Оглавление:
- Запасы
- Шаг 1. Наши три фишки готовы к бою
- Шаг 2: Эти Электро зажигают… ic…. Электролитический…
- Шаг 3: завяжите Reset High !!!
- Шаг 4: Представляем колпачок нестабильного мультивибратора !
- Шаг 5: наш первый потенциометр! Один МИЛЛИОН Ом. Можете ли вы в это поверить?
- Шаг 6: немного провода, немного силы
- Шаг 7: Ой, мы еще не совсем закончили
- Шаг 8: схватите двух других негодяев !
- Шаг 9: приготовьте горшки
- Шаг 10: не забудьте проделать этот странный трюк дважды
- Шаг 11: столько проводов !
- Шаг 12: [Без фото]
- Шаг 13: Смеситель номер один
- Шаг 14: Смеситель номер два
- Шаг 15: Не бойтесь, это всего лишь операционный усилитель
- Шаг 16: горшок и булавка изгибаются
- Шаг 17: Завершение работы микшера
- Шаг 18: Готово
- Шаг 19: еще две забавные идеи
Видео: Консоль Point to Point Atari Punk полтора: 19 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:48
Какие!?? Еще одна сборка Atari Punk Console?
Подождите, подождите, подождите, люди, этот другой, обещаю.
Еще в 1982 году Форрест Мимс, автор буклетов Radio Shack и креационист «Молодой Земли» (закатывающие глаза смайлики) опубликовал планы своего ступенчатого тонального генератора. В нем использовались две микросхемы таймера 555 (или одна микросхема сдвоенного таймера 556). Один из таймеров был настроен как автономный генератор, генерирующий прямоугольный сигнал переменной частоты. Другой таймер использовался в качестве нестабильного или «одноразового» таймера, принимающего триггер и затем остававшегося «включенным» в течение переменного количества времени. Когда сигнал от первого таймера был подключен к контакту триггера второго таймера, выход второго таймера стал бы сигналом переменной ширины импульса с переменной скоростью, частота которого будет скачкообразно изменяться в зависимости от ширины импульса второго таймера.
По сути, у вас есть забавный маленький шумовщик, который может выдавать интересные тростниковые тона, причем две ручки, управляющие первичным генератором и вторичным таймером, взаимодействуют друг с другом интересным и причудливым образом.
"Так чем же это отличается?" вы спрашиваете.
Этот построен без печатной платы. Также есть два дополнительных таймера.
да. Два вторичных таймера. Три микросхемы таймера 555, как на картинке.
Это означает, что тоны, которые издают два вторичных таймера, всегда связаны друг с другом из-за математики! Таким образом, вы можете получить безупречную полифоническую гармонию из супербазовой схемы. Полифоническая гармония - это сложно, ребята, я гнался за генераторами с экспоненциальным откликом 1 вольт на октаву, управляемыми напряжением, в течение пары лет, прежде чем я получил то, что меня удовлетворило.
Дополнительный бонус! Вы можете использовать этот проект в качестве основы для консоли Atari Drone Console, построив столько вторичных таймеров, сколько душе угодно, и получить огромную огромную чудовищную стену звука !!! Подробности в последнем шаге.
Верно! Так что наденьте шляпы гармоничного прослушивания и приготовьтесь творить волшебство!
Запасы
- 3 микросхемы NE555. Вы можете использовать любой тип 555. Это древний дизайн, поэтому оригинальные чипы потребляют много энергии и не всегда хорошо сочетаются с другими схемами. Существуют десятки различных версий с современным чутьем, но все они должны одинаково реагировать в этой схеме.
- 3 резистора 220R
- 1 резистор 1 кОм
- 3 электролитических конденсатора по 10 мкФ
- 1 конденсатор 10 нФ (керамический диск в порядке, многослойный в порядке, пленка в порядке, на самом деле не имеет значения)
- 1 конденсатор 100 нФ (керамический диск или пленка или многослойная керамика не имеет значения)
- 1 конденсатор 47 нФ (такой же, как и другие, на самом деле не важно)
- Потенциометры 3 x 1M
- кусочки проволоки для подключения
- блок питания, обеспечивающий от 9 до 12 В
В этой сборке потребуется микшер для смешивания выходов двух вторичных таймеров. Я покажу два варианта.
