Оглавление:

Игра на реакцию - проект компьютерной инженерии: 3 шага
Игра на реакцию - проект компьютерной инженерии: 3 шага

Видео: Игра на реакцию - проект компьютерной инженерии: 3 шага

Видео: Игра на реакцию - проект компьютерной инженерии: 3 шага
Видео: Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно 2024, Ноябрь
Anonim
Игра на реакцию - проект компьютерной инженерии
Игра на реакцию - проект компьютерной инженерии
Игра на реакцию - проект компьютерной инженерии
Игра на реакцию - проект компьютерной инженерии

Игра на реакцию - это именно то, что написано в названии, она проверяет вашу скорость реакции. Вы можете спросить, какие преимущества может принести этот сервер помимо развлечений, ну, вы можете использовать его для людей, находящихся в реабилитационном центре после хирургических операций или несчастных случаев. Их скорость реакции улучшит здоровье и физический прогресс после медицинских операций.

Запасы

  • Малина Pi 3 B
  • Макетная плата
  • Ленточный кабель (прикрепляет макет к Raspberry Pi
  • Минимум 8 проводов папа-мама или папа-мама
  • 2 переключателя
  • 1 зуммер
  • Резистор 1300 Ом

Шаг 1. Создайте программу

Создать программу
Создать программу
Создать программу
Создать программу

Прикрепленное изображение показывает весь код Python, который необходимо скопировать. Измените контакты и код GPIO в свою пользу.

Шаг 2: Настройте следующую схему

Image
Image

Используйте видео в качестве руководства для определения того, какие схемы необходимо сделать и где они должны или могут быть размещены.

Помните, что одна цепь для переключателя, для которой нужны 2 провода типа папа-мама, на проводе идет к GPIO, а другая - к земле. Другая схема предназначена для светодиода, для которого требуется код светодиода, 2 провода папа-мама и возможный резистор 330 Ом + в зависимости от напряжения. Третья схема предназначена для второго переключателя, также известного как player 2, эта схема идентична первой схеме переключателя, но обеспечивает переключение контактов GPIO. И последнее, но не менее важное: зуммер выполняет ту же функцию, что и светодиод, поскольку ему нужен только электрический ток, чтобы издавать шум, который сигнализирует об окончании игры (зуммер имеет ту же схему расположения, что и светодиод, может использовать резистор в зависимости от по напряжению)

Шаг 3: Создайте свою модель, в которую вы интегрируете свою схему

Соберите картон или желаемые материалы, чтобы создать коробку, достаточно большую, чтобы вместить ваш макет. Найдите место для 4 отверстий на коробке, переключатели, зуммер и светодиод будут торчать из этих отверстий. В этом случае вы можете укрепить нижнюю часть переключателей, чтобы при нажатии на верхнюю часть она имела некоторое сопротивление и не разрушалась при обычном нажатии кнопки.

Рекомендуемые: