Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Твердотельное моделирование имеет множество применений в разработке игр ROBLOX. Твердое моделирование можно использовать для уменьшения задержек, создания сложных форм и для того, чтобы ваша игра в целом выглядела лучше.
Шаг 1. Вставьте две новые части на ваш выбор
Неважно, какой формы эта деталь, просто выберите ту, которая лучше всего соответствует вашему дизайну.
Шаг 2: Выбрав вторую часть, пересеките две части
Шаг 3: щелкните правой кнопкой мыши вторую часть и выберите «отрицать»
Щелкните правой кнопкой мыши ту часть, которую вы хотите инвертировать, из первой части, затем нажмите «отрицать».
Шаг 4: выберите обе части, щелкните их правой кнопкой мыши, затем нажмите «объединение»
Это отменит отрицательную часть от нормальной, оставив вам последнюю отрицательную часть.
Шаг 5: проверьте свою отрицательную часть
Убедитесь, что деталь именно такая, как вы ожидали. Если ваша деталь получилась неправильной, попробуйте отменить предыдущие шаги (Ctrl + Z), а затем внести коррективы, прежде чем пытаться снова.