- 3 резистора по 1 кОм
- это все, что нужно первому микшеру. Всего три резистора.
А вот и второй причудливый микшер
- 1 x микросхема операционного усилителя TL072
- 1 конденсатор емкостью 100 нФ (лучше всего керамический диск!)
- 2 конденсатора по 1 мкФ (электролитический подойдет)
- Резисторы 3 x 10 кОм
- 1 потенциометр 10 кОм
- источник питания, обеспечивающий положительное и отрицательное напряжение от 9 В до 12 В
Шаг 1. Наши три фишки готовы к бою
Первое, что нам нужно сделать, это подготовить чипы. Все микросхемы в двухрядном корпусе (подобные этим) имеют выемку или выемку на одном конце микросхемы. Когда вы размещаете чип с выемкой вверх (к северу? От вас?), Ножки или штифты нумеруются, начиная с верхнего левого угла, идя вниз к нижней части этой стороны, перемещаясь поперек и затем вверх по другой стороне чипа.. Штифты так пронумерованы из-за того, что в свое время что-то было связано с трубками, и они были круглыми.
Итак, что вам нужно сделать, чтобы наши три фишки были готовы к бою, так это согните штифты 1 и 8 вперед, как будто они готовы броситься вперед и пронзить врага своими потрясающими бивнями.
Согните штифт 4 вверх над микросхемой.
Вот и все. Сделайте все три фишки таймера именно так.
Шаг 2: Эти Электро зажигают… ic…. Электролитический…
Если мы можем позволить себе почти целый доллар за микрочип и решим приобрести современную модную версию 555, нам не понадобится такой большой, толстый электролитический конденсатор, как этот. Лично я использую оригинальные чипы Gangster 555, и они печально известны тем, что вводят импульсы шума в любые другие схемы, к которым они подключены. Таким образом, эти конденсаторы (и резисторы, которые мы будем использовать позже) будут в основном защищать другие схемы от этих мелких микросхем.
Электролитические конденсаторы поляризованы, поэтому мы всегда должны правильно их подключать. На каждом конденсаторе будет полоса (обычно светлая) со знаком минус. Это «более отрицательная» ветвь, и в этом случае она будет подключаться к выводу 1 каждой микросхемы 555.
«Более положительный» вывод конденсаторов подключается к выводу 8 каждой микросхемы.
Ножки конденсаторов накручиваются вокруг контактов микросхемы, аккуратно заправляя конденсаторы под микросхемы. Оставьте ножку конденсатора скрученной вокруг вывода 8 и направьте ее в небо.
Шаг 3: завяжите Reset High !!!
Четвертый контакт микросхемы 555 - это контакт сброса. Он сбрасывается на низком уровне, поэтому мы хотим, чтобы он не сбрасывался, поэтому мы привязываем его к высокому уровню !!! Вы знаете, где положительное электричество входит в цепь.
«Низкий» и «высокий» - это жаргонизмы в этом случае для сигнала высокого напряжения (обычно не менее 2/3 напряжения питания, но это число может быть разным) или низкого напряжения, близкого к земле. Или, наверное, меньше "высокого" напряжения. Проблема с логическим напряжением в том, что за ним не должен быть никакого тока, поэтому мы могли бы использовать резистор между контактом 4 и контактом 8. Ну, я думаю, должен быть некоторый ток, но резистор большого номинала должен работать. точно так же, как прямой кусок проволоки, который мы здесь используем.
Бла-бла-бла, сделай так, чтобы проект выглядел так. Со всеми тремя фишками.
Шаг 4: Представляем колпачок нестабильного мультивибратора !
Первичный таймер - это генератор, который также называют нестабильным мультивибратором или автономным мультивибратором.
Неплохое имя, да?
Это первый таймер 555, и он будет отличаться от двух других. Когда мы закончим с этим, мы будем осторожны, чтобы отложить его в сторону, чтобы мы могли вспомнить, какой именно.
