Оглавление:
- Шаг 1. Начало работы
- Шаг 2: Написание программы
- Шаг 3: уравнение
- Шаг 4: Последний бит
- Шаг 5: Использование
Видео: Программа формул Герона для TI-83 и 84: 5 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:55
От Scout JinxFollow Еще от автора:
В этом руководстве я покажу вам, как написать программу на вашем калькуляторе, которая будет выполнять формулу Герона за вас.
Это ссылка на мою программу Квадратичных формул с инструкциями. Вы, вероятно, тоже найдете это руководство полезным. Www.instructables.com/id/Quadratic-Formula-for-the-TI-83-and-84/
Шаг 1. Начало работы
Сначала вы нажимаете кнопку программы. Затем дважды нажмите стрелку вправо и нажмите Enter. Теперь введите имя, используя альфа-клавишу (зеленую). Когда вы закончите вводить имя, нажмите Enter.
Шаг 2: Написание программы
Посмотрите на картинки ниже и введите эту информацию в свой калькулятор. Чтобы получить подсказку, нажмите программу, стрелку вправо, затем 2. Затем введите A, B, C. Убедитесь, что вы поставили там запятые. Теперь нажмите Enter, чтобы перейти к следующей строке, и напишите (A + B + C) / 2-> S. Таким образом, вам даже не придется выяснять, что такое полупериметр. Чтобы получить символ стрелки, нажмите кнопку STO-> (прямо над кнопкой ON).
Шаг 3: уравнение
условное обозначение. Если в уравнении. Нажмите 2nd, x ^ 2, чтобы получить квадратный корень. Если вы хотите знать ответ до того, как найти из него квадратный корень, напишите то же самое снова, но без квадратного корня. Также убедитесь, что вы нажали STO, а не Y, а не X.
Шаг 4: Последний бит
Чтобы получить Disp, нажмите программу, затем стрелку вправо, затем 3. Теперь откройте кавычки (альфа, +). Чтобы сделать орфографию быстрее, нажмите 2nd, alpha. Теперь введите ОБЛАСТЬ:. Чтобы получить двоеточие, нажмите альфа, а затем кнопку десятичной дроби. Убедитесь, что вы закрываете кавычки. Теперь нажмите запятую, откройте кавычки, одиннадцать пробелов (альфа, 0) введите символ квадратного корня, закройте кавычки. Завершите это с помощью, Y, X. Посмотрите на картинку ниже, чтобы увидеть, как это должно выглядеть.
Шаг 5: Использование
Теперь нажмите 2nd, mode (quit), чтобы выйти из экрана редактирования. Нажмите программу, затем выберите ту, которую вы только что создали (нажмите ввод). Когда prgmHeron нажмите Enter, введите значения A, B, C, затем нажмите Enter. На картинке ниже я взял простой прямоугольный треугольник 3, 4, 5. Половина из трех умножить на четыре - 6. Мы знаем, что площадь равна 6, и программа говорит то же самое. Теперь попробуйте это в своей новой программе!
Рекомендуемые:
Решающая программа для куба Рубика вслепую в реальном времени с использованием Raspberry Pi и OpenCV: 4 шага
Кубик Рубика «вслепую» в реальном времени с использованием Raspberry Pi и OpenCV: это вторая версия кубика Рубика, предназначенная для решения «вслепую». Первая версия была разработана с помощью javascript, вы можете увидеть проект RubiksCubeBlindfolded1В отличие от предыдущей, эта версия использует библиотеку OpenCV для определения цветов и е
KB-IDE: блочная программа для платы ESP32: 5 шагов
KB-IDE: блочная программа для платы ESP32: 15 июня 2019 года MakerAsia запускает KB-IDE, новую среду IDE для ESP-IDF и Arduino IDE (ESP32 Core). KB-IDE - это трехрежимная IDE программирования для плат IoT. В настоящее время поддерживаются платы ESP32. Пользователи могут программировать в блочном режиме (визуальное программирование) и код
2-кнопочная программа для решения квадратного уравнения: 5 шагов
2-кнопочная программа для решения квадратного уравнения: введение Часто вы просто объединяете разные исходные коды, чтобы создать нужную вам программу. Моей целью было написать собственный программный код для взаимодействия с инструментом
Первая программа на Java для всех: 10 шагов
Первая программа на Java для всех: эта простая программа для программирования поможет вам быстро понять, на что похожа программа. Он очень простой и легкий в использовании, поэтому не бойтесь щелкнуть по нему и немного узнать. Может быть, вы обнаружите, что это то, что вам нравится
KerbalController: настраиваемая панель управления для ракетной игры Программа Kerbal Space: 11 шагов (с изображениями)
KerbalController: настраиваемая панель управления для ракетной игры Программа Kerbal Space: зачем строить KerbalController? Ну, потому что нажатие кнопок и переключение физических переключателей кажется намного более существенным, чем щелчок мышью. Особенно, когда это большой красный предохранительный выключатель, когда нужно сначала открыть крышку, щелкнуть выключателем