Оглавление:

Trainz - Как изменить скин для контента: 13 шагов
Trainz - Как изменить скин для контента: 13 шагов

Видео: Trainz - Как изменить скин для контента: 13 шагов

Видео: Trainz - Как изменить скин для контента: 13 шагов
Видео: GARRY'S MOD REMASTERED | Прокачка графики 2024, Ноябрь
Anonim
Trainz - Как изменить скин для контента
Trainz - Как изменить скин для контента

Привет, я создал это руководство, чтобы шаг за шагом показать вам, как скинуть модель для Trainz. Я использую Trainz A New Era и буду демонстрировать процесс с моим очищенным CFCLA CF Class # CF4401. Я вижу, ты тоже изо всех сил пытаешься снять шкуру. Это требует много размышлений, так что будьте уверены в том, что вы планируете снимать шкуру.

Если у вас есть какие-либо проблемы или вопросы, прокомментируйте их или напишите мне. Спасибо и наслаждайтесь.

Шаг 1: Найдите то, что вы хотите перекрасить

В поисках того, что вы хотите перекрасить
В поисках того, что вы хотите перекрасить

Всегда думайте, что вам следует перешить, и, возможно, также убедитесь, что кто-то вас не опередил. Также получите разрешение от первоначального автора модели, которую вы будете использовать, если вы опубликуете ее.

Шаг 2: клонировать перед запуском

Всегда полезно клонировать то, что вы будете снимать, чтобы не перезаписывать существующую версию. Вы можете сделать это, щелкнув «Содержимое» на панели навигации вверху, а затем, когда появится раскрывающееся меню, нажмите «Клонировать».

После того, как вы клонировали его, клонированная модель должна появиться в списке под моделью, которую вы нажали клонировать, так что она также известна как оригинал.

Шаг 3. Откройте для редактирования

Открыто для редактирования
Открыто для редактирования

Открыть вашу модель для редактирования очень просто … щелкните правой кнопкой мыши по клонированной модели (или тому, что вы собираетесь обложить), и вы должны увидеть «Открыть для редактирования …», нажмите на нее, а затем нажмите «Показать в проводнике». Это открывает файл проводника для модели.

Шаг 4: Общее редактирование

Общее редактирование
Общее редактирование
Общее редактирование
Общее редактирование

Одна из самых важных вещей, которые нам нужно сделать перед сменой скина, - это открыть текстовый документ config. Откройте это, и ваш должен выглядеть (надеюсь) чем-то знакомым (как видно на рисунках). Найдите «Имя пользователя» в файле конфигурации и измените имя клона по умолчанию на то, что вы могли бы скинуть.. этот текст имени пользователя, который вы изменяете, отображается как имя, которое будет отображаться в разделе «Управление контентом», а также в игре. Если вы хотите оставить и описание, продолжайте. После этого обязательно сохраните.

Шаг 5: ДОПОЛНИТЕЛЬНО: резервное копирование файла

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: резервное копирование файла

В целях безопасности вы можете сделать резервную копию файла в том виде, в каком он есть сейчас, на случай, если что-то пойдет не так или станет неисправным. Если вас это не интересует, перейдите к следующему шагу.

Шаг 6: доступ к папке тела

Доступ к папке тела
Доступ к папке тела

Кузов локомотива / подвижного состава / другого - это главное, что мы будем снимать шкуру. Это покрывает нос, бока и спину. Итак, в том же месте, что и текстовый файл Config, просмотрите файлы и найдите файлы с наибольшим количеством файлов TGA. Файлы TGA могут быть открыты только определенным программным обеспечением, таким как GIMP или Paint. Net. Другие программы могут работать с файлами этого типа. Просмотрите файлы, и, если вы нашли один или несколько, которые выглядят как скин поезда, расположите ваш на правильном пути!

Шаг 7: запуск нашей кожи

Начиная нашу кожу
Начиная нашу кожу

Запускать наш скин - это здорово! Сегодня я продемонстрирую снятие шкур с одной из моих уже готовых скинов, это мой класс CFCLA CF. Для начала давайте найдем файл, который касается компоновки кабины. Это нос локомотива / поезда. Если вы снимаете шкуру с подвижного состава, такого как вагоны, хопперы, контейнеры, вам будет легче работать. С меньшим количеством файлов откройте и удалите скин. Вернемся к работе с обшивкой локомотива / поезда. Вы можете увидеть на фотографии, которую я обвел кружком, файл, который мне нужно открыть, это базовый стартер, компоновка кабины. Имена на экране могут отличаться, поэтому просматривайте, пока не найдете схему кабины. Как только вы нашли планировку кабины, снимайте шкуру!