Этот отвратительный грязный маленький конденсатор емкостью 10 нФ вместе с резистором (переменным резистором, потенциометром), который мы подключим на следующем шаге, устанавливает скорость, с которой будет колебаться генератор.
Одна ножка небольшого конденсатора подключается к выводу 1 микросхемы. Не волнуйтесь, такой конденсатор не поляризован, они могут работать в любом направлении.
Другая ножка подключается к выводу 2 микросхемы. Но пока не отрезайте эту ногу! Он проходит под конденсатором 10 мкФ, на другую сторону микросхемы, и подключается к выводу 6 таймера! Супер странно, да? Думаю, это не так уж и странно.
Шаг 5: наш первый потенциометр! Один МИЛЛИОН Ом. Можете ли вы в это поверить?
Наша самая большая часть!
Мой метод строительства использует самые большие детали в качестве физического основания схемы. Итак, наша первая небольшая часть схемы - это то, за что можно держаться, круто, да?
Во-первых, мы собираемся подключить резистор 1 кОм к средней ножке потенциометра, так чтобы ножка резистора тянулась к «нижней стороне» потенциометра.
Другая ножка резистора 1 кОм подключается к выводу 6 микросхемы таймера 555. Я использую старые резисторы 1K с толстыми ножками, которые образуют довольно прочную физическую структуру. Если все, что у вас есть, это тонкие шаткие резисторы, он все равно будет работать нормально, только послабее. На следующем шаге он станет сильнее!
Шаг 6: немного провода, немного силы
Я надеюсь, что вы не вставили вывод резистора в глаз или не застряли в вашей коже, но если вы это сделаете, вы можете использовать его для подключения «высокой стороны» потенциометра к контакту 8 микросхемы таймера.
Мы почти закончили с этим разделом проекта!
Чтобы закончить это, возьмите резистор 220 Ом и подключите его к контакту 8 микросхемы таймера 555. Контакт 8 - это то место, где эти микросхемы получают свою +-мощность, и эти резисторы (по одному на каждой микросхеме) служат для защиты от шума 555 от других схем, но они также в некоторой степени защищают потенциометры от слишком большого тока. Консоли Atari Punk известны перегорающими потенциометрами. Я сам это сделал! Этот запах … хорошие и плохие ассоциации, позвольте мне вам сказать.
Теперь, если у вас есть модный современный чип 555, вы теоретически можете пропустить резистор 220 Ом из-за шума, но вы все равно можете использовать его из соображений уменьшения дыма.
Шаг 7: Ой, мы еще не совсем закончили
Остался еще один шаг! Отрежьте кусок провода нужной длины, чтобы протянуть его от «нижней стороны» потенциометра к контакту 7 микросхемы таймера 555. Припаяйте это, и все готово!
Если вы подключите +9 к +12 В к длинному концу резистора 220 Ом и подключите контакт 1 к земле, вы сможете подключить динамик к контакту 3 555 и услышать звуковой сигнал! Ура твой первый синтезатор! *
* Я уверен, что это не ваш первый синтезатор, и это не синтезатор, это просто осциллятор LOL: P
Шаг 8: схватите двух других негодяев !
Хорошо, отложите таймер, над которым вы только что работали. Этот маленький парень в основном готов.
Вам понадобятся два уродливых маленьких конденсатора номиналом 100 нФ и 47 нФ. Эти значения не так уж и важны - все, что меньше 1 мкФ (1 мкФ равно 1000 нФ), и больше 10 нФ будет работать. И сделайте два конденсатора разными номиналами, чтобы сделать проект более гармоничным.
В любом случае, подключите одну ножку каждого конденсатора к контакту 1 каждой микросхемы 555.
Подключите другую ножку каждого конденсатора к контактам 6 и 7 микросхемы 555. Я знаю, что на последнем изображении этого шага конденсатор полностью выглядит так, как будто он подключен к контакту 8, а не к контакту 1, но на самом деле он подключен к контакту 1.
Удивительно, но эти два маленьких таймера почти закончили! Им просто нужны резисторы…. ПЕРЕМЕННЫЕ резисторы! Потенциометры Ay-Kay-Ay.
Шаг 9: приготовьте горшки
Возьмите два (2) потенциометра 1M. Подключите резистор 220 Ом к каждому из них, как показано на рисунке. Видите ли, «нижняя» сторона этих потенциометров будет подключена к + мощности (через резистор 220 Ом, конечно), и это удобный способ подключить эту мощность к цепи.
Шаг 10 поразит вас!
Шаг 10: не забудьте проделать этот странный трюк дважды
Хорошо, здесь мы собираемся разместить контакт 8 таймера прямо на средней ножке потенциометра. «Высокая» сторона потенциометра, кажется, удобно помещается между контактами 6 и 7, контактами, к которым припаян вывод резистора.
Теперь эти таймеры готовы! Только не забудьте проделать этот шаг дважды.
Шаг 11: столько проводов !
Ну и два провода. Только провод питания и провод заземления. Вероятно, вы захотите установить эти потенциометры в корпусе или панели, которые вы собираетесь использовать, прежде чем подключать их. Похоже, хорошая идея.
Но да, провод + питания (оранжевый) идет ко всем резисторам 220 Ом. Обрежьте эти провода!
Провод заземления (бело-оранжевый) идет к контакту 1 всех таймеров 555.
Шаг 12: [Без фото]
Вот кусок синего провода, соединяющий «триггерные» контакты (контакты 2) двух вторичных таймеров с «выходным» контактом (контакт 3) первичного таймера. Как ни странно, я не сфотографировал первичный таймер, но вы можете использовать свое воображение и припаять другой конец этого провода (синий, если он у вас есть, и любого другого цвета, если нет!) К контакту 3 провода. основной таймер.
Не стесняйтесь сгибать выходные и триггерные штифты повсюду, если это подходит вашей конструкции. Я не гнул штифты на своем только потому, что не хотел объяснять, что делаю.
Шаг 13: Смеситель номер один
Поздравляем, у вас есть работающая консоль Atari Punk x1.5! Только ты этого не слышишь.
Многие сборки APC просто подключают выходной контакт вторичного таймера (только один) к динамику, а другой разъем динамика подключен к земле. Однако у нас есть два выхода, что будет неудобно, если вы просто подключите оба из них к динамику или другому типу аудиовхода. Они будут драться. Типа, атакуют друг друга, пытаясь проткнуть друг друга клыками, помнишь?
Это самый простой миксер. Он берет «высокий» сигнал с каждого выхода, пропускает его через резистор 1 кОм, а затем резистор 1 кОм на землю, делит напряжение (+ 9 В или + 12 В) пополам, что нормально, потому что пиковое напряжение 6 В. Пик - нормальное значение для схемы синтезатора. Ладно, может быть лучше 10 В от пика к пику без смещения постоянного тока, но вы знаете …
Итак, мы собираемся соединить три резистора 1K вместе. Один из них мы подключим к выводу 3 одного из вторичных таймеров. Другой резистор 1 кОм мы подключим к выводу 1 (земля) той же микросхемы 555. Мы подключим перемычку к контакту 3 другого вторичного таймера и подключим его к последнему резистору 1 кОм.
Теперь мы можем получить звуковой сигнал, когда три резистора скручены вместе! Через динамик будет работать, но будет очень тихо. Будет достаточно громко на звуковой карте компьютера (осторожно!) Или на дополнительном входе (осторожно !!!!)
Но! Есть способ лучше!
Шаг 14: Смеситель номер два
Этот микшер будет более качественным, но требует большего количества деталей и, что, возможно, наиболее важно, требует биполярного источника питания.
Если вы уже увлечены синтезаторами своими руками, у вас будет готовый биполярный источник питания. Но если вы нормальный человек с нормальными надеждами и мечтами, вы можете даже не знать, что такое биполярный источник питания!
Это блок питания с заземляющим проводом (ноль вольт), + провод питания (положительное напряжение) и - провод питания (отрицательное напряжение). Вы можете сделать его самостоятельно, используя пару настенных блоков питания постоянного тока, но я не собираюсь здесь рассказывать об этом. Или вы можете последовательно подключить батареи на 9 В, чтобы получить фантастический (но недолговечный) биполярный источник питания.
