
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05


Ik heb dit project gemaakt voor mijn keuzevak "SMART objects".
Ik heb de audio reagerende bureaulamp gekozen omdat ik veel muziek luister thuis. Dus als ik ergens dan muziek aan zet moet het branden.
Het reageerd niet alleen op muziek maar kan ook op praten reageren. Maar het moet ook pas reageren als ik dat wil. Это слово используется для RFID-меток. Dit functioneert als aan knop om onnodig gebruik te voorkomen. Здесь вы можете остановиться на 10 минут, чтобы узнать, как проходит RFID-код.
Шаг 1: MoSCoW Lijst

Шаг 2: Arduino Nano

В проекте есть микроконтроллер, созданный на Arduino. Де Нано V3.0
Ik heb voor een nano versie gekozen om er voor te zorgen dat ik ze makkelijk kan opbergen in de behuizing en dat ik ze makkelijk постоянный кан солдерен.
Шаг 3: De Geluidsensor

De geluidsensor - это базовый микрофонный усилитель. Усилитель EEN LM358. De Sensor heeft een digitale sensor en een аналоговый датчик. Met een potmeter kan je de gevoeligheid verkleinen of vergroten.
de sensor: Датчик. лист данных lm358
Шаг 4: Де считыватель RFID

Считыватель RFID работает с картой MasterCard и тегом RFID, который используется в качестве источника сигнала, а также используется в качестве источника сигнала. Кроме того, RFID-теги содержат слова, которые вы хотите узнать из этого списка. Кроме того, RFID-метка может быть использована как входной сигнал на Arduino nano. Die zorgt er dan voor dat de led aangezet worden en dat het licht op het geluid gaat reageren met behulp van de geluidsensor.
Считыватель RFID: техническое описание
Этап 5: электрическая цепь для 5V Voeding

Ik gebruik voeding regeling een lm317. ik gebruik deze doordat ik met mijn opleiding elektrotechniek al meer gewerkt heb met deze voedingsregelaar.
по формуле ван де lm317 Vout = 1,25 * (1 + R2 / R1). hierbij is bij mijn schakeling de R2 330Ohm en de R2 is de 100 en 10 samen, dus 110Ohm.
als je het moeilijk berekenen vindt kan je ook deze site gebruiken: калькулятор lm317
De lm317 kan tot een, охватывающий 37 вольт, hebben als ingang. hierdoor kan je de 12v адаптер vervangen door een 24v. pas hierbij добро пожаловать, что hij veel теплее слово hierdoor.
лист данных lm317
Шаг 6: электрическая цепь для светодиода

Это нужно сделать для Arduino nano для лампы. Ардуино получает информацию о аналоговом вводе от микрофона, объединяющего весь цифровой вывод для светодиода. de led krijgt stroom van de 2de arduino (zie volgende stap)
Расшифровка кода для Arduino как раз и навсегда. Расшифровка кодирования данных, полученных с помощью аналоговых входных данных, содержащихся в составном слове, не содержащихся в цифровом выводе данных.
При расшифровке кода zit ook een voorzorg voor het hugelopen van de microfoon. как де Microfoon те ваак еен verkeerde waarde geeft wordt hij automatisch gereset.
De leds heb ik gemaakt door een led strip (Ledstrip) op een pvc buis te plakken. de pvc buis heeft een диаметр фургона 4см.
De ledstrip heeft 3 aansluitingen. Он обеспечивает питание 5 В для заземления и цифрового входа от Arduino Nano.
Шаг 7: Электронная схема для RFID

Voor de aan / uit knop heb ik gekozen voor een RFID tag. Deze schakeling zorgt ervoor dat je met een pasje hem aan kan zetten. Je kan встретил de masterpass iemand toevoegen of verwijderen aan de lamp.
Het is wel belangrijk dat je de ledlampjes (niet die aan de ledstrook) на земле, verbindt doormiddel van een 220Ohm weerstand. Зи эйндшакелинг.
Программирование heb ik toegevoegd.
Это программирование - это просто файл в этой программе. het is te openen bij: Файл> Примеры> MFRC522> Контроль доступа
er is al veel te vinden in de file zelf maar er hoeven maar een paar dingen veranderd te worden
#define COMMON_ANODE moet je weg halen door er twee (/) voor te zetten. daarna zet de 3 keer #define (kleur) Led met de bijbehorende pin.
je moet ook een #define relay 5 neerzetten voor de Relay pin.
voor de tijd van het aan zijn van het apperaat moet je int lockDelay neerzetten met een bepaalde tijd in secondden.
je moet bij de grant (300) veranderen дверь предоставлена (lockDelay).
Шаг 8: Totale Schakeling
Шаг 9: Онтверпен


Ik heb de behuizing gemaakt met behulp van de Lasersnijder. Ik heb de buitenkant gemaakt van hout van 3.6mm dik. ik heb om het licht mooi door te laten met plexiglas raampjes erin gemaakt. это мелквит оргстекло. dit is de plexiglass die ik heb gekocht: Оргстекло.
Он встретился с иллюстратором Adobe. om er voor te zorgen dat de lasersnijder goed snijdt moet de lijn 0.01mm dik zijn en RGB red. Ik heb het ontwerp voor de behuizing en het plexiglass toegevoegd.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)