
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05


Игра на реакцию - это именно то, что написано в названии, она проверяет вашу скорость реакции. Вы можете спросить, какие преимущества может принести этот сервер помимо развлечений, ну, вы можете использовать его для людей, находящихся в реабилитационном центре после хирургических операций или несчастных случаев. Их скорость реакции улучшит здоровье и физический прогресс после медицинских операций.
Запасы
- Малина Pi 3 B
- Макетная плата
- Ленточный кабель (прикрепляет макет к Raspberry Pi
- Минимум 8 проводов папа-мама или папа-мама
- 2 переключателя
- 1 зуммер
- Резистор 1300 Ом
Шаг 1. Создайте программу


Прикрепленное изображение показывает весь код Python, который необходимо скопировать. Измените контакты и код GPIO в свою пользу.
Шаг 2: Настройте следующую схему


Используйте видео в качестве руководства для определения того, какие схемы необходимо сделать и где они должны или могут быть размещены.
Помните, что одна цепь для переключателя, для которой нужны 2 провода типа папа-мама, на проводе идет к GPIO, а другая - к земле. Другая схема предназначена для светодиода, для которого требуется код светодиода, 2 провода папа-мама и возможный резистор 330 Ом + в зависимости от напряжения. Третья схема предназначена для второго переключателя, также известного как player 2, эта схема идентична первой схеме переключателя, но обеспечивает переключение контактов GPIO. И последнее, но не менее важное: зуммер выполняет ту же функцию, что и светодиод, поскольку ему нужен только электрический ток, чтобы издавать шум, который сигнализирует об окончании игры (зуммер имеет ту же схему расположения, что и светодиод, может использовать резистор в зависимости от по напряжению)
Шаг 3: Создайте свою модель, в которую вы интегрируете свою схему
Соберите картон или желаемые материалы, чтобы создать коробку, достаточно большую, чтобы вместить ваш макет. Найдите место для 4 отверстий на коробке, переключатели, зуммер и светодиод будут торчать из этих отверстий. В этом случае вы можете укрепить нижнюю часть переключателей, чтобы при нажатии на верхнюю часть она имела некоторое сопротивление и не разрушалась при обычном нажатии кнопки.
Рекомендуемые:
Игра на реакцию таймера 555: 5 шагов

Игра на реакцию таймера 555: целевая аудитория Это руководство предназначено для людей, которые интересуются схемами (с небольшим опытом), которые ищут простую игру, которую вы можете построить с помощью всего лишь нескольких дешевых компонентов. Уровень сложности Это было бы сложно, если бы
Веселая игра на реакцию Arduino: 3 шага

Веселая игра на реакцию Arduino: веселая игра на реакцию Arduino для всей семьи;) Основана на кроссплатформенной связи по Bluetooth. Вам понадобятся только некоторые вещи Arduino, Android-смартфон и обувная коробка. Если у вас их нет, твердо верьте в это: нет ничего, что
Игра на реакцию Arduino: 9 шагов

Arduino Reaction Game: Я сделал эту игру для школьного задания. Нам нужно было сделать что-то интерактивное с помощью ардуино. Это мой первый проект Arduino, который я когда-либо делал, поэтому это было довольно сложно, но не невозможно
Финал компьютерной инженерии Саймон говорит, что игра: 3 шага

Финал компьютерной инженерии Simon Says Game: Моя идея: Мой проект - Simon Says Game. В этой игре четыре светодиода и четыре кнопки. Музыка будет воспроизводиться из зуммера, а светодиодный индикатор загорится в соответствии с музыкой. Тогда игра начнется. Загорится светодиод, и вам нужно будет щелкнуть прикладом
Игра на реакцию FPGA: 10 шагов

Игра на реакцию FPGA: Саммер Резерфорд и Регита Соетандар