Во всяком случае, здесь изображены потенциометр 10K для регулировки громкости и операционный усилитель TL072. Похоже на 555, не так ли?
Подготовьте микросхему TL072, согнув штырьки 4 и 8 под микросхемой.
Шаг 15: Не бойтесь, это всего лишь операционный усилитель
Сначала возьмите керамический дисковый конденсатор емкостью 100 нФ из своего тайника (может быть, запутался в ковре под столом?) И подключите его к контактам 4 и 8 операционного усилителя, как показано.
Контакты 3 и 5 изогнуты и находятся над операционным усилителем. Эти контакты, с которыми мы возимся, будут там, где провода питания и заземления входят в эту часть схемы. Два верхних контакта - это неинвертирующие входные контакты, которые необходимо подключить к земле (нулевое напряжение), чтобы активный смеситель такого типа работал. Контакт 4 - это то место, где питание подается на микросхему. Контакт 8 - это место, где + питание подается на микросхему.
Шаг 16: горшок и булавка изгибаются
Смотреть! Это старый грязный потенциометр 10K! Нам нужно будет подключить среднюю ножку потенциометра к «высокому» выводу потенциометра.
Потом мы еще немного поработаем с операционным усилителем. Во-первых, контакты 6 и 7 немного погнуты, как на картинке.
Затем мы соединяем контакты 1 и 2 вместе. Это просто способ сделать так, чтобы половина операционного усилителя не волновалась постоянно. Видите ли, при работе с аналоговой электроникой оставлять входы плавающими (не подключенными ни к чему) - плохая идея, и это отличный способ с ними справиться.
Шаг 17: Завершение работы микшера
Хорошо. Такой инвертирующий микшер - отличный строительный блок для синтезаторов. Вы можете подключить любое количество сигналов к входу, при этом микшер обеспечивает большее или меньшее усиление в зависимости от номинала входных резисторов. Уравнение усиления - это «резистор обратной связи, деленный на входной резистор», за исключением технически отрицательного значения этого числа, поскольку это инвертирующий усилитель. Но при работе со звуком -1 и +1 получают одинаковый звук.
Я строю этот микшер, при максимальной громкости, установленной потенциометром, усиление будет равно -1. Таким образом, сигнал с размахом 6 В, поступающий на вход, будет иметь размах выходного сигнала 6 В.
Вы можете получить большее выходное напряжение, уменьшив сопротивление входных резисторов, скажем, 6,8 кОм с помощью потенциометра 10 кОм. Тогда вы получите (математика в моей голове) около 9 В от пика к пику, так что он будет немного громче. Плохая идея использовать входные резисторы менее 1 кОм (нагружает операционный усилитель), поэтому, если вам нужен MONSTER GAIN, используйте потенциометр большего значения. Но искажения операционного усилителя уродливы, избегайте их, если вы действительно не заинтересованы в потрескивании и прочем.
В любом случае, соберите его так, и ваши два входных резистора 10 кОм будут электрически подключены к инвертирующему выводу микшера (вывод 6), а выход микшера будет выводом 7.
Мне нравится использовать провода кабеля Ethernet для силовых кабелей. Для меня оранжевый всегда + мощность, белый (с любой цветной полосой) всегда заземлен, а зеленый всегда - мощность.
Провод + питания идет к контакту 8. Питание - к контакту 4. Провод заземления идет к контактам 3 и 5 наверху микросхемы.
ЕЩЕ ОДИН ШАГ, наглые смертные, ха-ха-ха-ха.
Шаг 18: Готово
Хорошо, в этом проекте есть секция однополярного питания (+ V и земля) и секция биполярного питания (+ V, -V и земля). Эти два типа схем плохо работают, если вы не используете конденсаторы для устранения смещения постоянного тока.
Кроме того, соотношение между конденсаторами и сопротивлением, к которому они подключены, влияет на то, какие частоты блокируются и пропускаются. Нам нужно пропустить все звуковые частоты через конденсаторы и просто заблокировать смещение постоянного тока (видите, импульсы от таймеров 555 идут между + V и землей, что означает среднее напряжение где-то между ними. Среднее значение звукового сигнала всегда должно быть нулевым вольт или землей, вот что делает конденсатор.)
