
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

Теперь я расскажу вам, как создать простые часы с датой, временем и днем недели, используя ЖК-дисплей 16x2 и модуль RTC DS1302. Текущая дата и время сохраняются даже после отключения электроэнергии, поэтому они будут работать, например, при смене источника питания или переезде в другое место. Некоторые из бывших в употреблении запчастей предоставил Куман.
Шаг 1: Необходимые детали

- Плата Arduino
- 9 х перемычки
- Модуль DS1302
- USB-кабель
Вы сможете купить компоненты, которые я использовал на allchips.ai
Их магазин будет открыт к концу января. Будьте на связи
Шаг 2: Подключение компонентов

Итак, вам необходимо выполнить следующие подключения:
ЖК-дисплей | Ардуино
- GND - GND
- VCC - 5 В
- ПДД - А4
DS1302 | Ардуино
- VCC - 5 В
- GND - GND
- DAT - 2
- РСТ - 3
- CLK - 4
Шаг 3: изменение и загрузка кода

Вы можете найти здесь код, который я разработал. Взгляните на код, который устанавливает дату и время (впервые). Вам нужно изменить его, загрузить код, а затем, чтобы предотвратить перезапись даты и времени, которые хранятся, вы можете либо закомментировать 3 строки, либо удалить их. Я также объяснил это в коде, используя некоторые комментарии. Не стесняйтесь изменять его по своему вкусу.
Рекомендуемые:
Guia Completo Do LCD 16x2: 4 ступени

Guia Completo Do LCD 16x2: Введение в проект начального, без качественного использования LCD 16 × 2 для использования или яркого света LED.Em breve, neste projeto, controlaremos or brilho do LED usando um Potenciômetro. O brilho do LED será exibido na tela LCD usando uma barra de progress
ЖК-дисплей для обмена сообщениями, управляемый через Bluetooth -- ЖК-дисплей 16x2 -- Hc05 -- Простой -- Доска объявлений о беспроводной связи: 8 шагов

ЖК-дисплей для обмена сообщениями, управляемый через Bluetooth || ЖК-дисплей 16x2 || Hc05 || Простой || Доска объявлений о беспроводных технологиях: …………………………. ПОДПИСАТЬСЯ на мой канал YouTube, чтобы увидеть больше видео …… ………………………………… Доска объявлений используется для информирования людей новой информацией или Если вы хотите отправить сообщение в комнату или в половину
LCD Invaders: Space Invaders Like Game на символьном ЖК-дисплее 16x2: 7 шагов

LCD Invaders: Space Invaders Like Game на символьном ЖК-дисплее 16x2: нет необходимости представлять легендарную игру «Space Invaders». Самая интересная особенность этого проекта заключается в том, что он использует отображение текста для графического вывода. Это достигается за счет реализации 8 пользовательских символов. Вы можете загрузить полную версию Arduino
Анимация на ЖК-дисплее 16x2 I2c С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ STM32 Nucleo: 4 шага

Анимация на ЖК-дисплее I2c 16x2 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ STM32 Nucleo: Привет, друзья, это руководство, демонстрирующее, как создать собственную анимацию на ЖК-дисплее 16x2 i2c. Для проекта требуется очень мало вещей, поэтому, если у вас есть доступ к коду, вы можете закончить это за 1 час. Следуя этому руководству, вы сможете
Использование ЖК-дисплея 16x2 с I2C: 4 шага

Использование ЖК-дисплея 16x2 с I2C: в одном из моих предыдущих инструкций я показал вам, как подключить ЖК-дисплей к Arduino Uno и отобразить на нем значения. Но, как было замечено, было много подключений, и если из-за слишком большого количества проводов проект начинал сильно запутываться. В т