
Оглавление:
- Шаг 1. Создайте одиночный «прим» в форме коробки
- Шаг 2: примените текстуру к одной стороне коробки
- Шаг 3: выберите новую сторону коробки
- Шаг 4: примените другую текстуру к другой стороне коробки
- Шаг 5: поверните коробку и выберите третью сторону
- Шаг 6: примените третью текстуру к коробке
- Шаг 7: Продолжайте применять и изменять текстуры по мере необходимости
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

В Second Life у вас есть возможность применять несколько текстур к одному объекту. Этот процесс очень прост и может значительно улучшить внешний вид ваших сборок.
Шаг 1. Создайте одиночный «прим» в форме коробки

Выделив поле, щелкните вкладку «Текстура» в диалоговом окне изменения объекта.
Затем нажмите радиальную кнопку с надписью «Выбрать текстуру». Вы заметите, что на каждой стороне вашего поля есть белый кружок с плюсом посередине.
Шаг 2: примените текстуру к одной стороне коробки

Выберите одну сторону поля, щелкнув по ней один раз левой кнопкой мыши.
Щелкните поле с надписью «Текстура» в диалоговом окне объекта. Ваш инвентарь откроется автоматически, и вы сможете выбрать любую текстуру, которую хотите применить. Выберите текстуру из своего инвентаря и нажмите «Выбрать».
Шаг 3: выберите новую сторону коробки

Как и в шаге 2, выберите сторону поля, к которой вы хотите применить текстуру, и щелкните по ней один раз левой кнопкой мыши.
Шаг 4: примените другую текстуру к другой стороне коробки

Выполните каждый из шагов, описанных в Шаге 2, однако на этот раз примените другую текстуру к только что выбранной стороне.
Шаг 5: поверните коробку и выберите третью сторону

Нажмите радиальную кнопку поворота или удерживайте клавишу Ctrl, пока поле выбрано.
Поверните коробку так, чтобы была видна дополнительная сторона.
Шаг 6: примените третью текстуру к коробке

Снова повторите шаг 2 с еще одной новой текстурой.
Шаг 7: Продолжайте применять и изменять текстуры по мере необходимости

Помимо применения новых текстур на дополнительных сторонах коробки, вы можете использовать любые инструменты изменения текстуры, такие как прозрачность, количество повторов на метр, неровность и т. Д.
Рекомендуемые:
Текстуры 32x32 в Minecraft: 3 шага

Текстуры 32x32 в Minecraft: я возвращаюсь в Minecraft, а это означает, что мне нужно обновить и переустановить все моды, которые мне нравятся, снова получить мои любимые текстуры и, как правило, у меня навязчивые припадки, когда вещи не выглядят так, как будто они принадлежат друг другу. вещь, в то время как некоторые (самые) м
AB / XY для 2 гитар и 2 усилителей на отдельных каналах: 7 шагов (с изображениями)

AB / XY для 2 гитар и 2 усилителей на отдельных каналах: как обычно, мне нравится делать вещи, которые решают проблемы для меня. На этот раз я использую педаль Boss AB-2 для переключения между двумя моими усилителями, один обычно грязный а другой чистый, с педалями перед ним. Потом, когда кто-то приходит и
Вырезание в Second Life: 13 шагов

Вырезание в Second Life: Вырез - это часть скриншота с прозрачным фоном, поэтому он стоит отдельно. Используйте их для демонстрации и продажи одежды или аватаров, в качестве замены для снимков экрана или чего-нибудь еще, о чем вы можете подумать. На этом скриншоте я стою у выреза
Создание светодиодного стилуса для сенсорного экрана и поверхности для письма, реагирующей на УФ-излучение: 5 шагов

Создание светодиодного сенсорного пера и поверхности для письма, реагирующей на ультрафиолетовые лучи: Создайте светодиодное перо, чувствительное к сенсорному переключению! В этом руководстве используются детали, которые, вероятно, лежат у большинства любителей дома, для изготовления ручки, излучающей свет от светодиода. Я использовал ультрафиолетовый светодиод для «фантомной записи»; можно покрыть белую поверхность
Мини-светодиодный точечный светильник для корпуса компьютера или другой плоской поверхности: 6 шагов

Мини-светодиодный точечный светильник для корпуса компьютера или другой плоской поверхности: этот миниатюрный светодиодный точечный светильник может добавить теплого свечения и украсить внешний вид вашего компьютерного корпуса. Он маленький и круглый, и его можно установить практически в любом месте корпуса. Печатная плата чуть меньше копейки, но в ней достаточно места