В этой схеме конденсатор 1 мкФ и входной резистор 10 кОм пропускают 16 Гц, что отлично. Сторона + электролитических конденсаторов подключается к выходным контактам двух вторичных таймеров. Сторона - подключается к входным резисторам микшера.
И вот оно! Наслаждаться! Я часто использую свой APC x1.5 в своем модульном модуле. Это действительно на удивление хорошо.
Шаг 19: еще две забавные идеи
Вывод 5 этих микросхем таймера 555 является «контрольным» выводом, который, кажется, не используется почти все время, когда люди создают схемы с таймерами 555. Обычно вывод 5 просто подключается к земле через небольшой конденсатор (10 нФ, кажется, стандарт) и игнорируется.
Я использую оригинальные таймеры 555 в своей сборке, которые совершенно счастливы, что контакт 5 оставлен плавающим, торчащим в воздух, с окружающим напряжением и статическим электричеством, свистящим вокруг него в сбивающем с толку водовороте цветов и света ……….
… в любом случае, может быть, некоторым модным современным CMOS 555 не понравится, чтобы их контрольный штифт висел в пространстве. Так что либо подключите их к земле через конденсаторы 10 нФ, либо (это намного интереснее) используйте их как входы управляющего напряжения !!!
Вы можете использовать напряжение для изменения высоты тона трех таймеров в этом проекте! Подключите резистор (от 10 кОм до 47 кОм, где-то там) к контакту 5 и подключите управляющее напряжение к другому концу! В этой конфигурации более высокое напряжение означает более низкий шаг, но мы не ищем
Вот еще одна идея. Если вы создаете Fancy Mixer для этого проекта, вы можете добавить столько вторичных таймеров, сколько захотите. Шестнадцать. 32. 64. Не нужно ограничивать себя степенью двойки… девять, 27, 81… черт возьми, это степени тройки. В любом случае, созданный вами Fancy Mixer может принимать неограниченное количество входов. Просто добавьте резисторы 10 кОм к выводу 6 TL072, конечно же с конденсаторами 1 мкФ, и создайте себе Atari Punk WALL.
Рекомендуемые:
Консоль Atari Punk с детским 8-шаговым секвенсором: 7 шагов (с изображениями)
Консоль Atari Punk с секвенсором Baby 8 Step: эта промежуточная сборка представляет собой универсальную консоль Atari Punk и секвенсор Baby 8 Step, которые вы можете фрезеровать на настольном фрезерном станке для печатных плат Bantam Tools. Он состоит из двух печатных плат: одна - это плата пользовательского интерфейса (UI), а другая - служебная плата
Консоль Atari Punk: 5 шагов
Консоль Atari Punk: Привет всем! В этом уроке я покажу вам, как создать свою собственную консоль Atari Punk. Это забавный маленький проект, а также замечательная аналоговая схема, которая доставит вам много радости. Так чего же ты ждешь? Возьмите
Пользовательский корпус для 3D-печати для консоли Atari Punk: 5 шагов
Настраиваемый корпус для 3D-печати для консоли Atari Punk: для тех из вас, кто интересуется миром электроники и аналоговых синтезаторов своими руками, но которых пугают дороговизна и сложность электроники, Atari Punk Console (APC) - это отличная точка входа в эту область. Это
Консоль Atari Retropie: 7 шагов (с изображениями)
Консоль Atari Retropie: в этой инструкции я хотел бы показать вам, как создать этот индивидуальный корпус для игровой системы Retropie с питанием от Raspberry Pi Zero. Он оснащен четырехпортовым USB-концентратором, выключателем питания, светодиодным индикатором и полностью выполнен в ретро-стиле картриджа Atari 2600
Консоль Atari Punk: 6 шагов
Консоль Atari Punk: Всем привет! Добро пожаловать в мой первый Инструктаж о том, как сделать APC или Atari Punk Console. Atari Punk Console - это популярная схема, в которой используются две микросхемы таймера 555 или одна микросхема с двойным таймером 556. Исходная схема известна как & qu