Оглавление:
- Шаг 1. Получите следующие предметы:
- Шаг 2. Загрузите файл Adobe Illustrator
- Шаг 3: лазерная резка
- Шаг 4: проверьте древесину
- Шаг 5: Сборка
- Шаг 6: Готово
- Шаг 7: Создайте новый файл
- Шаг 8: Импортируйте файлы
- Шаг 9: добавьте новую камеру
- Шаг 10: поместите новую камеру
- Шаг 11: добавьте среду
- Шаг 12: настройка окружающей среды
- Шаг 13: выберите ранее добавленную камеру
- Шаг 14: Время рендерить
- Шаг 15: Готово
Видео: Очки виртуальной и смешанной реальности: 15 шагов (с изображениями)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:53
Введение: Во время мастер-курса «Технология концептуального дизайна» нас попросили изучить новую технологию, которая подходит для нашего основного проекта, и протестировать эту технологию, создав прототип. Технологии, которые мы выбрали, - это виртуальная реальность и смешанная реальность, чтобы показать наши концепции нашему клиенту новым и захватывающим образом. Мы видели, что на Instructables уже есть довольно много очков DIY VR, но мы добавили важную функцию, чтобы эти очки работали с MR, а именно ползунок, который позволяет камере захватывать реальную среду. Кроме того, мы также добавили регулируемые линзы, чтобы очки работали для людей, которые носят очки или контактные линзы. Очки изготовлены из 5-миллиметровой фанеры, что делает их более прочными и долговечными, чем картонные версии.
Шаг 1. Получите следующие предметы:
Смартфон + приложение sketchfab
Фанера 5мм (размеры)
Резинка (60см)
Степлер или швейный набор
резинка x2
Пластиковая линза x2 (похожа на эту)
www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…
или вы могли бы пойти немного более стильно с объективами Samsung gear 360:
www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…
Шаг 2. Загрузите файл Adobe Illustrator
Измените диаметр отверстий для линз до диаметра линз, которые у вас есть. Если вы хотите, вы можете персонализировать очки, добавив иллюстрации по бокам для гравировки.
Шаг 3: лазерная резка
Импортируйте файл в программу для лазерной резки, поместите фанеру в станок и запустите лазерный резак.
Шаг 4: проверьте древесину
Проверьте, правильно ли вставлены линзы в отверстия. Если нет, измените размер отверстий в файле Ai.
Шаг 5: Сборка
Соберите деревянные тарелки, как показано на картинках.
Шаг 6: Готово
Пришло время взглянуть на ваши 3D-модели в VR! Самый простой способ - зарегистрироваться в Sketchfab и загрузить свои модели. Затем загрузите приложение Sketchfab на свой смартфон, найдите свою модель и нажмите верхнюю правую кнопку, чтобы просмотреть ее рядом с VR или AR. Смешанная реальность еще не добавлена на данном этапе, но будет добавлена в ближайшее время. Еще один более реалистичный способ просмотра ваших моделей - это визуализировать вашу модель, например, в Solidworks Visualize. Здесь вы можете добавить к модели реалистичное окружение и освещение, недостатком является то, что панорамный рендеринг занимает много времени по сравнению с загрузкой в Sketchfab. Краткое руководство по визуализации панорамы в Solidworks Visualize приведено ниже.
Шаг 7: Создайте новый файл
Откройте Solidworks Visualize и перейдите к файлу> новый или нажмите Ctrl + N
Шаг 8: Импортируйте файлы
Импортируйте файлы, которые вы хотите увидеть в VR, и разместите их вокруг источника.
Шаг 9: добавьте новую камеру
Нажмите вкладку камеры в правом верхнем углу и добавьте новую камеру.
Шаг 10: поместите новую камеру
Поместите новую камеру в желаемую точку обзора, перетащив стрелки по оси X-Y-Z.
Шаг 11: добавьте среду
Нажмите вкладку библиотеки в правом верхнем углу и перетащите одну из сред в свое рабочее пространство.
Шаг 12: настройка окружающей среды
Нажмите, выровняйте пол и отрегулируйте настройки окружающей среды, чтобы они соответствовали вашей модели (-ам)
Шаг 13: выберите ранее добавленную камеру
Дважды щелкните созданную вами новую камеру, чтобы выполнить рендеринг с этой точки обзора (камеру можно найти на вкладке камеры в правом верхнем углу.
Шаг 14: Время рендерить
Нажмите кнопку спуска затвора в верхней части экрана, чтобы изменить настройки рендеринга (режим вывода: панорамный) и запустить рендеринг Pano.
Шаг 15: Готово
После рендеринга изображение готово для просмотра в виртуальной реальности.
Рекомендуемые:
Отскочить назад ! Игра в виртуальной реальности с использованием Arduino и акселерометра: 9 шагов
Отскочить назад ! Игра в виртуальной реальности с использованием Arduino и Acclerometer: в этом уроке мы создадим игру в виртуальной реальности с использованием Arduino и Acclerometer
Создание изогнутого пользовательского интерфейса в Unity для виртуальной реальности: 4 шага
Создание изогнутого пользовательского интерфейса в Unity для виртуальной реальности: если вы ищете бесплатное и простое решение для создания изогнутого пользовательского интерфейса для приложения виртуальной реальности или игры VR, вы находитесь в нужном месте. В этом блоге вы научитесь создавать изогнутый элемент пользовательского интерфейса в единстве с помощью расширений пользовательского интерфейса Unity
Гарнитура виртуальной реальности - Google Cardboard: 4 шага
Гарнитура виртуальной реальности - Google Cardboard: Привет, ребята, вот простое руководство по созданию Google Cardboard, самодельной гарнитуры виртуальной реальности. Будет очень весело смотреть фильм ужасов в этой гарнитуре. Кроме того, видео о поездке на американских горках будет незабываемым событием. Предупреждение
Костюм виртуальной реальности с использованием Arduino: 7 шагов (с изображениями)
Костюм виртуальной реальности с использованием Arduino: Я создал этот проект, чтобы играть в обычные компьютерные игры в полной виртуальной реальности. Этот проект имитирует ваши движения при нажатии или удерживании клавиш клавиатуры. Пример. Когда вы продвигаетесь вперед, имитируется нажатие клавиши 'w'. У меня есть эму
Создайте свои собственные очки виртуальной реальности: 4 шага
Создайте свои собственные очки виртуальной реальности: Материалы: - Картонная обувная коробка - Ножницы / нож X-Acto - 2 двояковыпуклые линзы 45 мм - 4 полоски липучки - Gluestick