Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05
Описание моего проекта Arduino:
Reflect Trainer - проверьте свою ловкость и отзывчивость слева и справа. спереди и сзади; смоделировать реакцию футбольного вратаря. Положите на землю пять досок разного цвета; одна доска находится посередине, а четыре других - спереди, сзади, слева и справа от доски. Затем посмотрите на светодиодные индикаторы на плате Arduino, которые мигают с нерегулярными интервалами, чтобы двигаться, и на мигающие цветные светодиоды. Соответствующие доски.
После того, как вы несколько раз тренируете свои двигательные способности и тренируете свою реакцию. Вы можете легко двигаться быстрее и лучше контролировать свою скорость и способность уклоняться.
Это дизайн для футбольного вратаря. Вам нужно двигаться быстрее, чтобы блокировать удары на площадке. Вот почему обучение так важно. Быстрее и быстрее делает вашу возможность заблокировать мяч выше. Вот почему я разработал свой тренажер Reflect Trainer.
Эта машина сделана на плате Arduino, и в оставшейся части статьи у меня будет подробное объяснение шагов и кодирования, а также изображения моего проекта.
Шаг 1: Шаг 1: Материалы для проекта
1. Леонардо Ардуино X1
2. Макетная плата X1
3. Цветная круглая доска круглой формы X5
Рекомендуемый цвет: красный, желтый, синий, зеленый, желтый (легче подобрать цвет светодиодных ламп.)
4. Светодиодные фонари X5 (один дополнительный)
Предлагаемый цвет: красный, желтый, синий, зеленый (должен соответствовать доске!)
5. Компьютер X1
6. Цветной картон X5
7. Лента и ножницы
8. Кабель питания для Arduino X1.
9. Сопротивление X4
10. Длинный провод X6
11. Короткий провод X4
Шаг 2: Шаг 2: Мой код
create.arduino.cc/editor/DanielCCC/f5af8847-cfe6-4ff6-810e-66e7fae5ad0b/preview
Это мой код для моего проекта, и это то, как он заставляет эти огни переключаться и мигать в разном порядке в случайном порядке. Я изменил верхнюю часть кода на количество моих лампочек, а также на то, где я подключил свои провода.
Шаг 3: Шаг 3: Как сделать Arduino?
1. Прикрепите Arduino к макетной плате.
2. Выберите 4 разных типа светодиодных лампочек (должны быть разного цвета).
3. Посмотрите еще раз на фото выше, зная, как подключить эти провода в правильном месте:
-Совместите цвет светодиодной лампы с таким же цветом провода (легче идентифицировать)
-Выберите один провод и подключите его к верхней стороне Arduino (PWM-10, 11, 12, 13)
-Подключил длинную ножку лампочки к той же прямой, что и длинный провод
-Подключил более короткую ножку светодиода с сопротивлением (цвет не имеет значения)
-Подключил короткий провод, соединяющий одну сторону сопротивления и отрицательную сторону макета сверху
-Повторите это четыре раза (не забудьте проверить, иначе это не сработает)
4. Подключите Arduino к компьютеру и вставьте приведенный выше код.
5. Готово с частью Arduino !!!
Шаг 4: Шаг 4: Как сделать пластины для открыток?
1. Найдите пять пустых или неокрашенных картонов.
2. Купите материалы для украшения доски.
3. Раскрасьте его в разные цвета (красный, желтый, зеленый, синий).
4. Разрежьте их на пять одинаковых частей (круглой формы).
5. Установите его на пол, расстояние между каждым предметом должно быть 1,5 метра (чем он длиннее, тем больше вы тренировались).
6. Готово !!!
Шаг 5: Мое видео для проекта
Это та часть видео моего проекта, которое я снял на свой телефон, о том, как светодиодный индикатор мигает случайным образом, чтобы вы тренировали свой рефлекс. Вы должны двигаться по световому узору и стараться догнать скорость моей программы. Если для вас это слишком быстро, вы можете изменить систему задержки в коде при создании собственного дизайна !!!
Рекомендуемые:
Тестер реакции: 13 шагов
Тестер реакции: Люди, которые медленно реагируют, страдают во всех аспектах, будь то игры или викторины, у всех есть недостатки, поэтому я хочу разработать игру, чтобы тренировать реакцию. Ниже приведены правила игры: сначала нажмите кнопку сброса, подождите
Таймер реакции для одного игрока (с Arduino): 5 шагов
Таймер реакции для одного игрока (с Arduino): в этом проекте вы создадите таймер реакции, работающий от Arduino. Он работает с функцией millis () Arduino, где процессор записывает время, прошедшее с момента запуска программы. Вы можете использовать его, чтобы найти разницу во времени между whe
Манекен для тренировки реакции: 9 шагов (с изображениями)
Манекен для тренировки реакции: В качестве просьбы друга-спортсмена создать дешевое, но эффективное устройство для улучшения тренировки реакции я придумал это! Идея заключалась в том, чтобы создать набор светодиодных устройств, которые пользователи должны отключать с помощью определения приближения. При отключении устройства случайным образом
Измеритель времени реакции (визуальный, аудио и сенсорный): 9 шагов (с изображениями)
Измеритель времени реакции (визуальный, звуковой и сенсорный): время реакции - это мера времени, которое требуется человеку, чтобы идентифицировать стимул и произвести реакцию. Например, время звуковой реакции спортсмена - это время, прошедшее между выстрелом из пистолета (который начинает гонку) и его или ее началом гонки. Reactio
Время реакции Drag Race: 5 шагов (с изображениями)
Время реакции Drag Race: в этой инструкции я покажу вам, как создать тренажер времени реакции Drag Race. Когда все будет готово, вы сможете использовать кнопку, чтобы переключать все индикаторы и получать время реакции. Два верхних желтых светодиода будут обозначать т