Оглавление:

Техасское большое лицо - трехмерная проекция лица. Практическое руководство: 10 шагов (с изображениями)
Техасское большое лицо - трехмерная проекция лица. Практическое руководство: 10 шагов (с изображениями)

Видео: Техасское большое лицо - трехмерная проекция лица. Практическое руководство: 10 шагов (с изображениями)

Видео: Техасское большое лицо - трехмерная проекция лица. Практическое руководство: 10 шагов (с изображениями)
Видео: Оптическая микроскопия. Практика 3.1. 2024, Ноябрь
Anonim
Техасское большое лицо - 3D-проекция лица, инструкции
Техасское большое лицо - 3D-проекция лица, инструкции
Техасское большое лицо - 3D-проекция лица, инструкции
Техасское большое лицо - 3D-проекция лица, инструкции

Создавайте «живые статуи», проецируя свое лицо на скульптуры. Как сделать: Дэвид Сазерленд, Кирк Морено в сотрудничестве с лабораторией Graffiti Research Lab в Хьюстоне * В нескольких комментариях говорится, что есть некоторые проблемы со звуком. Это решается, и будет выпущена новая версия. - благодарим всех за отзывы. В этом документе мы дадим общий обзор того, что необходимо для реализации «Texas Big Face». Чтобы осуществить перенос лица как для скульптур, так и для людей, необходимо выполнить несколько шагов. Настройка системы, которая сохраняет лица людей в устойчивом состоянии, системы для захвата лиц людей, подключения устройства захвата к проектору и, наконец, выравнивания вашей проекции с целью по вашему выбору. В этом документе мы рассмотрим каждый шаг. Некоторые из этих шагов легко настраиваются и имеют множество решений для реализации, поэтому в этом документе будет дано подробное объяснение процесса, не вдаваясь в подробности о нашей реализации приспособления из-за того, что существует неограниченное количество альтернатив удержанию людей. лицо неподвижно для проекции на объект. Реализации в этом документе: Texas Big Face - Наложите лицо человека на любой трехмерный объект, в данном случае на одну из 20-футовых скульптур Дэвида Адикса [2]. Техас Face Off - проецируемый перенос лица, при котором материал используется для покрытия головы человека. Это и наложение лица другого человека. Список материалов Цифровой проектор (мы использовали проектор с яркостью 1200 ANSI люмен) Видеокамера (любая камера с цифровым подключением к проектору) Приспособление (любой инструмент, позволяющий делать точное копирование для воспроизведения, в данном случае для проекции лица) Мишень (любой объект, скульптура или статуя)

Шаг 1. Практическая документация "Texas Big Face"

Как
Как

В этом документе мы дадим общий обзор того, что необходимо для реализации «Texas Big Face». Чтобы осуществить трансферы лиц как для скульптур, так и для людей, необходимо выполнить несколько шагов. Настройка системы, которая сохраняет лица людей в устойчивом состоянии, системы для захвата лиц людей, подключения устройства захвата к проектору и, наконец, выравнивания вашей проекции с целью по вашему выбору. В этом документе мы рассмотрим каждый шаг. Некоторые из этих шагов легко настраиваются и имеют множество решений для реализации, поэтому в этом документе будет дано подробное объяснение процесса, не вдаваясь в подробности о нашей реализации приспособления из-за того, что существует неограниченное количество альтернатив удержанию людей. лицо неподвижно для проекции на объект. Реализации в этом документе: Texas Big Face - Наложите лицо человека на любой трехмерный объект, в данном случае на одну из 20-футовых скульптур Дэвида Адикса [2]. Техас Face Off - проецируемый перенос лица, при котором материал используется для покрытия головы человека. Это и наложение лица другого человека. Список материалов Цифровой проектор (мы использовали проектор с яркостью 1200 ANSI люмен) Видеокамера (любая камера с цифровым подключением к проектору) Приспособление (любой инструмент, позволяющий делать точное копирование для воспроизведения, в данном случае для проекции лица) Мишень (любой объект, скульптура или статуя)

Шаг 2: Шаг 1: Настройте джигу - инструмент, а не танец

Шаг 1: Настройте джиг-приманку - инструмент, а не танец
Шаг 1: Настройте джиг-приманку - инструмент, а не танец

