![Головоломка Heroes of Hammerwatch на Arduino: 4 шага Головоломка Heroes of Hammerwatch на Arduino: 4 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27418-j.webp)
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04
![Головоломка Heroes of Hammerwatch на Arduino Головоломка Heroes of Hammerwatch на Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27418-1-j.webp)
Всем привет, это моя первая инструкция, и английский не мой родной язык, так что не стесняйтесь поправлять меня, где я ошибаюсь.
В этом руководстве я покажу вам, как собрать головоломку из игры Hammerwatch с помощью Arduino.
Запасы
Что тебе понадобится:-
1- Arduino uno.
2-9 переключателей со встроенным светодиодом вроде https://bit.ly/2QTvfi6 или
3- Некоторые провода.
4- Отделочная коробка с 3D-печатью или из дерева.
5- Батарея с держателем батареи для ардуино.
6- Выключатель (опционально)
7- Комплект для пайки.
Шаг 1. Подключение
![Проводка Проводка](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27418-2-j.webp)
![Проводка Проводка](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27418-3-j.webp)
Вы можете проверить схему перед пайкой, если все в порядке, то приступайте к пайке.
Сначала вы должны пронумеровать свои переключатели от 1 до 9 следующим образом
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Затем соедините заземление вместе, а затем - заземление Arduino.
Подключите контакты светодиодов переключателей к контактам светодиодов на Arduino (контакт 5 к контакту 13). поэтому светодиод 1 будет подключаться к контакту 5, а светодиод 9 подключится к контакту 13.
Подключите контакты переключателя к контактам переключателя на Arduino. (Контакты 2, 3, 4 и от A5 до A0). Переключатель 1 подключится к контакту 2, а переключатель 9 подключится к контакту A0.
Будьте очень осторожны, чтобы не перепутать их, если вы случайно это сделали, не волнуйтесь, вы можете просто изменить код вместо перепайки.
Шаг 2: Код
Подключите ваш Arduino и загрузите код.
Вот и все, головоломка нравится.
Шаг 3: Как работает головоломка
Цель головоломки - зажечь все 9 переключателей одновременно.
Когда вы нажимаете кнопку, ее режим меняется, если он включен, он будет выключен, а когда он выключен, он включится, и это также произойдет с соседними кнопками (вверх, вниз, влево и вправо)
www.youtube.com/watch?v=OM1XD7IZ0cg
Шаг 4. Обновление
Вы можете улучшить головоломку: -
! - добавление дополнительных кнопок, чтобы он стал таким
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
2- добавление динамика.
3- добавление светодиода RGB, чтобы каждый раз, когда вы нажимаете кнопку, он менял цвет света, но это будет очень сложно решить.
4- Добавьте время или количество шагов.
Рекомендуемые:
Головоломка со звуками животных для детей: 4 шага
![Головоломка со звуками животных для детей: 4 шага Головоломка со звуками животных для детей: 4 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2691-11-j.webp)
Головоломка со звуком животных для детей: животное звучит собственным голосом, когда его часть пазла с животными размещена правильно. Для детей до 24 месяцев. Ваши сыновья будут в восторге, когда они услышат все шесть звуков, издаваемых животным. Этот проект основан на коммерческом продукте, но я хочу
Будильник-головоломка памяти: 3 шага (с изображениями)
![Будильник-головоломка памяти: 3 шага (с изображениями) Будильник-головоломка памяти: 3 шага (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16930-j.webp)
Будильник с пазлом памяти: это часы с пазлом-будильником, а это значит, что вам нужно решить небольшую игру на память, чтобы перестать звонить будильник! Подводя итог, эти часы созданы для тех, кто шлепает по утрам. Он имеет 3 светодиода, которые при нажатии любой из кнопок срабатывают
Взломайте код игры, головоломка на основе Arduino: 4 шага (с изображениями)
![Взломайте код игры, головоломка на основе Arduino: 4 шага (с изображениями) Взломайте код игры, головоломка на основе Arduino: 4 шага (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18452-j.webp)
Взломайте кодовую игру, головоломку на основе Arduino: в этой инструкции я покажу вам, как создать свою собственную игру с взломом кода, в которой вы используете поворотный переключатель кодировщика, чтобы угадать случайно сгенерированный код для сейфа. На передней панели сейфа есть 8 светодиодов, показывающих, сколько из них
Азимутальная проекция 3D-карта Украшение X Игра-головоломка с народной музыкой - Arduino: 7 шагов
![Азимутальная проекция 3D-карта Украшение X Игра-головоломка с народной музыкой - Arduino: 7 шагов Азимутальная проекция 3D-карта Украшение X Игра-головоломка с народной музыкой - Arduino: 7 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21629-j.webp)
Азимутальная проекция 3D-карта Украшение X Игра-головоломка с народной музыкой - Arduino: ВВЕДЕНИЕ На следующей странице вы узнаете, как создать проект Arduino, который имеет две основные функции: простое оформление с помощью освещения и игра-головоломка с народной музыкой, которая включает в себя области географии и геометрии. , карты, Организация Объединенных Наций и
Головоломка с числами с Arduino: 4 шага (с изображениями)
![Головоломка с числами с Arduino: 4 шага (с изображениями) Головоломка с числами с Arduino: 4 шага (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9882-16-j.webp)
Number Puzzle With Arduino: Привет, друзья, сегодня хочу поделиться этим единственным проектом. Речь идет о игре-головоломке с числами с ардуино, которая отображается на экране телевизора и управляется клавиатурой (4x4). Смотрите видео здесь. Чтобы сдвинуть или передвинуть квадрат головоломки, нажмите кнопку