Оглавление:
Видео: Guia Completo Do LCD 16x2: 4 ступени
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:48
Введение
Это начальный проект, не требующий качественного использования ЖК-дисплея 16 × 2 для использования или яркости светодиодов.
Em breve, neste projeto, controlaremos o brilho do LED usando um потенциометро. O brilho do LED será exibido na tela LCD usando uma barra de progresso.
Все, что вам нужно, это приложение, которое может использовать платформу Arduino, мне очень важно, чтобы вы знали, что делать, если вам нужна точная сабля на плате Arduino, и вы можете использовать ее.
Шаг 1: ЖК-экран Apresentando O
A maneira mais simples e barata de exibir informações é com
мм ЖК-экран (tela de cristal líquido). Eles são encontrados em dispositivos eletrônicos comuns, como máquinas de venda automática, calcadoras, parquímetros, Impressoras e assim por diante. Estes são ideais para exibir texto ou ícones pequenos. Изображение на передней панели и трассе 16 × 2 на ЖК-дисплее.
Это ЖК-дисплей с 2 линиями и с одной линией из 16 знаков. Também Possui Luz de Fundo Como Um LED Para ajustar o Contrast Entre Os Caracteres e o Fundo.
Шаг 2: Componentes Necessários
- 1x Arduino uno;
- 1x макетная плата;
- 1x LCD 16x2;
- 2 потенциометра по 10 кОм;
- 1x светодиод де 5 мм;
- 1x резистор 220 Ом;
- Фиос мачо-мачо.
Шаг 3: Esquema
Таблица с последующим описанием экрана вашего ЖК-дисплея. Verifique se o seu LCD usa a mesma pinagem.
Шаг 4: Código
Скопируйте или закройте файл с внешним видом и загрузите его на плату Arduino. O código é bem comentado для того, чтобы дать голосовой возможности entender facilmente como ele funciona e modificá-lo para Incluir em seus próprios projetos.
Código:
Рекомендуемые:
Мост КаКу (Клик-ан-Клик-уит): 4 ступени
Мост KaKu (Klik-aan Klik-uit): этот KakuBridge - очень дешевая (< 8 долларов США) и очень простая в сборке система домотики для устройств Klik-aan Klik-uit (CoCo). Вы можете управлять 9 устройствами с помощью пульта дистанционного управления на веб-странице. Более того, с помощью KakuBridge вы можете запланировать каждое устройство
Укладчик: 4 ступени
Укладчик: Этот проект был разработан для «Creative Electronics», модуля Beng Electronics Engineering в Школе телекоммуникаций Университета Малаги (https://www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/). Наш проект состоит из моделирования аркадного автомата из
LCD Invaders: Space Invaders Like Game на символьном ЖК-дисплее 16x2: 7 шагов
LCD Invaders: Space Invaders Like Game на символьном ЖК-дисплее 16x2: нет необходимости представлять легендарную игру «Space Invaders». Самая интересная особенность этого проекта заключается в том, что он использует отображение текста для графического вывода. Это достигается за счет реализации 8 пользовательских символов. Вы можете загрузить полную версию Arduino
Учебное пособие по Arduino LCD 16x2 - Подключение ЖК-дисплея 1602 к Arduino Uno: 5 шагов
Учебное пособие по Arduino LCD 16x2 | Взаимодействие ЖК-дисплея 1602 с Arduino Uno: Привет, ребята, так как многим проектам нужен экран для отображения данных, будь то индикатор самодельного счетчика или счетчик подписок на YouTube, калькулятор или блокировка клавиатуры с дисплеем, и если все эти виды проектов выполняются с arduino они определенно будут
Интерфейс LCD 16x2 с Raspberry Pi: 7 шагов
ЖК-интерфейс 16x2 с Raspberry Pi: Здравствуйте, друзья, сегодня я подключаю дисплей 16x2 к Raspberry Pi