Оглавление:
- Шаг 1: Энтрадас и Салидас
- Шаг 2: Leer Una Entrada (потенциометр)
- Шаг 3: Эль-Кодиго
- Шаг 4: Usando El Potenciómetro
![Программа для начинающих по Arduino: 4 шага Программа для начинающих по Arduino: 4 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-j.webp)
Видео: Программа для начинающих по Arduino: 4 шага
![Видео: Программа для начинающих по Arduino: 4 шага Видео: Программа для начинающих по Arduino: 4 шага](https://i.ytimg.com/vi/3OKOLiOHnVM/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:49
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/6mpv7vor4Bo/hqdefault.jpg)
![Entradas Y Salidas Entradas Y Salidas](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-3-j.webp)
El Arduino - это микро / контроллер, который представляет собой программу для вычислений. Una vez descargado el Arduino IDE, y conectada la comptadora, seleccionar el tipo de placa y el puerto serial (Instrucciones acá).
Язык программирования, который использует C / C ++, делает его простым языком. Эта программа представляет собой безопасность инструкций по индикатору на Arduino, который может быть хакером, а не пасом. Por esa misma razón, no es tan diffícil aprender a programar, es como si escribiéramos Instrucciones en una hoja de papel, con Instrucciones exactas en cada paso.
En este instrutable, usamos:
- Arduino UNO
- Potenciómetro de 10K
- Соединительные кабели
- Макетная плата
Шаг 1: Энтрадас и Салидас
![Entradas Y Salidas Entradas Y Salidas](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-4-j.webp)
![Entradas Y Salidas Entradas Y Salidas](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-5-j.webp)
La utilidad del Arduino, es poder conectar entradas, es decir, información que entra, y salidas, mandar información o ejecutar alguna acción, como mover un motor или prender una luz. Esto se logra a través del los "pines" que es donde se pueden conectar cabin, como se ve en la foto
Эль Ардуино Тьен:
- Sección de poder. Salidas de 5V y 3.3V para alimentar sensores o actadores, GND, que es la tierra, y también entradas de voltaje, apra alimentar de electricidad el Arduino en ciertas aplicaciones
- Аналоговый анализ: Allí se pueden conectar cualquier sensor que lea voltajes entre 0 y 5V. Están marcadas como A0 a A5
- Sección de entradas y salidas digitales: marcadas de 0 a 13. Estas pueden ser utilizadas como entradas o salidas, es decir, puede entrar información en forma de voltajes (solamente alto o bajo), o emitir voltajes alto o bajo, o переменный вход 0 y 5V
El Objetivo de la programación es poder leer e интерпретировать, как информацию, обрабатываемую и luego hacer algo con esa información, como mover un motor o desplegarla en una pantalla.
Шаг 2: Leer Una Entrada (потенциометр)
![Леер Уна Энтрада (потенциометр) Леер Уна Энтрада (потенциометр)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-6-j.webp)
![Леер Уна Энтрада (потенциометр) Леер Уна Энтрада (потенциометр)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-7-j.webp)
![Леер Уна Энтрада (потенциометр) Леер Уна Энтрада (потенциометр)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-8-j.webp)
![Леер Уна Энтрада (потенциометр) Леер Уна Энтрада (потенциометр)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-9-j.webp)
Un Potenciómetro Permite Controlar la cantidad de corriente que pasa. Сын мы общаемся для управления громкостью аудиоаппаратуры.
Como seve en la foto tiene 3 conexiones, las de mas afuera van una 5V y la otra a GND. En el Arduino, подключенный к 5V, GND и центру A0, вместе с ним на фотографии (на фотографии используется анаранжированный кабель для 5V, черный кабель для GND, y el amarillo для A0).
Шаг 3: Эль-Кодиго
![Эль-Кодиго Эль-Кодиго](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-10-j.webp)
De la línea 1 a la 4, contiene la seccion de setup, y de las líneas 6 a la 10, la sección de loop.
Настраивать:
- La primera línea, "декларирующая" настройка функций. Объявите все, что вам нужно, чтобы узнать, как настроить функцию.
- En la línea 2 "pinMode (A0, INPUT);" Индикация на Arduino que el pin A0, которая используется для ввода информации.
- La línea 3, "Serial.begin (9600)"; Индикация Ардуино находится в соединении с вычислителями, парами номеров, последовательными портами и скоростью 9600 бод.
- Обратите внимание на como toda línea entre "{" y "}" lleva un punto y coma ";" все финал. esto indica que allí termina una Instrucción.
Петля:
- Línea 6 "declara" не запускает цикл.
- Linea 7, le decimos al arduino, contruya una variable de tipo entero "int", que la queremos llamar "val", ese nombre se nos ocurrió y podemos utilizar cualquier otro, y que a esa variable, le asigne "=" lo que леа дель штырь A0 «analorRead (A0)», обратите внимание на то, что линия лабиринта терминала и пунто у комы.
- La siguiente línea, la 8, le indica al Arduino que mande esa información, almacenada en "val", por el puerto serial a la computadora.
Una vez completeto, presione el botón de "cargar" que es el que tiene la flecha hacia la derecha.
Acá está el código completeto:
void setup () {
pinMode (A0, ВХОД);
Serial.begin (9600);
}
void loop () {
int val = аналоговое чтение (A0);
Serial.println (val);
}
Шаг 4: Usando El Potenciómetro
![Usando El Potenciómetro Usando El Potenciómetro](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-11-j.webp)
![Usando El Potenciómetro Usando El Potenciómetro](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9195-12-j.webp)
Una vez cargado, abrir el monitor serial (el botón que tiene una lupa como en la foto). Установите монитор последовательной индикации лекций. Noten como los valores van de 0 a 1023, cuando roto la perilla de izquierda a derecha.
Más proyectos acá
Estos contenidos son parte de los desarrollos abiertos de la Fundación Costa Rica para la Innovación www.funcostarica.org
Рекомендуемые:
Решающая программа для куба Рубика вслепую в реальном времени с использованием Raspberry Pi и OpenCV: 4 шага
![Решающая программа для куба Рубика вслепую в реальном времени с использованием Raspberry Pi и OpenCV: 4 шага Решающая программа для куба Рубика вслепую в реальном времени с использованием Raspberry Pi и OpenCV: 4 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-192-17-j.webp)
Кубик Рубика «вслепую» в реальном времени с использованием Raspberry Pi и OpenCV: это вторая версия кубика Рубика, предназначенная для решения «вслепую». Первая версия была разработана с помощью javascript, вы можете увидеть проект RubiksCubeBlindfolded1В отличие от предыдущей, эта версия использует библиотеку OpenCV для определения цветов и е
Как кодировать и публиковать Matlab 2016b в Word (руководство для начинающих): 4 шага
![Как кодировать и публиковать Matlab 2016b в Word (руководство для начинающих): 4 шага Как кодировать и публиковать Matlab 2016b в Word (руководство для начинающих): 4 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11771-j.webp)
Как кодировать и публиковать Matlab 2016b в Word (руководство для начинающих): Matlab - это высокопроизводительная языковая программа, которая используется для вычисления технических результатов. Он имеет возможность интегрировать визуальные эффекты, вычисления и программирование в удобной для пользователя форме. С помощью этой программы пользователь может публиковать проблемы и решения
Как использовать мультиметр на тамильском языке. Руководство для начинающих - Мультиметр для начинающих: 8 шагов
![Как использовать мультиметр на тамильском языке. Руководство для начинающих - Мультиметр для начинающих: 8 шагов Как использовать мультиметр на тамильском языке. Руководство для начинающих - Мультиметр для начинающих: 8 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19670-j.webp)
Как использовать мультиметр на тамильском языке. Руководство для начинающих | Мультиметр для начинающих: Здравствуйте, друзья! В этом уроке я объяснил, как использовать мультиметр во всех типах электронных схем, в 7 различных шагов, таких как: 1) проверка целостности оборудования для устранения неполадок 2) Измерение постоянного тока 3) тестирование диода и светодиода 4) Измерение Resi
Электрический лонгборд для начинающих (0 код) + бонус: 3 шага
![Электрический лонгборд для начинающих (0 код) + бонус: 3 шага Электрический лонгборд для начинающих (0 код) + бонус: 3 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1242-53-j.webp)
Электрический лонгборд для начинающих (0 кодов) + бонус: я хотел что-то передвигать по городу, но меня не интересовали скутеры, коньки или мотоциклы, поэтому я решил сжать свой мозг и придумал это! сделать его как можно проще, чтобы он не подводил, а также был
Actobitty 2 с драйвером двигателя TB6612FNG SparkFun, Руководство для начинающих: 3 шага
![Actobitty 2 с драйвером двигателя TB6612FNG SparkFun, Руководство для начинающих: 3 шага Actobitty 2 с драйвером двигателя TB6612FNG SparkFun, Руководство для начинающих: 3 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5922-21-j.webp)
Actobitty 2 с драйвером двигателя TB6612FNG SparkFun, руководство для начинающих .: Это руководство предназначено для робота Actobitty 2 с SparkFun ® Драйвер двигателя TB6612FNG