Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Люди, которые медленно реагируют, страдают во всех аспектах, будь то игры или викторины, у всех есть недостатки, поэтому я хочу разработать игру, чтобы тренировать реакцию. Ниже приведены правила игры: сначала нажмите кнопку сброса, дождитесь, пока загорится светодиод, и сразу нажмите кнопку запуска. Если кнопка будет нажата в течение 0,5 секунды, вы выиграете! И получите файлы cookie. Но если вы нажмете кнопку через 0,5 секунды, вы проиграете.
Запасы
Я использовал: много проводов, плату Arduino Leonardo, линию передачи, картонную коробку, макетную плату, серводвигатель, акриловую плату, светодиодную лампу, резистор, кнопку, термистор, печенье, рог, ленту, наклейку, украшение…
Шаг 1: напишите программу
Позаботьтесь о порядке и работе серводвигателя, светодиода, термистора, звукового сигнала, кнопки.
Шаг 2: интеграция программы
Оптимизируйте работу программы.
Шаг 3: Схема
Унифицировать схему.
Шаг 4: Контур 2
Унифицировать схему.
Шаг 5: Изготовление ракушки
Вырезать картон, вставить комбинацию.
Шаг 6: Делаем ракушку 2
Вырезать картон, вставить комбинацию.
Шаг 7: Делаем ракушку 3
Вырезать картон, вставить комбинацию.
Шаг 8: Оптимизация схемы
Окончательное подтверждение схемы.
Шаг 9: Оптимизация схемы 2
Окончательное подтверждение схемы.
Шаг 10: Комбинирование
Установите каждую деталь и плату.
Шаг 11: Тест
Подтвердите выполнение работы.
Шаг 12: Заключительный тест
Подтвердите выполнение работы.
Шаг 13: финш
Радуйтесь своей игре !!!