Оглавление:
- Шаг 1. Первые шаги
- Шаг 2: Подключение к источнику напряжения и заземлению
- Шаг 3: другие соединения между кнопками и микросхемами
- Шаг 4: Завершите подключения к 7-сегментному дисплею
- Шаг 5: Играйте
![Игра на реакцию таймера 555: 5 шагов Игра на реакцию таймера 555: 5 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-j.webp)
Видео: Игра на реакцию таймера 555: 5 шагов
![Видео: Игра на реакцию таймера 555: 5 шагов Видео: Игра на реакцию таймера 555: 5 шагов](https://i.ytimg.com/vi/z8MRcSdSe3I/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:49
![555 Таймер Реакционная Игра 555 Таймер Реакционная Игра](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-1-j.webp)
Целевая аудитория
Это руководство предназначено для людей, интересующихся схемами (с небольшим опытом), которые ищут простую игру, которую можно построить с помощью всего лишь нескольких дешевых компонентов.
Сложный уровень
Это будет сложно, если вы мало или совсем не знакомы с принципиальными схемами, но я стараюсь быть как можно более полезным на этом пути, чтобы вам не пришлось смотреть на диаграмму выше (из 555 Timer Circuits)! В этом руководстве не будет использоваться пайка, хотя вы можете спаять эту схему самостоятельно, если хотите.
Вещи, которые вам понадобятся (ссылки на покупку есть на названиях каждого из них)
- Макет. Это важно для построения нашей схемы без необходимости пайки.
- Некоторые провода для подключения наших компонентов. Наверное, неплохо было бы иметь пару разной длины от 2-6 дюймов.
- Источник напряжения 6 В - я использовал его вместе с 4 стандартными батареями АА. Луженые выводы делают его таким, чтобы мы могли подключить его к макетной плате.
- 555 Таймер - это интегральная схема (ИС), используемая во многих таймерных или колебательных схемах. Это обрабатывает наши задержки во времени.
- 7-сегментный дисплей - это тот, который я использовал, но есть много разных, которые практически идентичны
- ИС счетчика CD4026B - соединяет 7-сегментный дисплей и таймер 555 и сообщает, какие сегменты должны загореться в какое время.
- 2 маленькие кнопки для запуска или остановки таймера
- 3 конденсатора по 10 мкФ
- Один конденсатор емкостью 1 нФ
- Один резистор 68 кОм
- 3 резистора 100 кОм
Шаг 1. Первые шаги
![Первые шаги Первые шаги](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-2-j.webp)
![Первые шаги Первые шаги](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-3-j.webp)
Сначала нам нужно собрать все наши компоненты, аккуратно разложить их и поместить наши первые несколько компонентов на макетную плату. Я расположил свои исходные компоненты таким образом (надеюсь) для наиболее оптимального размещения других компонентов вокруг них. Сверху вниз: 7-сегментный дисплей, cd4026be, ne555, затем кнопки запуска и остановки.
Шаг 2: Подключение к источнику напряжения и заземлению
![Подключение к источнику напряжения и заземлению Подключение к источнику напряжения и заземлению](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-4-j.webp)
![Подключение к источнику напряжения и заземлению Подключение к источнику напряжения и заземлению](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-5-j.webp)
![Подключение к источнику напряжения и заземлению Подключение к источнику напряжения и заземлению](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-6-j.webp)
Мы будем использовать столбцы, подключенные к + и - на левой стороне нашей макетной платы, чтобы подключиться к земле (черный провод аккумулятора) и входному напряжению (красный провод аккумулятора).
Шаг 3: другие соединения между кнопками и микросхемами
![Другие соединения между кнопками и ИС Другие соединения между кнопками и ИС](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-7-j.webp)
![Другие соединения между кнопками и ИС Другие соединения между кнопками и ИС](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-8-j.webp)
Хорошо, теперь мы закончим остальные подключения, которые не относятся к семисегментному дисплею. Сюда входят провода, соединяющие кнопки с остальной частью схемы, а также соединения между таймером 555 и счетчиком 4026.
Шаг 4: Завершите подключения к 7-сегментному дисплею
![Завершите подключения к 7-сегментному дисплею Завершите подключения к 7-сегментному дисплею](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-9-j.webp)
Затем нам просто нужно сопоставить буквенные контакты на микросхеме 4026 IC и 7-сегментном дисплее. На разных дисплеях контакты могут располагаться в разном порядке или в разных положениях, поэтому вам нужно будет свериться со схемами вашего конкретного дисплея. Но вот два распространенных макета. (отображение буквы в положение на дисплее всегда одно и то же, например, «a» всегда является верхней строкой, «g» всегда является средней линией и т. д.) Нет необходимости прикреплять штифт десятичной точки..
Шаг 5: Играйте
Когда вы нажимаете кнопку запуска, ne555 запускается и очищает все, что уже было в счетчике 4026. Ne555 будет посылать импульсы на счетчик 4026 с частотой 0,1 Гц, что изменяет число, отображаемое на 7-сегментном дисплее.
Когда вы нажимаете кнопку остановки, дисплей останавливается, и вы можете его видеть!
Рекомендуемые:
Веселая игра на реакцию Arduino: 3 шага
![Веселая игра на реакцию Arduino: 3 шага Веселая игра на реакцию Arduino: 3 шага](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28258-j.webp)
Веселая игра на реакцию Arduino: веселая игра на реакцию Arduino для всей семьи;) Основана на кроссплатформенной связи по Bluetooth. Вам понадобятся только некоторые вещи Arduino, Android-смартфон и обувная коробка. Если у вас их нет, твердо верьте в это: нет ничего, что
Игра на реакцию Arduino: 9 шагов
![Игра на реакцию Arduino: 9 шагов Игра на реакцию Arduino: 9 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13054-16-j.webp)
Arduino Reaction Game: Я сделал эту игру для школьного задания. Нам нужно было сделать что-то интерактивное с помощью ардуино. Это мой первый проект Arduino, который я когда-либо делал, поэтому это было довольно сложно, но не невозможно
Микроконтроллер AVR. Светодиоды мигают с использованием таймера. Таймеры прерываний. Режим таймера CTC: 6 шагов
![Микроконтроллер AVR. Светодиоды мигают с использованием таймера. Таймеры прерываний. Режим таймера CTC: 6 шагов Микроконтроллер AVR. Светодиоды мигают с использованием таймера. Таймеры прерываний. Режим таймера CTC: 6 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15032-17-j.webp)
Микроконтроллер AVR. Светодиоды мигают с использованием таймера. Таймеры прерываний. Timer CTC Mode: Всем привет! Таймеры - важная концепция в области электроники. Каждый электронный компонент работает по расписанию. Эта временная шкала помогает синхронизировать всю работу. Все микроконтроллеры работают на определенной тактовой частоте
Игра на реакцию FPGA: 10 шагов
![Игра на реакцию FPGA: 10 шагов Игра на реакцию FPGA: 10 шагов](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1368-88-j.webp)
Игра на реакцию FPGA: Саммер Резерфорд и Регита Соетандар
Игра на быструю реакцию: дистанционная версия: 5 шагов (с изображениями)
![Игра на быструю реакцию: дистанционная версия: 5 шагов (с изображениями) Игра на быструю реакцию: дистанционная версия: 5 шагов (с изображениями)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-794-39-j.webp)
Игра на быструю реакцию: Дистанционная версия: Привет. Это руководство о том, как создать игру, которая проверяет как время вашей реакции, так и чувство дистанции. Этот проект основан на моем старом проекте с участием двух игроков, соревнующихся, чтобы узнать, у кого было более быстрое время реакции, нажав кнопку w