Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
В этом уроке мы создадим игру виртуальной реальности, используя Arduino и Acclerometer.
Шаг 1. Введение в проект
В наши дни доступно множество программного обеспечения с открытым исходным кодом, которое принесло много счастья таким любителям, как мы, и Processing - одна из них. С помощью этого приложения на основе JAVA мы можем создавать собственное программное обеспечение (формат.exe), а также приложение для Android (файл.apk). Итак, мы собираемся использовать это программное обеспечение для создания нашей игры.
Аппаратная часть будет состоять из Arduino, который будет получать данные от акселерометра для последовательной передачи их на наш компьютер / ноутбук.
Шаг 2: необходимые вещи
- Arduino (любая версия или модель)
- Акселерометр [ADXL 345]
- Соединительные провода
Шаг 3: 1. Установите библиотеку
Загрузите библиотеку вашего акклерометра (здесь мы использовали ADXL 345). ССЫЛКА на библиотеку акклерометра ADXL 345:
Шаг 4: Подключения
GND GND
VCC 3,3 В
CS 3,3 В
SDD GND
ПДД А4
SCL A5
Шаг 5: Загрузите код Arduino
Загрузите код Arduino, загрузите его и обратите внимание на USB-порт, который вы используете, поскольку мы будем использовать его позже.
Ссылка для кода Arduino:
Шаг 6. Установите Processing IDE
Загрузите и установите IDE для обработки с официального сайта.
processing.org/
Шаг 7: Редактирование кодов
Загрузите и запустите код игры и обязательно отредактируйте порт, который вы используете, вы также можете проверить в среде разработки arduino. также вы можете редактировать игру в соответствии с вашими требованиями и потребностями.
Ссылка для кода игры:
Шаг 8: Наслаждайтесь !
Запускаем игру и наслаждаемся !! [Отскочить назад]
Подпишитесь на M-Human на Youtube, чтобы получить БОЛЬШЕ ТАКИХ РУКОВОДСТВ
www.youtube.com/channel/UCKH2OtAg810x56O6lVDAMKQ