
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04

это развлекательный проект, концепция которого - абсолютное оружие, в основе которого бьется сердце.
Шаг 1: Необходимый материал



Ниже приведен список всех ресурсов, необходимых для сборки моего проекта. Полоса RGBW NeoPixel
- Датчик сердечного ритма
- Полоса RGBW NeoPixel
- Аккумулятор
- Паяльник и припой
- Инструмент для зачистки проводов
- Брелок Arduino 3 В, 12 МГц
- Клей-пистолет
- черная лента
- ДСП
Ниже приведены ссылки
аккумулятор
Надстройка для рюкзака Adafruit Pro Trinket LiIon / LiPoly Backpack
Adafruit Pro Trinket - 3 В, 12 МГц
Образовательный пакет для начинающих с беспроводными датчиками Polar
Шаг 2: принципиальная схема и код


Щелкните ссылку, чтобы узнать
Шаг 3: Построение схемы от прототипа до пайки

Шаг 4: Форма и материал




Концепция формы повторяет форму Gundam и использует древесно-стружечную плиту, потому что модель легко сделать.
Шаг 5: Редактирование видео

Я работал над тем, как редактировать видео, даже если это не первое, что мне следует делать, но я довольно четко понимаю кадр видео и то, что это будет происходить в каждом кадре. Форма видео похожа на предварительный просмотр фильма, и он покажет функцию моего проекта в истории. Это похоже на предварительный просмотр фильма в формате si-fi, который включает в себя некоторый эффект, который будет отредактирован после эффекта.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)