Оглавление:

Как создать приложение для Android с помощью Android Studio: 8 шагов (с изображениями)
Как создать приложение для Android с помощью Android Studio: 8 шагов (с изображениями)

Видео: Как создать приложение для Android с помощью Android Studio: 8 шагов (с изображениями)

Видео: Как создать приложение для Android с помощью Android Studio: 8 шагов (с изображениями)
Видео: 😱 Как сделать ANDROID приложение за 10 минут! Сможет каждый :3 2024, Ноябрь
Anonim
Как создать приложение для Android с помощью Android Studio
Как создать приложение для Android с помощью Android Studio

Это руководство научит вас основам создания приложения для Android с помощью среды разработки Android Studio. По мере того как устройства Android становятся все более распространенными, спрос на новые приложения будет только расти. Android Studio - это простая в использовании (и бесплатная) среда разработки, на которой можно учиться. Лучше всего, если у вас есть практические знания языка программирования Java для этого руководства, потому что это язык, используемый Android. В этом руководстве не будет использоваться много кода, поэтому я предполагаю, что вы знаете достаточно Java, чтобы понять, или хотите найти то, чего не знаете. Это займет примерно 30-60 минут, в зависимости от того, как быстро вы сможете загрузить и установить Android Studio. После использования этого руководства для создания своего первого приложения для Android вы будете на пути к новому интересному хобби или, возможно, даже к многообещающей карьере в области мобильной разработки.

Шаг 1. Установите Android Studio

Установить Android Studio
Установить Android Studio
Установить Android Studio
Установить Android Studio
  1. Перейдите на https://developer.android.com/sdk/index.html, чтобы загрузить Android Studio.
  2. Используйте установщик, чтобы установить Android Studio, следуя его инструкциям.

Шаг 2. Откройте новый проект

Открыть новый проект
Открыть новый проект
Открыть новый проект
Открыть новый проект
Открыть новый проект
Открыть новый проект
  1. Откройте Android Studio.
  2. В меню «Быстрый запуск» выберите «Начать новый проект Android Studio».
  3. В открывшемся окне «Создать новый проект» назовите свой проект «HelloWorld».
  4. При желании укажите желаемое название компании *.
  5. Отметьте, где находится файл проекта, и при желании измените его.
  6. Нажмите "Далее."
  7. Убедитесь, что установлен флажок только «Телефон и планшет».
  8. Если вы планируете протестировать приложение на своем телефоне, убедитесь, что минимальный SDK не превышает уровень операционной системы вашего телефона.
  9. Нажмите "Далее."
  10. Выберите «Пустое действие».
  11. Нажмите "Далее."
  12. Оставьте все поля имени действия как есть.
  13. Щелкните "Готово".

* Примечание. Типичным соглашением об именах в проектах Android является установка названия компании в виде некоторой формы «example.name.here.com».

Шаг 3. Отредактируйте приветственное сообщение в основном действии

Отредактируйте приветственное сообщение в основном действии
Отредактируйте приветственное сообщение в основном действии
Отредактируйте приветственное сообщение в основном действии
Отредактируйте приветственное сообщение в основном действии
  1. Перейдите на вкладку activity_main.xml, если она еще не открыта.
  2. Убедитесь, что вкладка «Дизайн» открыта на экране activity_main.xml.
  3. Щелкните и перетащите "Hello, world!" от левого верхнего угла дисплея телефона к центру экрана.
  4. В файловой системе проекта в левой части окна откройте папку значений.
  5. В папке значений дважды щелкните файл strings.xml.
  6. В этом файле найдите строку «Hello world!».
  7. После «Привет, мир!» сообщение, добавьте "Добро пожаловать в мое приложение!"
  8. Вернитесь на вкладку activity_main.xml.
  9. Убедитесь, что ваш центрированный текст теперь гласит: «Привет, мир! Добро пожаловать в мое приложение!»

