
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Из этого туториала Вы шаг за шагом узнаете, как создать графику для игры в стиле DDR в Scratch.
Шаг 1. Вам понадобится…


Для создания графики вам потребуются две программы: Scratch: бесплатная по адресу https://www.scratch.mit.edu Microsoft Power Point: покупка для Mac или Windows.
Шаг 2: Создание персонажа внутри PowerPoint

1) Откройте PowerPoint и начните новое слайд-шоу.
2) На первом слайде нарисуйте голову, тело и ноги персонажей. ЗАПРЕЩАЕТСЯ рисовать руки и / или инструменты.
Шаг 3: Создание оружия персонажей, кистей рук и инструмента

1) Откройте новый файл PowerPoint и нарисуйте руки и кисти.
2) Откройте еще один новый файл PowerPoint и нарисуйте инструмент.
Шаг 4: преобразование файла

1) Конвертируйте каждый файл в файл jpg. Это потому, что Scratch не может читать файлы PowerPoint.
2) Перейдите, чтобы сохранить файл, и появится раскрывающееся меню, в котором вы сможете выбрать тип файла, в котором вы хотите сохранить файл. Сделайте это для каждого файла PowerPoint.
Шаг 5: Импорт графики в игру

1) Вернитесь в свою игру Scratch и щелкните значок папки, чтобы загрузить изображение. После этого графика появится в вашей игре как спрайт.
Шаг 6: Создание сцены


1) Щелкните спрайт сцены внизу окна Scratch.
2) Затем перейдите на вкладку фона и нажмите кнопку редактирования рядом с предварительным просмотром сцены.
Шаг 7. Почему именно PowerPoint?
1) В PowerPoint вы используете систему рисования на основе вектора, а не пиксельную. Например, Paint для Windows - это система рисования на основе пикселей, и когда вы увеличиваете рисунок, сделанный в Paint, пиксели становятся очень заметными. Если вы используете систему на основе векторов, линии на чертеже останутся очень четкими.
Шаг 8: Последние штрихи
1) Убедитесь, что вся графика, которую вы сделали, находится в поле со спрайтами в нижней части Scratch. Как только они появятся, вы успешно импортировали свою собственную графику в Scratch.
Рекомендуемые:
Как создать геодезический купол в стиле Temcor в Autodesk Inventor: 8 шагов

Как создать геодезический купол в стиле Temcor в Autodesk Inventor: в этом уроке вы узнаете, как создать купол в стиле Temcor, используя лишь немного математики. метод подразделения старой Южнополярной станции Амундсен-Скотт, с
Как создать бюджет в стиле колледжа с помощью Excel: 12 шагов

Как создать бюджет в стиле колледжа с помощью Excel: Microsoft Excel - очень мощный инструмент, который используется в деловом мире каждый день. Чаще всего он используется, чтобы сообщить о финансовых результатах бизнеса, но его ’ использование безгранично. Используете ли вы Excel для создания сложного Pro
Симулятор игры для смартфона - играйте в игры для Windows, используя IMU для управления жестами, акселерометр, гироскоп, магнитометр: 5 шагов

SmartPhone Game Simulator - играйте в игры для Windows, используя IMU управления жестами, акселерометр, гироскоп, магнитометр: поддержите этот проект: https://www.paypal.me/vslcreations, сделав пожертвование на программы с открытым исходным кодом & поддержка дальнейшего развития
Как сделать автономного робота для игры в баскетбол, используя IRobot Create в качестве базы: 7 шагов (с изображениями)

Как сделать автономного робота для игры в баскетбол, используя IRobot Create в качестве базы: это моя запись для испытания iRobot Create. Самым сложным в этом процессе для меня было решить, что будет делать робот. Я хотел продемонстрировать классные возможности Create, а также добавить немного робо-чутья. Все мои
Внесение звука в игру в стиле DDR: 6 шагов

Включение звука в игру в стиле DDR: из этого туториала Вы узнаете, как создать игру в стиле DDR в Scratch