Из Википедии (Джиг - Определение): «Приспособление - это любой из большого класса инструментов в деревообработке, металлообработке и некоторых других ремеслах, которые помогают контролировать положение или движение (или и то, и другое) инструмента. Основная цель приспособления предназначен для повторяемости и точного копирования детали для воспроизведения ». Для интерактивной проекции лица нам требуется приспособление для выполнения всех вышеуказанных функций: управления движением лица, управления размещением камеры и последовательного воспроизведения результатов. Ваша приманка может выглядеть как угодно. Он может быть настолько простым или сложным, насколько вам хочется. Созданное нами приспособление представляет собой просто подставку с овальным отверстием, установленным на одном конце, и видеокамерой, установленной на другом конце. Отверстие достаточно велико, чтобы средний взрослый мог засунуть в него лицо, но недостаточно велико, чтобы пройти сквозь него всю голову. Камера, которую мы рассмотрим на шаге 2, расположена на противоположной стороне подставки, чтобы снимать видео только отверстия. Как только видео будет выровнено по отверстию, камера надежно прикреплена к подставке. Если отверстие и камера правильно выровнены и надежно закреплены на стойке, любое количество людей может вставить свое лицо в отверстие, и в результате будет мгновенное, стабильное и согласованное изображение лица, готовое для вывода на проектор. Чтобы установить камеру на подставку, мы использовали голову от сломанного штатива. В этом нет необходимости, но головка штатива, установленная на стойке, позволяет выполнять небольшие регулировки камеры, что невозможно, если камера установлена непосредственно на стойке. Вы можете импровизировать регулируемый кронштейн камеры из дерева, кронштейнов и болтов с барашковыми гайками. Вы должны приобрести болт с шагом резьбы 1/4 - 20, чтобы ввинтить его в крепление для штатива на большинстве камер. Дополнительные примечания: Лаборатория исследования граффити в Хьюстоне использует широкую доску, выкрашенную в черный цвет, для лицевого отверстия. Это создаст четкое изображение только лица и исключит случайное появление фона на цели. Обычно вы не будете проецировать изображение в хорошо освещенном месте. Убедитесь, что у вашей камеры есть свет, или вы принесете дополнительный прожектор, например регулируемую настольную лампу или фонарик, чтобы осветить лицо. При выключении света от батареек старайтесь использовать компактные люминесцентные лампы, чтобы продлить срок службы батарей. Для проецирования лица не требуется приспособление, но оно значительно упрощает процесс. Как вариант, прикрепите к приспособлению микрофон, чтобы человека, которого проецируют, было слышно! Разместите динамики под статуей для максимального эффекта. (см. будущие версии)

Шаг 3: Настройка 2: Подключите камеру и проектор

Настройка 2: Подключите камеру и проектор
Настройка 2: Подключите камеру и проектор

Для проекции лица подойдет любая камера. Ключ в том, что выход камеры должен соответствовать входу проектора. В лаборатории исследования граффити в Хьюстоне используется переработанная сломанная видеокамера. Камера больше не используется для записи, поскольку кассетная дека повреждена, но камера все еще может получать изображение и выводить его на композитный RCA или S-Video. Камера также включает в себя ночное видение для изображений при слабом освещении или изображения с зеленым оттенком, встроенную подсветку и откидной ЖК-экран. Большинство цифровых фотоаппаратов включают в себя кабель видеовыхода для проектора и могут использоваться вместо видеокамеры. Если проектор принимает выходной сигнал, можно использовать камеру наблюдения. Можно даже использовать веб-камеру USB, если она сначала подключена к ноутбуку. Используйте порт монитора на ноутбуке, чтобы затем подключить видеопоток к проектору. Ваша камера может не иметь ЖК-дисплея, но откидной ЖК-экран очень полезен. Наш ЖК-дисплей также переворачивается назад, чтобы человек, проецирующий свое лицо, мог наблюдать за собой в реальном времени на «мониторе». Мы наклеили тонкую полоску ленты, идущую вертикально по центру лица объекта и горизонтально прямо под носом на ЖК-экран. Лента действует как направляющая, помогая объекту лучше выровнять лицо для проецирования. Опять же, «монитор» не является обязательным, но при желании его можно импровизировать. Одно из предложений - добавить разветвитель к выходному кабелю камеры. Затем один кабель идет к проектору, а другой - к небольшому телевизору, ЖК-дисплею или другому дисплею, к которому вы можете добавить направляющие для ленты. Для получения базовой информации о подключении цифровой камеры или видеокамеры [3] к проектору см. Раздел «Справочная информация» этого документа. Мы по-прежнему рекомендуем поискать в Интернете информацию о вашей конкретной марке фотоаппарата или видеокамеры. Дополнительные примечания для камер Большинство камер с батарейным питанием перейдут в режим ожидания или демонстрационный режим, если запись не ведется. На некоторых камерах эти режимы можно отключить. Для камер с батарейным питанием лучше всего использовать дополнительный адаптер переменного тока. Помните: если у вашей камеры кончился заряд, шоу окончено!