Шаг 4. Добавьте кнопку в основное действие

Добавить кнопку в основное действие
Добавить кнопку в основное действие
Добавить кнопку в основное действие
Добавить кнопку в основное действие
  1. Перейдите на вкладку «Дизайн» в отображении activity_main.xml.
  2. В меню «Палитра» слева от дисплея телефона найдите кнопку (под заголовком «Виджеты»).
  3. Нажмите и перетащите кнопку, чтобы выровнять ее по центру под приветственным сообщением.
  4. Убедитесь, что ваша кнопка все еще выделена.
  5. В меню «Свойства» (в правой части окна) прокрутите вниз и найдите поле для «текста».
  6. Измените текст с «Новая кнопка» на «Следующая страница».

Шаг 5. Создайте второе занятие

Создать второе занятие
Создать второе занятие
Создать второе занятие
Создать второе занятие
Создать второе занятие
Создать второе занятие
  1. Вверху дерева файловой системы проекта щелкните правой кнопкой мыши «приложение».
  2. Перейдите к New> Activity> Blank Activity.
  3. Измените имя этого действия на «SecondActivity».
  4. Щелкните "Готово".
  5. Убедитесь, что вы находитесь в представлении «Дизайн» для activity_second.xml.
  6. Перетащите текстовое поле в верхнем левом углу дисплея телефона вниз к центру, как вы это делали в основном действии.
  7. Не снимая выделения с текстового поля, найдите поле «id» в меню «Свойства» справа и установите для него значение «text2».
  8. Снова откройте strings.xml.
  9. Добавьте новую строку в разделе «Привет, мир! Добро пожаловать в мое приложение!» с надписью «Добро пожаловать на вторую страницу!».
  10. Вернитесь к activity_second.xml.
  11. Снова выберите текстовое поле.
  12. На панели «Свойства» установите для поля «текст» значение «@ string / second_page».
  13. Убедитесь, что в текстовом поле теперь написано «Добро пожаловать на вторую страницу!» и находится в центре экрана на дисплее телефона.

Шаг 6. Напишите метод кнопки onClick

Напишите кнопку
Напишите кнопку
Напишите кнопку
Напишите кнопку
Напишите кнопку
Напишите кнопку

Выберите вкладку MainActivity.java в верхней части рабочей среды

2. Добавьте следующие строки кода в конец метода onCreate:

Кнопка button = (Кнопка) findViewById (R.id.button);

button.setOnClickListener (новый View.onClickListener () {

public void onClick (View v) {

goToSecondActivity ();

}

});

3. Добавьте следующий метод в конец класса MainActivity:

private void goToSecondActivity () {

Намерение намерения = новое намерение (это, SecondActivity.class);

startActivity (намерение);

}

4. Щелкните значок + рядом с импортом в третьей строке MainActivity.java, чтобы развернуть операторы импорта.

5. Добавьте следующее в конец операторов импорта, если их еще нет:

import android.content. Intent;

import android.view. View;

import android.widget. TextView;

Шаг 7. Протестируйте приложение

Протестируйте приложение
Протестируйте приложение
Протестируйте приложение
Протестируйте приложение
  1. Щелкните зеленый символ воспроизведения на панели инструментов в верхней части окна Android Studio.
  2. Когда появится диалоговое окно «Выбрать устройство» (это может занять некоторое время), выберите опцию «Эмулятор Lauch».
  3. Щелкните ОК.
  4. Когда эмулятор открывается (это тоже может занять некоторое время), приложение автоматически запускает приложение после разблокировки виртуального телефона.
  5. Убедитесь, что весь ваш текст отображается правильно и что кнопка переводит вас на следующую страницу.

Шаг 8: Вверх, вверх и прочь

Вверх вверх и прочь!
Вверх вверх и прочь!
Вверх вверх и прочь!
Вверх вверх и прочь!

Поздравляю! Вы завершили свое первое приложение для Android с некоторыми базовыми функциями. В готовом приложении должна быть страница, приветствующая пользователя, и кнопка, которая переводит пользователя на вторую страницу.

Отсюда у вас есть поверхностные знания, необходимые для изучения всего, что нужно знать о разработке приложений для Android.

Рекомендуемые: