигателя L298N и плату YK04, которая отдельно управляет шаговым двигателем с помощью независимого пульта дистанционного управления. Два серводвигателя напрямую связаны с платой ARDUINO, где две батареи 3,7 В RC служат в качестве источника питания. Два двигателя приводятся в действие батареей RC на 11,7 В. Все они получают сигналы от платы ARDUINO, источником питания которой является батарея на 9 В.
Шаг 4: Основные шаги: сборка Шаг 1

- Вырежьте два куска акриловой доски, как показано на рисунке.
- Используйте квадрат, чтобы закрепить два универсальных колеса.
- Используйте круг номер один, чтобы закрепить два мотор-редуктора и другие части, а также в качестве основы для деревянной доски.
Шаг 5: Основные шаги: сборка Шаг 2


- На квадратную акриловую доску прикрепите основание шарикового захватного устройства.
- Соберите металлические вкладыши.
- Прикрепите два серводвигателя к деревянной доске.
Шаг 6: Основные шаги: сборка Шаг 3

- Вырежьте два кольца, обмотайте лентами всю поверхность.
- Соедините их с деревянными палочками, закрепите саморезами.
- Добавьте две доски, которые позволят кольцам лучше захватывать мячи.
- Соедините рычаги с серводвигателями винтами и укрепите их термоклеем.
Шаг 7: Основные шаги: сборка Шаг 4



- Подключите положительный полюс серводвигателей, провод заземления и приемник к плате UNO.
- Закрепите приемник контроллера PS2 в соответствии с порядком расположения контактов.
- Приварите положительный и отрицательный полюса мотор-редукторов и подключите их к плате L298.
- Вставьте RC-батарею на 11,1 В и заземлите отрицательный полюс.
- Наконец, подключите приемник к плате UNO.
Шаг 8: Основные шаги: сборка Шаг 5



- Вставьте печатную плату в робота.
- Включите полноугольный рулевой механизм 28BYJ48 и плату водителя инфракрасного пульта дистанционного управления. Используйте веревку для соединения рулевого механизма с основанием рук, чтобы выполнить процесс подъема.
- Прикрепите деревянные доски к роботу.
- Вставьте две батареи дистанционного управления и включите питание двух плат драйверов.
- Занимайтесь программированием.
Шаг 9: Окончательная версия


Это полная версия нашей военно-морской боевой машины. Структура несложная, но дизайн уникальный и тонкий. Спасибо за то, что уделили время, чтобы прочитать нашу пошаговую инструкцию. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь напишите нам по адресу [email protected]
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Боевые дроны, квадрокоптеры, также известные как настоящий воздушный бой: 8 шагов (с изображениями)

Боевые дроны, квадрокоптеры, также известные как настоящий воздушный бой: добро пожаловать в мою " ible " # 37 Мы должны признать, что нынешние боевые дроны на рынке немного запутаны. Очень сложно понять, кто выигрывает, а кто проигрывает. Когда один дрон падает, другой следует за ним (врезаясь друг в друга
Морской боевой робот в UM-JI: 14 шагов (с изображениями)

Морской боевой робот в UM-JI: Введение в робота В этом руководстве вас научат создавать морского боевого робота с контроллером PS2. В качестве группы X для курса VG100, курса, предназначенного для первокурсников с целью развития способности проектирования и сотрудничества