Шаг 8: снятие шкуры

Снятие шкур
Снятие шкур

Как видите, я закончил нос (переднюю часть) своего локомотива. Постарайтесь сделать так, чтобы это выглядело реальным, а также протестируйте это … некоторые пятна могут быть не на своем месте, поэтому вы можете вернуться и исправить их. Вы также можете видеть, что я использовал для этого Paint. Net. У меня есть GIMP, но я предпочитаю элементы управления Paint. Net. После завершения этого шага сохраните этот файл TGA (или файл Paint. Net, независимо от того, как он зарегистрирован).

Шаг 9: снятие шкур сбоку

Боковое снятие шкур
Боковое снятие шкур

Теперь, наверное, одна из самых сложных частей снятия шкуры с поезда. Сторона. Некоторые авторы делают свою модель так, что другому человеку будет чрезвычайно сложно снять с нее шкуру, а другие делают ее столь же простой, как 1, 2, 3. В этом сценарии (на фото) у нас есть довольно простой скин в ожидании. Но на фото видно, что у нас 4 ряда.. это боковые стенки поезда. В этом случае 2x вверху должны соединяться для левой стороны, а 2x внизу внизу - для соединения с правой стороны. Они разделены пополам, поэтому TGA не занимает много места. После этого сохраните TGA.

Совет: убедитесь, что вы выровняли кожу с тем местом, где она срезается, вам не нужна неровная сторона. Обычно просматривая свою модель, вы можете увидеть, удалось ли вам это или удивительно неудачно. Просто вернитесь в редактор и переместите то место, где он не работает, на то место, где, по вашему мнению, все будет хорошо.

Шаг 10: Задняя часть локомотива

Задняя часть локомотива
Задняя часть локомотива

Почти сделано!! Теперь менее напряженная часть. Снимаем шкуру с задней части двигателя. Как было сказано ранее, я демонстрирую, как это сделать на моем классе CFCLA CF без кожи. Просто попробуйте снять шкуру с основных частей задней части двигателя. Линия вверху - цвет веранды. Также этот файл содержит много деталей для крыши, так что не раскрашивайте крышу в неудобный цвет! После того, как вы сняли кожу, вы можете исправить внешний вид фары и фонаря, а затем сохранить TGA.

Шаг 11: Контрольный список

Контрольный список
Контрольный список

Всегда хорошо составить контрольный список, если вы его еще не составили, вот мой. Он должен работать и на вашем локомотиве / поезде.

1. Убедитесь, что вы правильно сохранили кожу носа.

2 Убедитесь, что вы правильно сохранили боковую обшивку

3. Убедитесь, что вы правильно сохранили кожу спины.

4. Убедитесь, что все дополнительные файлы, которые вы редактировали, тоже были сохранены.

5. Повторите это второй раз, чтобы не потерять работу.

Шаг 12: отправьте свои изменения

Отправьте свои правки
Отправьте свои правки

Когда все будет готово, отправьте свои изменения, нажав кнопку «Отправить изменения» при щелчке правой кнопкой мыши по своей модели. Если он окажется успешным, вы правильно создали свой первый (или несколько) скинов для Trainz.

Статус только что завершенного скина должен быть изменен или завершен.

Теперь вы можете открыть свою игру и протестировать ее. Если это ошибка, которая может произойти, просто найдите ее в редакторе и исправьте.

Также убедитесь, что ваш файл конфигурации точен и содержит информацию.

Шаг 13: Завершение

Завершение
Завершение
Завершение
Завершение
Завершение
Завершение
Завершение
Завершение

Завершенный. Если у вас есть какие-либо проблемы или вопросы, просто прокомментируйте ниже, и я смогу вам помочь

Предупреждение: не выпускайте какой-либо контент без разрешения авторов.

Предупреждение: Кожа на свой страх и риск.

-JT1018

Рекомендуемые: