Оглавление:

Бинарная игра: 9 шагов (с изображениями)
Бинарная игра: 9 шагов (с изображениями)

Видео: Бинарная игра: 9 шагов (с изображениями)

Видео: Бинарная игра: 9 шагов (с изображениями)
Видео: Бинарная классификация изображений набора Cats vs Dogs глубокой свёрточной сетью. Аугментация данных 2024, Ноябрь
Anonim
Бинарная игра
Бинарная игра

Это игра, которую я создал на Tinkercad Circuits для изучения двоичных чисел.

Если вы хотите следовать этому руководству и создавать свои собственные, файлы и код можно найти на моем github по адресу

Шаг 1: играбельная версия

Шаг 2: Необходимые детали

Необходимые детали
Необходимые детали
Необходимые детали
Необходимые детали
Необходимые детали
Необходимые детали
Необходимые детали
Необходимые детали

1 прочная металлическая кнопка с белым светодиодным кольцом - 16 мм, белый моментальный

1 Adafruit METRO 328 с заголовками - ATmega328 - Также подойдет любой вариант Arduino Uno. Мне нравится Metro, потому что дно гладкое, поэтому мне не нужно было ставить стойки для платы в моем дизайне.

15 M3 x 8 Винт с головкой под торцевой ключ

3 гайки M3

1 ЖК-дисплей 16x2

4 стойки 40 мм

Многожильный провод с силиконовым покрытием - 30AWG - я использовал несколько цветов, чтобы упростить монтаж проводки.

9 Тумблер SPDT Panel Mount - подойдет любой стиль, но мне нужен плоский стиль.

9 Гайка выключателя 1 / 4-40 - опция, для внешнего вида. Вы также можете использовать оборудование, с которым поставляется коммутатор.

Шаг 3: проектирование

Проектирование
Проектирование
Проектирование
Проектирование
Проектирование
Проектирование

Я разработал корпус в Fusion 360. Это позволило мне расположить все детали и убедиться, что они подходят друг другу. Как только это было сделано, я смог распечатать корпус на 3D-принтере и посмотреть, как он подходит.

Они хорошо сочетаются друг с другом, поэтому я создал SVG из двух панелей. Следующим шагом была подготовка файлов к отправке на лазерную резку. Я следовал шаблонам, предоставленным Поноко. Инструкции также были помещены на нижнюю пластину, чтобы люди знали, как работает игра.

Получение запчастей от Поноко заняло чуть больше недели.

Шаг 4: Сборка верхней панели

Сборка верхней панели
Сборка верхней панели
Сборка верхней панели
Сборка верхней панели
Сборка верхней панели
Сборка верхней панели
Сборка верхней панели
Сборка верхней панели

Верхняя панель собирается довольно легко.

Сначала вставьте девять тумблеров и затяните их. Затем вставьте винты m3 для дисплея. Установите распорки с другой стороны, а затем вверните винты в монтажные отверстия на дисплее. Последняя часть - кнопка 16 мм.

Шаг 5: соберите нижнюю панель

Соберите нижнюю панель
Соберите нижнюю панель
Соберите нижнюю панель
Соберите нижнюю панель

Используйте 3 винта M3 и гайки, чтобы прикрепить плату к нижней пластине. Как вы можете видеть на картинке, при лазерной резке у меня были неправильные отверстия. Я исправил это для шаблона, который я разместил на github

Шаг 6: Подключение

Проводка
Проводка
Проводка
Проводка
Проводка
Проводка

Для подключения следуйте схеме. В исходном дизайне также использовались цифровые 1 и 0, но если бы переключатели не были в правильном положении, на плате возникли бы проблемы с загрузкой кода.

Я припаял провода к штекерным разъемам, подключенным к плате Arduino. Это позволяет легко отключать плату в будущем, если вы когда-нибудь измените ее назначение. ЖК-дисплей также использует гнездовые разъемы для пайки.

Одна проблема, которую я заметил после того, как я подключил проводку, - это проводка переключателей. Вы должны проверить соединения на наличие замкнутой цепи. Используя переключатели, которые я перечислил ранее, когда рычаг находится внизу, средний и верхний штифт закрыты. Поскольку я неправильно подключил свой провод, мне нужно было изменить свой код. Для кода, который я привожу в этом руководстве, предполагается, что ваш код подключен правильно.

Также при подключении металлической кнопки она должна быть в нормально разомкнутой конфигурации.

Шаг 7: питание

Питание Это
Питание Это

Вы можете подключить плату к компьютеру через USB-кабель для ее питания или использовать портативное зарядное устройство для телефона, например, этот

Шаг 8: Как играть

Как играть
Как играть
Как играть
Как играть
Как играть
Как играть

Когда он включается, если он находится в простом режиме, вам будет предоставлено случайное число от 0 до 15. В сложном режиме это будет от 0 до 255.

Затем вы поворачиваете переключатели вверх, чтобы отобразить 1, или вниз для 0, затем нажмите кнопку, чтобы проверить, правильно ли вы его выбрали. Если все правильно, он будет воспроизводить правильный ответный тон и дать вам новый номер. В случае ошибки он будет гудеть и предлагать повторить попытку.

Значение переключателей слева направо: 2 ^ 7 (128), 2 ^ 6 (64), 2 ^ 5 (32), 2 ^ 4 (16), 2 ^ 3 (8), 2 ^ 2 (4), 2 ^ 1 (2), 2 ^ 0 (1).

Если бы случайное число было 18, двоичное значение было бы 0001 0010. Это потому, что 2 ^ 4 (16) + 2 ^ 1 (2) равнялось бы 18.

Если бы это было 255, это было бы 1111 1111, поскольку все числа в сумме равны 255.

Шаг 9: Видео воспроизведения

Image
Image
Конкурс схем 2016
Конкурс схем 2016

Первая премия в конкурсе схем 2016

Рекомендуемые: