Оглавление:

Голосование: 3 шага
Голосование: 3 шага

Видео: Голосование: 3 шага

Видео: Голосование: 3 шага
Видео: Как в три шага решить проблему мигрантов - если захотеть, конечно 2024, Июль
Anonim
Vootle
Vootle

Обоснование / Вдохновение Изучив настройки рекламы в профиле Google, можно узнать, как профили Google отслеживают историю поиска и поведение в Интернете, чтобы маркировать пользователей в зависимости от их интересов. Основываясь на аналитике данных, Google упрощает доставку контента и рекламы для целевых групп пользователей. Это можно увидеть на фотографиях ниже. Профили Google имеют пользователей по умолчанию, и подавляющее большинство пользователей не знают, что Google собирает эту информацию. Такие сайты, как Facebook, также создают профили интересов пользователей, которые предоставляют своим пользователям целевую рекламу и сообщения, не делая это очевидным. Цель Vootle - применить концепцию связывания атрибутов с выбранными субкультурами на основе личного ввода пользователя. Необязательные данные основаны на данных двух политических партий на канадских федеральных выборах 2015 года.

Шаг 1: воссоздание концептуального путешествия

Воссоздание концептуального путешествия
Воссоздание концептуального путешествия
Воссоздание концептуального путешествия
Воссоздание концептуального путешествия
Воссоздание концептуального путешествия
Воссоздание концептуального путешествия

То, как профили Google и рекламные предпочтения Facebook маркируют своих пользователей на основе их предыдущих вводных данных, вдохновило создание Vootle, машины, которая явно позволяет пользователю видеть, как они были отмечены, в зависимости от политической партии, за которую они «проголосовали». Этот объект предоставляет пользователям возможность добавить больше словесных ассоциаций с выбранной ими субкультурой, однако они не могут удалить те, которые уже есть в «базе данных». Vootle призван стать культурным исследованием, которое провоцирует открытые вопросы и стремится заинтересовать участников, согласны ли они с тем, чтобы на них навешивали ярлыки, и насколько желательно изменить ярлыки.

Следующее позволяет воссоздать концептуальный процесс, которому способствует Vootle.

  • В группе выберите 2 или более субкультур для анализа.
  • Обсудите, обсудите и определитесь с соответствующими словами, которые могут применяться к каждой субкультуре, но при этом быть максимально точными.
  • Благодаря сотрудничеству начните понимать, насколько сложно может быть приписать универсальные слова или идеи таким большим субкультурам.
  • Обозначьте опыт в контексте профилей Google или рекламы в Facebook, критикуйте эти системы и признайте их недостатки.

Используя викторину и наши личные анекдоты, мы обсудили и пришли к соглашению по списку слов, связанных с теми, кто поддерживает либералов, и теми, которые поддерживают консерваторов, список этих слов можно найти выше. Может быть неудобно знать, что мы классифицируются как избиратели, пользователи Google и Facebook как определенные люди с определенными предпочтениями, не принимая во внимание многогранный характер людей, которые не обязательно придерживаются четких рамок алгоритмов.

Шаг 2: воссоздание физического объекта

Воссоздание физического объекта
Воссоздание физического объекта
Воссоздание физического объекта
Воссоздание физического объекта
Воссоздание физического объекта
Воссоздание физического объекта
Воссоздание физического объекта
Воссоздание физического объекта

Хотя физический объект может быть построен разными способами, воссоздание концептуального пути является фундаментальным для Vootle. По сути, физический объект должен принять введенный пользователем выбор субкультуры, а затем передать пользователю слова, связанные с этой субкультурой. Пользователи могут добавлять дополнительные ассоциации по своему усмотрению, однако они не могут удалять слова, которые были сохранены в «базе данных». Следующие инструменты, материалы и шаги необходимы, чтобы воссоздать объект в его первоначальной форме.

  • Комплект Arduino Uno / Genuino
  • Провода
  • Макетная плата
  • Серводвигатель
  • 2 вогнутые кнопки (или кнопки)
  • Труба из ПВХ 1, 4'2"
  • 1, 1/2 "4 '/ 8' фанера из осины
  • Лобзик, кольцевая пила, настольная пила, дрель, гвоздь, пистолет для горячего клея,
  • 2 пластиковые капсулы

После постройки конструкции (отмерьте дважды, отрежьте один раз!) Установите трубопровод из ПВХ вместе с коленами под углом 45 и 90 градусов. позвольте порезам обойтись без пластиковых капсул, заполненных соответствующими словами. Обратитесь к следующему шагу, чтобы создать электронные и кодирующие компоненты.

Шаг 3: воссоздание электронных компонентов / кода

Воссоздание электронных компонентов / кода
Воссоздание электронных компонентов / кода
Воссоздание электронных компонентов / кода
Воссоздание электронных компонентов / кода
Воссоздание электронных компонентов / кода
Воссоздание электронных компонентов / кода
Воссоздание электронных компонентов / кода
Воссоздание электронных компонентов / кода

Код Описание

В этом проекте есть источник ввода: две вогнутые кнопки. Если нажать красную вогнутую кнопку, Arduino получит цифровой сигнал от PIN 2, и серводвигатель будет колебать свой полюс под углом от 0 до 90 градусов. Если нажать синюю вогнутую кнопку, Arduino получит цифровой сигнал от PIN 3, и серводвигатель будет колебать свой полюс под углом от 180 до 90 градусов.

Настройка кода

Регулировка угла

Вы можете отрегулировать угол, под которым изгибается двигатель, отредактировав переменную pos.

Пример:

for (pos = 0; pos <= 90; pos ++) # Двигательные волны под углом от 0 до 90 градусов

for (pos = 0; pos <= 180; pos ++) # Двигательные волны под углом от 0 до 180 градусов

Регулировка скорости

Если вы хотите отрегулировать скорость моторных волн, вы можете отредактировать переменную приращения в цикле for.

Пример:

for (pos = 0; pos <= 90; pos ++) # Двигательные волны 1 градус за ход.

for (pos = 0; pos <= 90; pos + = 5) # Двигательные волны 5 градусов за ход.

Обратитесь к прилагаемым схемам, чтобы воссоздать электронные компоненты.

Рекомендуемые: