Оглавление:
- Шаг 1. Почему CloudX поддерживает визуальное программирование
- Шаг 2: SoftCard
- Шаг 3: CloudX Blockly
- Шаг 4: автоматически сгенерированный код
Видео: CloudX Blockly для детей: 4 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:53
Язык визуального программирования (VPL) - это любой язык программирования, который позволяет пользователям создавать программы, манипулируя элементами программы графически, а не задавая их в текстовом виде.
Визуальное программирование позволяет людям описывать процессы с помощью иллюстраций. В то время как типичный текстовый язык программирования заставляет программиста думать как компьютер, язык визуального программирования позволяет программисту описывать процесс в терминах, понятных людям.
Насколько велик разрыв между визуальным программированием и традиционным программированием, зависит от инструмента визуального программирования. С одной стороны, инструмент почти полностью защищает программиста от разрыва между человеческим мышлением и компьютерами, перемещающими биты в памяти.
Редактор Blockly использует взаимосвязанные графические блоки для представления таких концепций кода, как переменные, логические выражения, циклы и т. Д. Это позволяет пользователям применять принципы программирования, не беспокоясь о синтаксисе или запугивании мигающим курсором в командной строке.
Шаг 1. Почему CloudX поддерживает визуальное программирование
Визуальное программирование для электроники помогает создавать такие устройства, как роботы, автоматизация, беспроводные технологии, системы безопасности, дисплеи и т. Д., А доска CloudX помогает многим школам развивать интеллектуальный потенциал своих учеников, тем самым меняя их способ рассуждений. Теперь это просто. для детей или студентов, чтобы начать создавать или изобретать технологии мирового класса DIY с помощью наборов cloudX.
CloudX - это микроконтроллер со встроенными библиотеками, который позволяет детям создавать фантастические и забавные проекты в области электроники. Визуальное программирование CloudX разработано для привлечения детей к программированию встраиваемых систем. Если они не понимают программирования CloudX C, то визуальное программирование поможет им реализовать их интерес.
Шаг 2: SoftCard
SoftCard - это еще одно оборудование, которое поставляется с микроконтроллером cloudX, которое позволяет пользователям или детям загружать свои коды (известные как машинный язык) в микроконтроллер cloudX. Софт-карта содержит мини-USB, что делает ее посредником между компьютером и платой cloudX.
Шаг 3: CloudX Blockly
Визуальное программирование CloudX построено на технологии Google Blockly, которая используется в различных приложениях, таких как MIT AppInventors для приложений Android, игр и т. Д.
Библиотека Blockly добавляет в ваше приложение редактор, который представляет концепции кодирования в виде взаимосвязанных блоков. Он выводит синтаксически правильный код на выбранном вами языке. Пользовательские блоки могут быть созданы для подключения к вашему собственному приложению. CloudX blockly разработан, чтобы сделать программирование микроконтроллеров более простым и увлекательным для разработки и кодирования сложных электронных проектов.
Шаг 4: автоматически сгенерированный код
Вышеупомянутый блок представляет собой простой визуальный код для мигания светодиода (иногда называемого лампочкой). Код занимает всего несколько секунд для записи с использованием блочного облака CloudX, при выборе блока и перетаскивании в рабочее пространство IDE дает забавный или игровой звук чтобы показать связь между двумя блоками, а затем программа автоматически сгенерирует код одновременно. Пользователь может перейти на вкладку кода, когда дизайн будет завершен или когда вы захотите протестировать программу.
Свяжитесь с нами по адресу info, чтобы представить микроконтроллер CloudX в качестве учебного предмета в вашей школе. Вы также можете получить там стартовые наборы CloudX для детей. Вы также можете начать работу с CloudX
Рекомендуемые:
Часы RGB для обучения детей времени: 4 шага
Часы с RGB-подсветкой для обучения детей времени: прошлой ночью я придумал, как помочь моему пятилетнему почувствовать время. Ясно, что дети ориентируются на повседневные события, чтобы понять, что будет дальше. обычно немного беспорядок и почти никогда не в порядке
Головоломка со звуками животных для детей: 4 шага
Головоломка со звуком животных для детей: животное звучит собственным голосом, когда его часть пазла с животными размещена правильно. Для детей до 24 месяцев. Ваши сыновья будут в восторге, когда они услышат все шесть звуков, издаваемых животным. Этот проект основан на коммерческом продукте, но я хочу
Носимые устройства для детей: повязка героя: 4 шага
Носимая техника для детей: нарукавная повязка героя: в этом руководстве рассказывается, как сделать «повязку героя», которая загорается при ношении. Использование токопроводящей тканевой ленты, токопроводящей нити и сшиваемых светодиодов - отличное занятие для школьников, позволяющее изучить основы схем и носимых устройств. Те
Счетчик Гейгера для детей 9-11 лет: 4 шага
Действия счетчика Гейгера для детей 9-11 лет: В этом руководстве вы узнаете, как использовать детектор ядерного излучения. Вы можете приобрести здесь детектор счетчика Гейгера. Счетчик Гейгера - это инструмент, используемый для обнаружения и измерения ионизирующего излучения. Также известен как счетчик Гейгера – Мюллера (
Идея занятий с метеостанцией своими руками для детей от 12 лет: 4 шага
Идея занятия с метеостанцией «Сделай сам» для детей от 12 лет: в этом упражнении участники настроят свою метеостанцию, отправят ее в воздух и будут отслеживать записи (свет, температура, влажность) в режиме реального времени через приложение Blynk. Вдобавок ко всему вы узнаете, как публиковать записанные значения