Шаг 4: Шаг 3: юстировка камеры и проектора

Шаг 3: юстировка камеры и проектора
Шаг 3: юстировка камеры и проектора
Шаг 3: юстировка камеры и проектора
Шаг 3: юстировка камеры и проектора

Последний шаг в проекции лица - совместить проецируемое лицо с целевым лицом. Камера уже должна быть выровнена в приспособлении, как показано на рисунке 1.1, так что все, что остается, - это выровнять лицо по цели. На рис. 1.3 показан человек, смотрящий в камеру лицом в зажимном приспособлении. Камера показана прикрепленной и выровненной с приспособлением. Во-первых, размер проекции таким образом, чтобы верхняя часть головы и нижняя часть подбородка совпадали с размером мишени. Вам может потребоваться отрегулировать фокусировку и масштабирование камеры и / или угол обзора проектора, пока вы не добьетесь правильного набора изображения. Лучше всего проецировать прямо на лицо с той же высоты. Проецирование вверх или сбоку может дать, а может и не дать положительных результатов. Затем совместите черты лица проекции с чертами статуи. Это должны быть либо глаза, либо кончик носа, где бы вы ни разместили направляющие ленты на «мониторе». Наложите столько опорных точек проекции на опорные точки на цели. Глаза должны совпадать с глазами, нос - с носом, губы - с губами и т. Д. Каждое лицо имеет разные пропорции, поэтому обычно достаточно подойти ближе. После того, как вы выровнялись, постарайтесь больше ничего не корректировать. Пусть приспособление [1] и человек, проецирующий свое лицо (используя прикрепленные к монитору направляющие), делают свою работу. У всех лицо немного разных пропорций, поэтому пробег будет разным. Мы обнаружили, что постоянная настройка каждой новой грани в приспособлении замедляет общий процесс и не так увлекательна, как просто плыть по течению.

Шаг 5: Шаг 4: Поиск цели

Шаг 4: поиск цели
Шаг 4: поиск цели
Шаг 4: поиск цели
Шаг 4: поиск цели

Проявите творческий подход. Вы можете использовать что угодно в качестве мишени. При проецировании движущегося лица на лицо трехмерной статуи создается живая статуя со смешанными характеристиками проецируемой цели и живого человека. Чем больше похожа на человека цель, тем более сюрреалистичный и реалистичный эффект. Лучшая мишень - белая с матовым покрытием. Ваше проецируемое изображение будет тусклым на отражающих или темных поверхностях. Некоторые окрашенные поверхности могут быть очень глянцевыми. Цветные поверхности изменят цвет проецируемого изображения, что может хорошо выглядеть или испортить проецирование. При проецировании на цветную поверхность лучше всего проецировать изображение в черно-белом режиме. Типичные статуи сделаны из белого мрамора, бетона или бронзы. Белый мрамор идеален, но не так распространен, как бронза. Обычно бронзовые статуи слишком темные и слишком отражающие, чтобы воспринимать проецируемое изображение. Для бронзовых статуй можно закрепить, завязать или закрепить белую футболку на голове статуи, чтобы создать поверхность, идеальную для проецирования. Другой вариант - заклеить белый полиэтиленовый пакет или обернуть голову белой термоусадочной пленкой. Световое граффити не должно разрушать, поэтому, пожалуйста, не оскверняйте бронзовые статуи росписью или любыми другими стойкими или вредными изменениями. Лаборатория граффити в Хьюстоне выполняет интерактивные проекции лиц на гигантские 20-дюймовые статуи голов президентов США. Эти статуи созданы местным художником Дэвидом Адикесом. Эти скульптуры находятся в нескольких местах в Хьюстоне, штат Техас. Некоторые работы для Texas Big Face были выполнены за пределами студии Дэвида Адикеса с использованием его скульптурных президентских бюстов.

Шаг 6: Без лица Техаса - Реализация на меньших скульптурах

Texas Face Off - Реализация на небольших скульптурах
Texas Face Off - Реализация на небольших скульптурах
Texas Face Off - Реализация на небольших скульптурах
Texas Face Off - Реализация на небольших скульптурах

Texas Face Off - реализация на меньшей скульптуре Graffiti Research Lab Хьюстон также экспериментировала с переносом лица. Один человек оборачивает голову футболкой, затем сидит как можно тише, пока лицо другого человека проецируется поверх его лица. Другой вариант - нанести на лицо белый макияж. Не рекомендуется открывать глаза или каким-либо образом смотреть в проектор в это время! Кроме того, очень важно, чтобы цель оставалась совершенно неподвижной во время выступления, поскольку любое небольшое движение приведет к смещению проекции. Посадка мишени на стул с высокой спинкой поможет уменьшить микродвижения [1].

Шаг 7: Шаг 5: Развлекайтесь и верните общественное пространство

Шаг 5. Развлекайтесь и возвращайте общественное пространство
Шаг 5. Развлекайтесь и возвращайте общественное пространство

Нарисуй толпу! Настройте Texas Big Face и дайте всем возможность поиграть! Мы хотели бы увидеть, что вы с этим делаете, поэтому приглашаем вас присылать фотографии, видео или ссылки на [email protected] или связываться с нами по адресу

Шаг 8: Будущие версии и возможные реализации

Добавление звука - добавление микрофона и динамиков придаст этой концепции еще большее влияние и дополнительное измерение интерактивности, придав громкий голос и без того масштабным визуальным эффектам. Материалы: (Необязательно) - Головка штатива (Необязательно) - Микрофон и акустическая система.

Шаг 9: ссылки

Ссылки: [1] Микродвижения - бессознательные непроизвольные крошечные движения человеческого тела. Даже при попытке оставаться совершенно неподвижным, наши тела будут продолжать двигаться. Эти движения обычно связаны с дыханием, равновесием или просто крошечными незаметными мышечными спазмами. Это движение воспринимается людьми на подсознательном уровне, но становится очевидным при их поиске. Если у наблюдаемого человека отсутствуют микродвижения, наш мозг может интерпретировать этого человека как искусственного или, возможно, мертвого. Например, когда спящий человек кажется мертвым, это происходит потому, что наш мозг не воспринимает микродвижения, связанные с движением живого человека. В мире робототехники ученые пытаются создать микродвижения в гуманоидных машинах, чтобы подсознательно заставить разум поверить в то, что робот действительно жив. И наоборот, художники «Живой статуи» изучают искусство устранения микродвижений, чтобы они выглядели более статными или искусственными. Микродвижения становятся проблемой в проекции лица, когда мы пытаемся спроецировать движущееся лицо на неодушевленный объект, который совершенно неподвижен, или на живой объект, который также движется, но в разных направлениях. Эти движения создадут иллюзию лица, которое смещается по голове, или лица, которое со временем смещается. Если проецируемое лицо увеличено, то незаметные движения лица и головы преувеличиваются и становятся весьма заметными и отвлекающими. Одно из решений проблемы микродвижений - создать своего рода приспособление, чтобы голова оставалась неподвижной. Вы можете узнать больше о связи между микродвижениями и робототехникой здесь: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] Дэвид Адикс - художник из Хьюстона, который создал бюст. каждого президента США, Битлз и нескольких других исторических личностей. Его работы можно найти в Соединенных Штатах, включая Президентский парк, Южная Дакота, недалеко от горы Рашмор, Хантсвилл, штат Техас, и некоторые из них выставлены в Хьюстоне, штат Техас. площадь. [3] Как подключить цифровую камеру / видеокамеру к проектору - Многие камеры поставляются с кабелем, обычно с композитным видео (обозначается красным = правый, белый = левый, желтый = видео). Подключите видеокабель ТВ-выхода к ТВ-выходу цифровой фотокамеры. Если при реализации аудио реализации отсутствует соединение с красной цветовой кодировкой, устройство не будет принимать стереосигнал bu. В этом случае подключите только белый аудиоразъем для монофонического (одноканального) звука. Подключите другой конец кабеля к разъему композитного видео на проекторе. Включите проектор, затем включите камеру. Для получения конкретных инструкций по подключению см. Документацию к вашей камере, чтобы определить, можно ли ее использовать в качестве видеокамеры и как подключить ее к видеопроектору.

Шаг 10: Ссылки на проект

Ссылки на проекты
Ссылки на проекты

Ссылки на проект Texas Big Face: https://graffitiresearchlab.com/ - Лаборатория исследования граффити https://grlhouston.com/ - Лаборатория исследования граффити Хьюстон https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https://seventhward.com / - TheSeventhWard.com Контактная информация: Кирк Морено Кирк на kirkmoreno dot com Дэвид Сазерленд suthedj на gmail точка com * замените at на @, а точку на. (сделано для предотвращения спама) Project Inspiration Музея современного искусства Дэвида Сазерленда в Хьюстоне - я не знаю художника (ов) (напишите мне, если знаете), но он / она / они создали полуразмерные муляжи людей в разных опасное положение, например, когда голова оказывается зажатой под диваном. Затем на манекенов проецировались лица. Подобно тому, как вы начинали бы сочувствовать бедной фигуре, они заговорили бы с вами, в основном проклиная вас. Работа Дэвида Адикеса: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - Я узнал больше об интерактивной проекции лица, когда работал в Burningman от художника по видео скульптуре из Лос-Анджелеса, Маттео. Узнайте больше о работе Матео, посетив эти ссылки: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- лица центра города - особняк с привидениями Маттео Уолта Диснея - поскольку они десятилетиями делали это с помощью кинопроекторов.

Рекомендуемые: