
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04




Привет друзья, сегодня мы собираемся сделать игру в лабиринт с помощью ARDUINO UNO.
Поскольку Arduino Uno является наиболее часто используемой платой, очень круто создавать на ней игры. В этом руководстве мы создадим игру-лабиринт, управляемую с помощью джойстиков.
Не забудьте проголосовать, и это МОЯ ПЕРВАЯ ИНСТРУКЦИЯ.
Запасы:
1. картон (доска МДФ)
2. модуль джойстика * 2
3. серводвигатель SG90 * 4
4 Ардуино Уно
5. макетная плата
6. орехи
7. штифты для ногтей
8. провода перемычки
9. соединительные провода
10. некоторые кусочки картона
Шаг 1: присоединение джойстика

Во-первых, мы собираемся сделать пульт дистанционного управления для управления нашей игровой настройкой
Это легко сделать с помощью модуля джойстика. Поместите модуль джойстика на картон и добавьте две боковые картонные части, чтобы получился рычаг джойстика. Эти два контроллера помогают эффективно управлять 4 серводвигателями и даже делают управление очень крутым. Даже если вы хотите увеличить сложность нашей игры, вы можете легко сделать соединения сервопривода с модулем джойстика противоположным образом.
Шаг 2: кусочки


Возьмите картон и сделайте несколько деталей по размеру серводвигателей.
Эти картонные детали могут соединять серводвигатели перпендикулярно друг другу.
Шаг 3: присоединение сервоприводов


Возьмите два серводвигателя и соедините их перпендикулярно друг другу, чтобы они могли управлять поворотом осей X и Y лабиринта при помощи джойстика.
Поместите эти две пары на кусок картона, чтобы держать над ним лабиринт.
Чтобы сделать основу прочной, мы также можем использовать МДФ, а не картон.
Шаг 4: Соединение частей

Поместите макет и Arduino Uno на картон и соедините его джойстиками с помощью клеевого пистолета.
Шаг 5: черенки



Возьмите картон и сделайте над ним сложный лабиринт.
Затем используйте кусочки картона, чтобы легко сделать трехмерный лабиринт и окружить его рамками.
Шаг 6: Подключения

1. Подключите s1, s2, s3 и s4 к цифровым контактам Arduino (любые по вашему желанию)
2. Последовательно подключите модули джойстика к аналоговым контактам A0, A1, A1 и A3.
ПРИМЕЧАНИЕ:-
1. Помните при загрузке данной программы в Arduino, что ваши подключенные контакты и аналоговые контакты должны быть одинаковыми, иначе проект не будет работать.
2. замените штифт. в программном коде в соответствии с вашими подключениями.
Шаг 7: Программирование

docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Загрузим код.
Шаг 8: Результат

Наша трехмерная игра-лабиринт готова к игре.
Рекомендуемые:
Игра Саймона - Веселая игра !: 5 шагов

Simon Game - Fun Game !: Справка: После долгих выходных вы должны очень постараться, чтобы выполнить все задания и работу, за которые вы отвечаете. Пора нам тренировать мозг, не так ли? Помимо этих скучных и бессмысленных игр, есть игра под названием Simon Game
Лабиринт Сиф (игра) - Arduino ITTT: 4 шага (с изображениями)

Лабиринт Сиф (игра) - Arduino ITTT: Моя школа поручила мне сделать что-то интерактивное с помощью Arduino. Я сделал небольшую игру-лабиринт, которая, к сожалению, оказалась не очень удачной, но не стесняйтесь доработать ее или добавить к ней. Этот проект начался как концепция для ТВА о скандинавской мифологии. Эй
Карманная игровая консоль Arduino + A-Maze - игра в лабиринт: 6 шагов (с изображениями)

Карманная игровая консоль Arduino + A-Maze - Игра-лабиринт: Добро пожаловать в мой первый поучительный проект! Сегодня я хочу поделиться с вами игрой-лабиринтом для Arduino, которая стала такой же карманной консолью, как Arduboy и аналогичные консоли на базе Arduino. Он может быть прошит моими (или вашими) будущими играми благодаря expo
Игра-лабиринт Arduino RFID: 6 шагов (с изображениями)

Игра-лабиринт RFID для Arduino: Сегодня я продемонстрирую, как я собрал небольшую игру-лабиринт RFID для Arduino. Код и файлы для 3D-печати включены в комплект, так что не стесняйтесь сделать себе один, следуя приведенным ниже инструкциям! Я хотел сделать игрушку для детей, которая смешала бы виртуальную
Игра-лабиринт для управления с помощью смартфона: 5 шагов (с изображениями)

Игра-лабиринт для управления с помощью смартфона: игра-лабиринт для управления с помощью смартфона. Лабиринт перемещается в соответствии с наклоном смартфона. Прежде всего, посмотрите видео. Движение изображения1. Raspberry Pi - это сервер Websocket. 2. Смартфон является клиентом Websocket 3. Смартфон отправляет ти