
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05


Вот как сделать коробку для мелодий покемонов с игрушками внутри. Вам не нужно связывать свою музыкальную шкатулку с покемонами. Вы можете проявить изобретательность и сделать коробку любого типа. Вы можете закодировать свою любимую песню и превратить ее в шкатулку для драгоценностей.
Шаг 1. Расходные материалы
Вам понадобятся следующие материалы.
1. Печатная игровая площадка.
2. USB-шнур.
3. Аккумулятор.
4. Деревянный ящик (я купил свой на Amazon, но вы можете найти больше разнообразия в Michaels).
5. Акриловая краска и кисти для рисования
6. Пенобумага.
7. Ткани любого типа (по желанию).
8. Деревянные круглые шары (также от Michaels).
9. Малярная лента.
10. Алюминиевая лента
11. Токопроводящая нить
12. Игла.
Шаг 2: программирование вашей песни

Первым делом я запрограммировал песню из одной из игр про покемонов. Вы можете выбрать любую песню для программирования по своему желанию. Первый шаг - найти песню на YouTube и набрать «просто пианино». Это позволит вам очень легко кодировать вашу музыку в блоки. Обязательно закодируйте песню продолжительностью 15-30 секунд. Длина песни, которую вы кодируете, должна воспроизводиться на протяжении всего кода. С умом выбирайте, какой длины будет песня.
Шаг 3: датчики и освещение

Используйте код блока «при запуске» и добавьте следующее:
"установить порог яркости на 15"
"установить порог темного света на 40"
"остановить все звуки"
В отдельном разделе используйте код блока «на ярком свете» и добавьте следующее:
"работать параллельно"
"пока" уровень освещенности ""> "15"
"делать"
"показать анимацию" радужный свет "на 2000 мс"
"остановить все анимации"
"остановить все звуки"
"Чисто"
в разделе «параллельная работа» добавьте код блока, а «уровень освещенности»> «15»
"делать"
"* добавьте свою закодированную музыку *"
"остановить все песни"
Для цветных колец используйте код блока "на кнопке? Щелкнуть"
и добавить в "шоу ринг"
Используйте цвет для желаемого результата кольцевого света.
Шаг 4: покрасьте коробку




В этом разделе не стесняйтесь проявлять творческий подход! Вам не обязательно рисовать покебол, если вы не хотите, вы можете нарисовать покемона на своей коробке или можете нарисовать что-то еще, что захотите. Убедитесь, что внутри так красиво. Этот шаг может занять пару часов в зависимости от того, сколько слоев краски вы решите нанести. Я нанесла три слоя краски на свою коробку.
Шаг 5: установка коробки

Для раздела вам нужно будет разрезать поролоновую бумагу по размеру крышки. Постарайтесь разместить печатную плату игровой площадки в центре и проделайте отверстие в нижней части игровой площадки, чтобы пропустить провод аккумуляторной батареи. Приклейте аккумуляторную батарею к обратной стороне пенопласта, а затем приклейте монтажную плату игровой площадки с другой стороны.
Затем вырежьте круг размером с десять центов из ленты из алюминиевой фольги. Разместите их вокруг печатной платы игровой площадки в соответствии с вашими эстетическими предпочтениями и промаркируйте их маркером. Затем пришейте каждую булавку к назначенной кнопке, которую вы запрограммировали. Поскольку я запрограммировал контакт A4, чтобы он светился синим, я подключу его к алюминиевой фольге синего цвета и так далее.
Шаг 6. Установка коробки. Продолжить


Ваш кусок пенопласта может чувствовать дисбаланс из-за того, что аккумулятор находится сзади. Чтобы решить эту проблему, я сложил пенопластовую бумагу, чтобы сбалансировать ее с аккумулятором. Таким образом, когда вы нажимаете кнопки, поролоновая бумага не отодвигается.
Следующим шагом приклеиваем кусок поролона к крышке. Вы можете приклеить его к крышке, просто помните о замене батареи и снятии печатной платы игровой площадки, когда вы хотите изменить песню.
Шаг 7: Игрушки

Следующим шагом будет добавление игрушек в коробку или чего угодно! От украшений до игрушек, может быть, даже до булавок.
Шаг 8: деревянные покеболы (необязательно)

Этот шаг не является обязательным при создании покеболов. Возьмите три деревянных шара и начните раскрашивать свои покеболы. Почему только три? Он представляет собой покемонов стартового типа: огонь, траву и воду.
Шаг 9: соберите коробку

После того, как вы закончите свои покеболлы, вы можете заметить, что ваши покеболы катятся по вашей коробке. Чтобы предотвратить скатывание, добавьте в коробку кусок ткани. Вы можете использовать бандану, но в зависимости от размера коробки она может оказаться слишком большой или слишком маленькой. Обрежьте по размеру коробки.
Шаг 10: ЗАВЕРШИТЬ
После всей проделанной вами тяжелой работы вы, наконец, закончили со своей музыкальной шкатулкой!
Рекомендуемые:
Карманная бесполезная коробка (с личностью): 9 шагов (с изображениями)

Карманная бесполезная коробка (с личностью): хотя мы, возможно, очень далеки от восстания роботов, есть одна машина, которая уже противоречит людям, хотя и самым мелким из возможных способов. Неважно, хотите ли вы назвать это бесполезной коробкой или бесполезной машиной, этот отважный, дерзкий робот
Коробка допамина - Проект, похожий на Майка Бойда - Не быть Майком Бойдом: 9 шагов

Коробка допамина | Проект, похожий на Майка Бойда - Не быть Майком Бойдом: я хочу один! Мне нужна одна! Я прокрастинатор! Ну, я хочу ящик дофамина … Без необходимости программировать. Никаких звуков, только чистая воля
Бесполезная коробка с отношением: 8 шагов (с картинками)

Бесполезная коробка с определенным отношением: кому на самом деле нужна бесполезная коробка? Никто. Сначала я так думал, но на YouTube есть тысячи бесполезных коробок … Значит, они должны быть модными … В этой инструкции я покажу вам, как сделать немного другую бесполезную коробку, одну с подсветкой, со звуком
Карточная дверь покемонов: 12 шагов (с изображениями)

Pokemon Card Door: Вытащил еще один Мэджикарп? У вас есть целая куча карт с покемонами, чтобы скрыть своего внутреннего выродка от общества? Ну, не прячьтесь больше! Пришло время использовать эту коробку с обычными (или редкими) картами и раскрыть свою личность мастера покемонов! Www.youtube
Создавайте собственные карты покемонов в GIMP: 7 шагов

Создание пользовательских карт покемонов в GIMP: вот руководство по созданию пользовательских Pok é mon с помощью программы GIMP! Выше кастомный Raichu LV. X я сделал сам! Удачи в творчестве