Оглавление:

Обучение: 6 шагов
Обучение: 6 шагов

Видео: Обучение: 6 шагов

Видео: Обучение: 6 шагов
Видео: 6 ШАГОВ | БРЕЙК ДАНС УРОК ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image

Абстрактный

В этом проекте мы разрабатываем мультимедийную систему для реагирования и участия в методологии обучения под названием «Educaccion», цель которой - предоставить учителю и ученикам обратную связь о процессе преподавания и обучения с помощью киберфизических объектов.

В системе есть действие, которое позволяет пользователям перемещаться по трем уровням обучения, предложенным «Educaccion» (концептуальный, методологический и функциональный). Эта деятельность состоит из показа видео, поясняющего одну тему, а затем концептуальный уровень оценивается с помощью ложный / истинный вопрос, на который отвечает потенциометр, после его заполнения можно будет перейти на методологический уровень, который оценивается путем упорядочивания шагов, которые должны быть организованы пользователем с помощью карт RFID, наконец, функциональная часть оценивается с помощью реальной проблема, на которую пользователь должен реагировать, принимая во внимание предыдущие уровни и используя свою руку для взаимодействия с ультразвуковым датчиком.

пользователь может узнать, верны ли их ответы, потому что, если это зеленый свет, и звук воспроизводится с помощью зуммера, а если он неправильный, горит красный светодиод, в конце всех действий на экране отображается окончательный счет.

Для этого в этом проекте будут реализованы различные датчики и исполнительные механизмы, которые позволят регистрировать записи пользователя, а выходы будут обратной связью системы, эти компоненты упомянуты ниже.

Шаг 1: Materiales

Materiales
Materiales
Materiales
Materiales

Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:

Arduino ……………………………………………. x1

Протоборд pequeña ………………………….. x1

Джемперы мачо / мачо ……………………… (Varios)

Джемперы мачо / хембра …………………….. (Varios)

Сенсоры:

Датчик Ultrasonico …………………………….. x1

RFID ………………………………………………… x1

Potenciometro …………………………………… x1

Pulsador …………………………………………… x1

Актуадоры:

Светодиод RGB ………………………………………….. x1

Зуммер …………………………………………….. x1

Двигатель 5В ………………………………………….. x1

Comunicación:

Модуль Bluetooth ……………………………… x1

Требования к программному обеспечению:

Обработка

Ардуино

Editor de imágenes de preferencia.

Шаг 2: Montaje Físico Del Sistema

Montaje Físico Del Sistema
Montaje Físico Del Sistema

Primero realizaremos el montaje físico del Arduino con todos sus components, sensores y actadores (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).

Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imageen, para mayor entendimiento se Definen los pines continación.

Elemento ----------------------------------- Булавка

Зуммер ---------------------------------------- 8

Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4

Мотор ------------------------------------------ 7

Ультразвуковое эхо ---------------------------- 5

Ультразвуковой тригер --------------------------- 6

Потенциометр ------------------------------- A0

Пульсадор --------------------------------------- 2

RFID RST ------------------------------------- 9

RFID MISO ------------------------------------ 12

RFID MOSI ------------------------------------ 11

RFID SCK ------------------------------------- 13

RFID SDA ------------------------------------- 10

Шаг 3. Разработайте интерфейсы

Интерфейсы Diseñar
Интерфейсы Diseñar
Интерфейсы Diseñar
Интерфейсы Diseñar
Интерфейсы Diseñar
Интерфейсы Diseñar

Для разработки всех интерфейсов используется редактор изображений, а также учебник в Illustrator.

El sistema cuanta con tres niveles, así que las interfaces deben responseder a la estructura mostrada en las imágenes, cuidando de dejar libres los espacios que se usaran para pintar elementos en processing.

Шаг 4: Кодификация на Arduino

Ahora subiremos al Arduino el sketch que podras descargar en este paso.

En este sketch ya se encuentran programados todos los sensores y actadores disponibles, es importante aclarar que el sketch se Divine en 3 grandes trozos, которые соответствуют una "accion" que se ejecuta según la aplicación de processing le pida ejecutar, por ejemplo si el usu esta en el nivel 1, la aplicación de processing le pedirá al Arduino que ejecute únicamente la parte correiente al nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, sin embargo, se Recomienda mantener la misma lógica mencionada.

Шаг 5: Обработка Aplicacion En

En este paso se puede descargar toda la carpeta donde se encuentra el archivo de processing y todos sus recursos.

En pasos anteriores vimos como construir nuevas interfaces, así que si quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es importante nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere el código.

El programa de processing se destacan 3 grandes métodos, uno por cada nivel, los cuales son llamados respectivamente en el draw cuando sea necesario. Estos 3 grandes métodos, construyen el nivel, pintando todo lo referente a las interfaces y los mas importante, envía al Arduino una variable que le indica en que nivel se encuentra y recibe constantemente los datos que le envía el Arduino según el nivel.

Шаг 6: Empaquetado

Empaquetado
Empaquetado

Finalmente se empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que depende de los gustos y necesidades de cada uno, sin embargo es necesario tener en cuenta algunos aspectos.

-Эл сенсор де ультразвуковой деэстар свободный деэлемент на фронте де эл.

-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza

-El led debe quedar en un lugar visible

-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado

Рекомендуемые: