Оглавление:

Если это, чем это: 5 шагов
Если это, чем это: 5 шагов

Видео: Если это, чем это: 5 шагов

Видео: Если это, чем это: 5 шагов
Видео: КАК ПРОТИВОСТОЯТЬ НЕСОГЛАСИЮ? 5 ШАГОВ 2024, Июль
Anonim
Image
Image

Interactieve Bijenkorf.

В этом проекте система интерактивного взаимодействия проберет эту информацию, а также повысит уровень организации. Dit systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht.

De toeschouwer kan interactie встретил het systeem hebben door het aan te raken of er tegen te praten. Op de plekken waar de toeschouwer het systeem aanraak gaat op diezelfde plek licht aan. Als er vervolgens het systeem niet aangeraakt wordt gaat hij het patroon herhalen waar in jij op de knoppen hebt gedrukt. Door geluid te сделан из tegen het systeem te praten gaat er ook licht aan. De felheid van het licht wordt bepaald door het volume van het geluid.

Zodra het geluid te hard является de trillingen te heftig zijn, reageert het systeem met rood licht. Hiermee geeft het zijn grens aan. Het patroon word dat gereset.

Hieronder - это een uitleg hoe je zo’n systeem в elkaar zet. Je kan de eerste 3 stappen gebruiken voor het maken van de base voor je Interactieve Bijenkorf. Deze kan je zo groot uitbreiden встретил элементы PIEZO и RGB-светодиоды, также как и je zelf zou willen. In stap 4 laat ik een impressionie zien van hoe ik de behuizing van de Interactieve Bijenkorf heb gemaakt.

Шаг 1: Матриален Верзамелен

De benodigde materialen zijn:

(1x) Arduino Uno

(1x) Макетная плата

(3x) элемент PIEZO

(1x) Звуковой датчик Grove

(3x) светодиода RGB

(9 шт.) Резисторы 220 Ом

(3x) резисторы 1 МОм

(2x) резисторы 1 кОм

(18x) перемычки§

Шаг 2: Анслуитинг

Код
Код

Sluit alles aan zoals er op de afbeelding является aangegeven.

Для тестирования датчиков на Arduino используется удобный инструмент. Als alles werkt zou je het kunnen solderen voor meer stevigheid. Ook kun je de bedrading dan compacter maken zodat het in je behuizing прошлое.

Шаг 3: Код

De code die ik heb gebruikt kun je vinden als bijlage.

Je kan zelf uitproberen welke waardes het beste bij jou werken bij de integer. Ook kun je de kleuren veranderen naar iets wat bij je ontwerp прошлое. Zo kun je je eigen Interactieve Bijenkorf personaliseren en optimaliseren.

Шаг 4: Де Бехуизинг

Де Бехуизинг
Де Бехуизинг
Де Бехуизинг
Де Бехуизинг
Де Бехуизинг
Де Бехуизинг

In de volgende stappen laat ik een impressionie zien van hoe ik mijn behuizing heb gemaakt. Это echter nog een concept en je kan hier zelf op options of inspiratie uit halen.

Voor mijn Interactieve Bijenkorf heb ik drie 6-hoekige knoppen gemaakt en een 6-hoekige vorm als base. Belangrijk voor mij был первым, кто работал с Arduino в постели, kwijt te kunnen. Onder de 6-hoekige knoppen heb ik ruimte vrijgelaten for het PIEZO element om trillingen waar te nemen.

У Ik был schuim gekocht en daarmee de gaten gevuld en de knoppen er door heen gedrukt. Dit zorgde er voor dat de knoppen op hun plek bleven maar ze wel trilde als ik ze aanraakte.

Na het testen kwam ik er achter dat 1 stuk schuim betere resultaten leverde. Ik heb mijn ontwerp hierop aangepast.

Uiteindelijk om de Interactieve Bijenkorf af te werken heb ik zijkanten van hout toegevoegd. Deze heb ik open gehouden zodat ik mijn Arduino en bedrading er in kwijt kon. Mocht ik aanpassingen Willen Maken дан Kan ik ze er ook weer makkelijk uit halen.

Alle bedradingen heb ik gesoldeerd voor extra stevigheid. Ook heb ik de knoppen voorzien van een plastic bovenkant die ik er op gelijmd heb. Deze zijn gezandstraald om mat licht te krijgen.

Шаг 5: Начни

Dat is all wat je nodig hebt om een Interactieve Bijenkorf te maken. Из Je zou natuurlijk je eigen draai er aan kunnen geven. Zo zou je bijvoorbeeld de knoppen in een vorm van schubben kunnen maken. Of geluid toevoegen als je de knoppen aanraakt… Waar wacht je nog op?

Рекомендуемые: