Оглавление:

Создание 3D-модели сюрикена в Blender: 9 шагов
Создание 3D-модели сюрикена в Blender: 9 шагов

Видео: Создание 3D-модели сюрикена в Blender: 9 шагов

Видео: Создание 3D-модели сюрикена в Blender: 9 шагов
Видео: Основы работы в Blender за 10 минут. 2024, Июнь
Anonim
Создание 3D-модели сюрикена в Blender
Создание 3D-модели сюрикена в Blender
Создание 3D-модели сюрикена в Blender
Создание 3D-модели сюрикена в Blender

Это руководство представляет собой четкий, подробный набор инструкций о том, как создать простую модель в Blender. Он делает отличный первый проект и учит некоторым основам блендера, которые можно использовать для создания гораздо более сложных моделей. Если вам нужно получить Blender, последнюю версию можно скачать здесь. Еще один интересный учебник по блендеру можно найти здесь.

Шаг 1. Начало работы с Blender

Начало работы с Blender
Начало работы с Blender
Начало работы с Blender
Начало работы с Blender

Когда вы откроете Blender, вы заметите, что там уже есть объекты. На данном этапе нам эти объекты не нужны, поэтому давайте удалим их. Но прежде чем мы это сделаем, давайте рассмотрим некоторые основные команды, которые помогают сделать Blender настолько мощным. Левая кнопка мыши (ЛКМ) обычно отвечает за перемещение предметов вокруг средней кнопки мыши (СКМ) - вот что меняет точку обзора Правая кнопка мыши (ПКМ) - это то, что меняет точку обзора. что выбирает и отменяет выбор A - это выбрать все / отменить выбор E - ExtrudeS - это ScaleSpace вызывает меню для создания элемента, поэтому просто нажимайте A, пока все элементы не станут розовыми, затем нажмите Del, затем

Шаг 2: сделайте самолет

Сделать самолет
Сделать самолет

Основа этого сюрикена - самолет. Создайте его, нажав пробел, затем наведите указатель мыши на Add> Mesh, затем нажмите Plane. На вашем экране должен появиться квадрат

Шаг 3: разделить

Подразделить
Подразделить
Подразделить
Подразделить
Подразделить
Подразделить

В Blender есть функция Subdivide, которая разделяет плоскость на 4 одинаковые плоскости. Мы будем использовать это, чтобы подготовить плоскость к преобразованию в форму сюрикена. Сначала войдите в режим редактирования, затем нажмите Subdivide. Теперь плоскость должна выглядеть как на картинке. Если это не сработает, убедитесь, что вы выбрали плоскость, нажав A

Шаг 4: Придайте ему форму сюрикена

Придайте ему форму сюрикена
Придайте ему форму сюрикена
Придайте ему форму сюрикена
Придайте ему форму сюрикена

Итак, чтобы самолет выглядел как сюрикен, начните с одного угла и растягивайте его, пока он не станет хорошо выглядеть. Для меня это был один большой квадрат в сетке. Чтобы выбрать угол, убедитесь, что все не выделено (выделенные точки или вершины становятся желтыми) ПКМ по углу, затем перетащите его и используйте ЛКМ, чтобы установить вершину там. Проделайте это со всеми четырьмя сторонами.

Шаг 5: Измените точку обзора

Изменить точку обзора
Изменить точку обзора
Изменить точку обзора
Изменить точку обзора

Одно окно работало нормально, пока мы манипулировали 2D-версией этой модели, но теперь нам нужно что-то более полезное. Для этого мы разделим окно на 3 части, все с разными точками обзора. Сначала наведите указатель мыши на верхнюю часть, где он должен превратиться в курсор изменения размера с двойной стрелкой. Затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите Разделить область. Щелкните где-нибудь в в середине экрана, чтобы завершить вертикальное разделение. Сделайте это снова с правой стороны, чтобы получить третье окно. Теперь нажмите Num 1, когда ваша мышь находится над левым окном, Num 7 , пока ваша мышь находится над верхним окном, и Num 3, когда курсор мыши находится над нижним окном.

Шаг 6: выдавите сюрикен вверх

Выдавить сюрикен вверх
Выдавить сюрикен вверх
Выдавить сюрикен вверх
Выдавить сюрикен вверх

Теперь мы превращаем 2D-чертеж в 3D-модель. Выделите все, нажав AExtrude вверх, нажав ECпродолжить до тех пор, пока он не станет примерно вдвое меньше, чем вы хотите, чтобы готовый продукт был, затем нажмите ЛКМ.

Шаг 7. Придайте сюрикену красивый острый край

Придайте сюрикену красивый острый край
Придайте сюрикену красивый острый край

Хорошо, этот шаг довольно прост. Нажмите S, чтобы начать масштабирование. Перемещайте мышь, пока сюрикен не будет выглядеть примерно так, как на картинке.

Шаг 8: отражение сюрикена

Отражение сюрикена
Отражение сюрикена
Отражение сюрикена
Отражение сюрикена

Что ж, это выглядит неплохо, но, похоже, здесь отсутствует какая-то сторона. Чтобы исправить это, мы будем использовать функцию Blender под названием Mirroring. Используйте A, чтобы выбрать все вершины. В правом нижнем углу экрана должна быть кнопка с названием «Добавить модификатор». Нажмите на нее, затем выберите «Зеркало». Убедитесь, что настройки соответствуют изображению. Нажмите Применить.

Шаг 9: Готово

Вы закончили !!
Вы закончили !!

Разве теперь этот красивый блестящий сюрикен не выглядит смертельно опасным?

Рекомендуемые: