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Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 шага
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Видео: Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 шага

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Видео: Gearless Transmission using Elbow mechanism 📌 #mechanical #engineering #cad #project #prototype #3d 2024, Июль
Anonim
Proyecto Rockola Manufactura Digital
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Nombre de alumnos:

  • Хавьер Молина 19714
  • Ангел Мурли 19057

Этот окончательный проект по производству цифровых технологий реализован как основа электрического оборудования Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que tener como mínimo 2 canciones, el equipo de sonido tenía que ser un buzzer pasivo, y que se necesita en su development las técnicas de Laboratorio de labratorio de mecánica (impresión las técnicas de labratorio de mecánica (impresión 3D, кортадора-де-кортадора)). Del resto es en base a nuestra creatividad, por lo que decidimos hacerlo con un toque temático y / o decorativo.

Para el proyecto lo que se necesitó realizar fue lo siguiente:

· Escritura de código.

· Programación en el Arduino.

· Diseño del Equipo Electrónico.

· Medición y Disño de Modelos.

· Impresión 3D.

Materiales:

· Филаменто для впечатляющего 3D PLA цветного анараджадо.

· Нить для впечатления 3D PLA, цвет blanco.

· Картон для лазера cortadora.

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - мачо B.

· 1 Протоборд.

· Кабель мачо - мачо.

· Кабель мачо - хембра.

· Сопротивление 330 Ом.

· Сопротивление 10 кОм.

· 1 ЖК-экран Pantalla 16 x 2.

· 2 цифры Botones.

· 1 зуммер пасиво.

· 1 Potenciómetro 10 кОм.

· 1 светодиодная лампа Tira de luces 60.

· Poli estireno expandido.

Herramientas:

· Программное обеспечение Arduino.

· Импресора 3D.

· Regla de 30 Centímetros.

· Вернье.

· Лазер Cortadora.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

Шаг 1: Piezas Impresas En 3D

Materiales y herramientas para esta parte:

· Импресора 3D.

· Regla de 30 Centímetros.

· Вернье.

· Autodesk Inventor 2018.

· Ultimaker Cura.

· Нить для создания эффекта 3D PLA, анаранхадо цвета.

· Нить для впечатления 3D PLA, цвет blanco.

Для этого проекта, который реализует три впечатления в 3D, вы получите результат на основе функций и функций. Estos tres disños son «el techo», «la casa», y «la planta». Esto es debido a que el disño de la rockola está inspirado en un rancho de finca. Cada uno de estos disños, который реализуется с использованием Autodesk Inventor 2018, с использованием архива.ipt в миллиметрах. Para realizar la caja y el techo se utilizó vernier y regla para medir las sizes de la protoboard y de los кабели, которые se conectan en ella. Esto mismo se realizó para la planta, pero tomando las sizes del Arduino UNO, exceptuando los lugares por donde se tienen las entradas digitales, el voltaje y la tierra. Para la caja, se Requirió cuatro extrusiones: uno para la pantalla LED en base a sus Размеры; uno para los botones; uno para el Potenciómetro, y uno para la salida del cableado a las luces y el arduino. El PLA utilizado en la caja es de color blanco, mientras que en el techo y la planta se utilizó PLA color anaranjado.

Después de realizar cada uno de los modelos, se exporto en archivo.stl, y se abrieron en el software de Ultimaker Cura, для реализации предыдущей конфигурации. A pesar de que seta medido en milímetros, Ultimaker Cura abría los archivos con Dimensions muy pequeñas, por lo que el porcentaje se tenía que cambiar de 100 por ciento a 1000 por ciento, para que obtuviera el tamaño adecuado. Ya con eso, a cada una de los modelos se rotaba para que estuvieran en posición más adecuada y rápida para imprimir.

La Impresión de la caja duró 14 horas, la del techo duro 6 horas y media, y la de la planta duro 3 horas y media. Используется 2 уровня «высота слоя» и 0,5 «заполнение», для того, чтобы получить больше удовольствия от реальности.

Шаг 2: Piezas Recortadas En Cortadora Láser

Materiales y herramientas para esta parte:

· Cortadora láser.

· Autodesk Inventor 2018.

· Картон для лазера cortadora.

Дифференция-де-лас-пьес в 3D, лаская кортадора láser fue lo que menos se utilizó para la parte física de la rockola. Требуется отредактировать 2 пьезоэлемента на картонной коробке, после чего размер должен быть больше 30 миллиметров и больше 20 миллиметров. Uno de las piezas se colocó en uno de los agujeros de la impresión 3D, con las mismas sizes, donde se conectó ambos botones del programa; la otra pieza se colocó en el agujero de a lado, donde se abrió un pequeño agujero para poder colocar el потенциометро.

Шаг 3: Equipo Electrónico

Equipo Electrónico
Equipo Electrónico
Equipo Electrónico
Equipo Electrónico

Materiales y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - мачо B.

· 1 Протоборд.

· Кабель мачо - мачо.

· Кабель мачо - хембра.

· Сопротивление 330 Ом.

· Сопротивление 10 кОм.

· 1 ЖК-экран Pantalla 16 x 2.

· 2 цифры Botones.

· 1 зуммер пасиво.

· 1 Potenciómetro 10 кОм.

· 1 светодиодная лампа Tira de luces 60.

En el modelo posterior se muestra cómo es que se armó el sistema electrónico del proyecto. Anteriormente se muestran el protoboard y el Arduino UNO, los cuales están colocados en unique «recipientes». El protoboard está colocado en la «casa», y con el espacio sobrante se coloca poliestireno expandido, para que se mantenga sujeto. Los botones y Potenciómetros se colocan en los pedazos de cartón de la cortadora laser, mientras que la pantalla LCD está colocada en el agujero largo. En cuanto el Arduino UNO, este se coloca en la «planta», ajustado para que las entradas, conexiones y salidas puedan colocarse.

Se nota claramente que todos los sistemas (pantalla, buzzer, Potenciómetro, botones, luces) utilizaron entrada digital. Iniciando con el Potenciómetro, este está conectado con la pantalla LCD, con la cual Implementa el contraste es esta. Después, con el buzzer es Requerido colocar una resistencia de 10K ohm en la entrada, porque sin la resistencia el ruido es muy fuerte y no se entienden los unique tonos. La única conscuencia que tiene colocar la resistencia es que el sonido es muy bajo.

Continuando con los botones, para las salidas de estos se Requieren using resistencias de 10K ohm, para que estos regresen la respuesta a la hora de presionar respectivos botones. La pantalla LCD es la más complexada, ya que tiene dos entradas, tres salidas y siete conexiones. Una de las entradas Requiere una resistencia de 10K ohm, las conexiones son seis que van con las estradas digitales del Arduino y una con el Potenciómetro. Finalmente, con la tira LED, la entrada, salida y conexión están del mismo lado, ya que se tiene que colocar de la dirección de la tira, la cual esta estampado en esta. La conexión no tiene que estar colocada con el protoboard, ya que puede estar conectado directamente con la entrada digital.

Шаг 4: программа Arduino

Materiales y herramientas para esta parte:

· 1 Arduino UNO.

· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - мачо B.

· Программное обеспечение Arduino.

Непрерывная работа, созданная на основе программы Arduino для полной функциональности системы, дополнена и дополнена одной частью, предназначенной для выполнения определенных функций.

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