
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05
HandMidi es una pequeña caja music que обнаруживать цвета и создавать нотные музыкальные asociadas a ellos.
Tiene un mecanismo que toma una linea de papel como si fuera una serie de Instrucciones por las que произвести различные sonidos de una misma escala, la cual puede ser modificada por medio de diferentes botones.
Шаг 1. Компоненты
Компоненты Utilizaremos los siguientes:
- Pulsador (botón) не может. 3
- Пьезозуммер (5 вольт) косяк. 1
- Микроконтроладор "Пуэнте Н" косяк. 1
- Переключить 3 фазы (вкл. / Выкл. / Нейтраль) косяк. 1
- Датчик TSC230 - TSC 3200 кос. 1
- Микроконтроладор Arduino Uno
- Мадера Триплей косяк. 1 пластинка
- Protoboard de 400 puntos cant. 1
- Motor de Corriente directa cant. 2
Шаг 2: Каркас
La madera sera usada para crear una carcasa de medidas 26x17x17 см.
A la cara derecha e izquierda, se le haran incisiones para poder insertar el papel, la conexión que dara poder y poder usar los botones.
Шаг 3: Impresión 3D
Las piezas que seran impresas en 3D son:
- Руэда
- Eje de rueda
- Base para eje de rueda
- Базовый датчик
- Базовый параметр luz focal
Estas piezas nos ayudaran a formar de manera Precisa el sistema de movimiento del papel y colocar el sensor para detectar la mayor cantidad de luz pozible.
Шаг 4: Conexiones
Изображение может быть использовано как устройство для работы с устройством и прерыватель.
Las conexiones son mejores explicadas en el archivo de codificación, donde se explica la función de cada uno.
Шаг 5: Sistema De Movimiento
El sistema de movimiento funciona de tal manera, que el papel es puesto en movimiento por la fricción que ejercen las ruedas sobre el, los motores son utilizados para girar 4 ruedas que activan todo el sistema.
El puede h controla la dirección de los motores y a traves del software podremos cambiar la dirección de los mismos a nuestra compatibility.
Шаг 6: Funcionamiento Del Sensor
Сенсор, сконструированный по матрице 8x8 для фотодиода, который обнаруживает интенсивность луча, задним числом является эмитент уна сеньал де онда cuya frecuencia es directamente proporcinal а-ля интенсивный рецибида пор лос различных сенсоров.
Cabe mencionar que este arreglo cuenta con fotodiodos que cuentan con un filter especial que los vuleve especialmente sensibles и разные типы луз siendo estos azul, verde o rojo. Заключительные сообщения с 16 цветными кадрами и 16 кадрами без фильтра.
Шаг 7: Producción De Sonido
La producción de sonido tiene que ser Precisa y sincronizada con el movimiento de los sensores, sin embargo por la manera en la que esta configurada los contadores internos del arduino, Solo podemos using el primero para todos loscesses. дополнительный ламада "New Tone", который использует контрольные устройства микроконтроллера, пор, что устраняет руидо, что делает его созданным на основе использования всех правил игры.
Только восстановите синхронизацию лекций с созданием звука, который был создан для алгоритма и «петли», которая постоянно обновляет сенсор для генерации предварительно стабильных тонов и усиливает цвет.
Libreria New Tone:
Шаг 8: Прюбас
Es un proyecto que todavía no está terminido por lo que no se ha completetado de manera efectiva el algoritmo de lectura de colores.
Алгунас отрас особенный сын:
- Desde la escala media que es D4 podemos subir o bajar dos octavas para generar Diferentes sonidos.
- Con el manejo de software podemos modificar que fotodiodos se utilizan en dado momento por lo que podemos mejorar la Precisión de colores an nivel mayor.
- Апроксимадаменте используется 1,5 Ампер для полной функциональности проекта.
- Diferentes tipos de papeles se han utilizado a si mismo como diferentes maneras de gathergar color al mismo.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)