Оглавление:
- Шаг 1. Шаг 1. Перейдите на Flickgame.org
- Шаг 2: Шаг 2: Используя разные цвета, нарисуйте изображение для вашего первого кадра, кадра 1
- Шаг 3: Шаг 3: Теперь вы можете назначать ссылки на некоторые из использованных вами цветов, поэтому, если игрок нажимает на что-либо из этого цвета, он переводит их в соответствующий фрейм. Свяжите один из использованных вами цветов с рамкой 2
- Шаг 4: Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1
- Шаг 5: Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру
![Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Видео: Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
![Видео: Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов Видео: Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов](https://i.ytimg.com/vi/itYfxYa0rjU/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:48
![Дизайн игры в Flick за 5 шагов Дизайн игры в Flick за 5 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-1-j.webp)
Flick - это действительно простой способ создать игру, особенно что-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры.
Шаг 1. Шаг 1. Перейдите на Flickgame.org
![Шаг 1. Зайдите на Flickgame.org Шаг 1. Зайдите на Flickgame.org](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-2-j.webp)
Шаг 2: Шаг 2: Используя разные цвета, нарисуйте изображение для вашего первого кадра, кадра 1
![Шаг 2: Используя разные цвета, нарисуйте изображение для вашего первого кадра, кадра 1 Шаг 2: Используя разные цвета, нарисуйте изображение для вашего первого кадра, кадра 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-3-j.webp)
Шаг 3: Шаг 3: Теперь вы можете назначать ссылки на некоторые из использованных вами цветов, поэтому, если игрок нажимает на что-либо из этого цвета, он переводит их в соответствующий фрейм. Свяжите один из использованных вами цветов с рамкой 2
![Шаг 3: Теперь вы можете назначить ссылки на некоторые из используемых вами цветов, поэтому, если игрок нажимает на что-либо из этого цвета, он переводит их в соответствующий фрейм. Свяжите один из использованных вами цветов с рамкой 2 Шаг 3: Теперь вы можете назначить ссылки на некоторые из используемых вами цветов, поэтому, если игрок нажимает на что-либо из этого цвета, он переводит их в соответствующий фрейм. Свяжите один из использованных вами цветов с рамкой 2](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-4-j.webp)
Шаг 4: Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1
![Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1 Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-5-j.webp)
![Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1 Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-6-j.webp)
![Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1 Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-7-j.webp)
![Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1 Шаг 4: Откройте кадр 2, нарисуйте новое изображение, назначьте ссылку на цвет, который вы использовали, чтобы он ссылался на кадр 1](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-8-j.webp)
Шаг 5: Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру
![Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру! Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-9-j.webp)
![Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру! Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-10-j.webp)
![Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру! Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-11-j.webp)
![Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру! Шаг 5: Попробуйте сыграть в свою игру!](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-12-j.webp)
Пока это немного, но с помощью этой системы можно построить множество вещей. Может быть, вы могли бы создать игру по исследованию пещер, в которой игроку нужно выбраться из лабиринта. Или, может быть, вы могли бы составить головоломку, в которой неправильный ответ приводит к экрану игры.
Если у вас есть навык Flick и вы хотите работать с чем-то более сложным, почему бы не попробовать Bitsy Адама Ле Ду или Candle Flicksy, которые дополняют и то, и другое.
Рекомендуемые:
Игры !!! - Введение: 5 шагов
![Игры !!! - Введение: 5 шагов Игры !!! - Введение: 5 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-619-j.webp)
Игры !!! - Вступление: Привет! Я научу вас создавать три разные игры на code.org. Под каждым учебником по игре я буду размещать шаблон, который вы можете ремикшировать и использовать во время просмотра моего видео. Надеюсь, вы хорошо проведете время !! Если вы, ребята, хотите просто посмотреть мои игры в
(ОБНОВЛЕНИЕ - ЕСТЬ НЕБОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА) USB-КОНТРОЛЛЕР ИГРЫ ДЛЯ ПК: 10 шагов (с изображениями)
![(ОБНОВЛЕНИЕ - ЕСТЬ НЕБОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА) USB-КОНТРОЛЛЕР ИГРЫ ДЛЯ ПК: 10 шагов (с изображениями) (ОБНОВЛЕНИЕ - ЕСТЬ НЕБОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА) USB-КОНТРОЛЛЕР ИГРЫ ДЛЯ ПК: 10 шагов (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1481-j.webp)
(ОБНОВЛЕНИЕ - ЕСТЬ НЕБОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА) USB-КОНТРОЛЛЕР ИГРЫ ДЛЯ ПК: ИГРОВОЙ КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ ЛЮБОЙ ИГРЫ (ПОЧТИ)
Создание скретч-игры: 6 шагов
![Создание скретч-игры: 6 шагов Создание скретч-игры: 6 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-j.webp)
Создание игры с нуля: в этом уроке мы собираемся создать игру с нуля, в которой игрок будет прыгать, уворачиваясь от красного и пытаясь добраться до конца, развлекайтесь, если у вас есть проблемы, пожалуйста, прокомментируйте и проголосуйте за меня
Игры Макея Макея в регионах США: 5 шагов
![Игры Макея Макея в регионах США: 5 шагов Игры Макея Макея в регионах США: 5 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2508-j.webp)
Игры Макея и Макея в регионах США: в этой обучающей игре учащиеся построят игру, чтобы закрепить свои знания о 5 регионах Соединенных Штатов и свои знания схемотехники, используя стратегии группового сотрудничества. Ученики 5-го класса в Западной Вирджинии изучают регион
Симулятор игры для смартфона - играйте в игры для Windows, используя IMU для управления жестами, акселерометр, гироскоп, магнитометр: 5 шагов
![Симулятор игры для смартфона - играйте в игры для Windows, используя IMU для управления жестами, акселерометр, гироскоп, магнитометр: 5 шагов Симулятор игры для смартфона - играйте в игры для Windows, используя IMU для управления жестами, акселерометр, гироскоп, магнитометр: 5 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5688-59-j.webp)
SmartPhone Game Simulator - играйте в игры для Windows, используя IMU управления жестами, акселерометр, гироскоп, магнитометр: поддержите этот проект: https://www.paypal.me/vslcreations, сделав пожертвование на программы с открытым исходным кодом & поддержка дальнейшего развития