Оглавление:

Если это, то это ArDino: 3 шага
Если это, то это ArDino: 3 шага

Видео: Если это, то это ArDino: 3 шага

Видео: Если это, то это ArDino: 3 шага
Видео: ПОДКЛЮЧАЕМ ШАГОВЫЙ ДВИГАТЕЛЬ К ARDUINO [Уроки Ардуино #14] 2024, Июль
Anonim
Если это, то это ArDino
Если это, то это ArDino

Для нашего школьного проекта, если это то, что нам нужно было создать интерактивный объект с помощью Arduino. Решил сделать симпатичный Ардино. Он очень талантлив и одним нажатием кнопки споет для вас тему парка юрского периода!

Шаг 1: Шаг 1: Соберите материалы

Шаг 1: соберите материалы
Шаг 1: соберите материалы

Чтобы сделать поющего пушистого друга, вам понадобится: (1x) Arduino Uno

(1x) Макетная плата (2x) оранжевый светодиод (3x) Резисторы 100 Ом (1x) Кнопка (15x) Перемычки (1x) PBC

Шаг 2: Шаг 2: Настройка

Шаг 2: настройка
Шаг 2: настройка

На изображении выше показана схема установки !: - Оба светодиода должны быть подключены к контакту 6 - Им нужен резистор между положительным контактом светодиода и проводом, ведущим к контакту 6 - Подключите отрицательные контакты светодиода к кластеру заземления - Один сторона зуммера должна быть подключена к контакту 11, а другая - к заземляющему кластеру. Одна сторона кнопки должна быть подключена к 5 В. Другая сторона кнопки должна быть подключена к резистору и проводу. Провод должен вести к контакту 9, в то время как резистор подключается к другому проводу, ведущему обратно к кластеру заземления. - проведите провод от кластера заземления к земле на Arduino uno.

Шаг 3: Шаг 3: Код

Пришло время ввести код! Загрузите его на свой Arduino. Вы можете изменить песню по своему вкусу!

Рекомендуемые: