Оглавление:
- Шаг 1. Инструменты и материалы
- Шаг 2: прототип
- Шаг 3: Дизайн
- Шаг 11: прикрепление
- Шаг 12: журнал изменений
Видео: Сортировщик карточек для торгового автомата (обновление 2019-01-10): 12 шагов (с изображениями)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:51
Сортировщик карточек для автомата коллекционных карточек
Журнал изменений можно найти на последнем шаге.
Фон
Я уже объяснял мотивацию моего проекта в статье Card Feeder. Короче говоря, мы с детьми уже накопили большое количество коллекционных карточек. Обработка, сортировка и т. Д. С такими количествами очень затруднительна. Мы уже попробовали, но разочаровались в этом и сдались. По этой причине я хочу построить автомат с коллекционными картами, который должен выполнять разные задачи.
Коллекционные карточки должны автоматически
- управляемый (какие карты у меня есть? Какие из них отсутствуют?)
- отсортировано (блок, язык, набор, серия и т. д.)
- с рейтингом (Насколько ценны мои карты? Сколько денег мне нужно потратить на полный комплект?)
- торгуются (покупка и продажа)
Из-за этой амбициозной цели я решил разделить огромную машину на 3 части.
- Устройство подачи карточек - устройство, которое захватывает и перемещает одну карточку из стопки карточек.
- Сканер карт - часть, где карты будут анализироваться
- Сортировщик карт - машина, которая будет хранить идентифицированные карты
Это руководство посвящено третьей части - сортировщику карт. Карты, прошедшие через автомат, будут храниться в сортировщике карт. Решение о том, что сортировать, принимает Сканер карт. Сортировщик карт отвечает только за правильное место для хранения карт.
В настоящее время автомат для сбора коллекционных карточек сосредоточен на коллекционных карточках World of Warcraft, так как у нас намного больше всего карточек этого типа. Вот почему я спроектировал сортировщик карточек так, чтобы в каждом наборе было собственное отделение для хранения. Во вселенной WoW был 21 набор, поэтому мне нужно место для хранения 21 + 1. Дополнительный лоток предназначен для карточек, которые не были распознаны сканером карточек или которые не могли быть назначены сортировщику карточек.
Есть много способов сделать это.
Для меня было важно:
- как можно меньше механических и электрических деталей
- использовать гравитацию
- крутой взгляд
- много движения
- видимое движение
Для меня это НЕ было важно:
- экономия места, легкий, портативный
- эффективный или быстрый
После многих размышлений и нескольких бессонных ночей я остановился на следующем варианте: устройство подачи карточек находится посередине на самом высоком месте и кладет карточки на рампу. Затем они сдвигаются в сканер карт. После сканера карты скользят по пандусу в одно из 22 отсеков. Эти 22 складских помещения расположены по кругу вокруг центра и могут быть соответственно размещены с помощью двигателя на рампе.
Именно эту часть я хочу вам показать.
Давайте сделаем это! В этом руководстве я покажу вам Часть 3 - Как создать сортировщик карточек.
Шаг 1. Инструменты и материалы
Инструменты и материалы
Вот что я использовал для создания сортировщика карточек:
Инструменты:
- Высечки
- Правители
- Резак
- Компас с карандашом и лезвием
- Клеи, содержащие растворители (UHU HART и tesa)
- Лента
- Сверло + сверло по дереву 5 мм
- Горячий клеевой пистолет + клеевые стержни
- Маршрутизатор
- Фрезерный компас
- 8-миллиметровая спиральная фреза, 12-миллиметровая фреза для сердечника
- Наждачная бумага
- Резинки
- Отвертки
- Карандаш, маркеры
- Скребок или что-то подобное со скругленными углами
- Центр перфорации
- Буровая станция (не на фото)
- 3D-принтер (не на картинке)
Материалы:
- Картон 3мм (я использовал его для коробок и ремня ГРМ)
- Березовая фанера 9мм (основной материал для сортировщика карт)
- Стальные шарики 12 мм
- Бумага DIN A3
- Нить PLA (не на фото)
- Клей для дерева
- Шаговый двигатель Adafruit
- Arduino UNO
- Блок питания Adafruit Motor Shield
- Adafruit Motor Shield V2
- Библиотека Adafruit Motor Shield V2
- Какой-то компьютер, оборудование, кабели и т. Д. Для подключения и программирования Arduino UNO (не на картинке)
Шаг 2: прототип
Прототип
Как упоминалось во вступлении, 22 коробки должны вращаться вокруг устройства подачи карточек, расположенного в центре, но как это сделать? После некоторых поисков я нашел то, что искал. Упорный шарикоподшипник был ключом к успеху. Поскольку это было проблемой в этом проекте, я создал его прототип.
Я сделал 1-й вариант из картона и склеил их с помощью клея для рукоделия и горячего клея. Он состоял из базовой области, двух разных больших внешних колец и одного меньшего круга в центре. Расстояния между внешними кольцами и внутренним кругом были выбраны таким образом, чтобы 12-миллиметровые стальные шарики могли проходить по канавке. 12мм, почему шарики 12мм? Во-первых, у меня их было много на складе, с другой - 12 мм - это обычный размер для инструментов. Есть сверла на 12мм, фрезы на 12мм и т. Д. В принципе, хорошо себя зарекомендовали. К сожалению, хорошего недостаточно. Картон слишком мягкий и создает большое трение, из-за чего упорный подшипник тяжело перемещается. Возможно все, но в этом случае для меня было слишком много усилий.
Поэтому во втором прототипе я перешел на МДФ. С помощью фрезера я сначала фрезеровал внешний радиус, а затем канавку шириной 30 мм в дереве. Паз предназначен для шариковой обоймы. После этого я использовал 12-миллиметровую коронку для стержневых ящиков, чтобы фрезеровать канавку для стальных шариков. И последнее, но не менее важное: я вырезал внутренний радиус. Я повторил весь процесс дважды и таким образом получил верх и низ для упорного подшипника.
Я сделал обойму для шариков из МДФ толщиной 3 мм. Я использовал циркуль, чтобы равномерно распределить 6 отверстий по 12 мм на клетке. Потом просверлил их на сверлильном станке.
Чтобы уменьшить трение, я заделал и отшлифовал контактные поверхности.
Затем пришло время для некоторых тестов.
Тест 1 => 6 стальных шариков с шариковой обоймой
Тест 2 => 6 стальных шариков без обоймы для шариков
Я остался очень доволен обоими вариантами. Тест 1 был более последовательным из-за равномерного распределения мячей по клетке. Тест 2 был более плавным без дополнительного трения шариковой обоймы.
Я также думал о механизме, чтобы удерживать упорный подшипник вместе, но тогда я не стал этим заниматься. Может тема на будущее.
Чтобы нащупать размеры, я перенес пространство, необходимое для 22 коробок, на кусок картона толщиной 3 мм. С помощью циркуля и режущего лезвия я вырезал форму (внешний радиус 450 мм и внутренний радиус 300 мм). Размеры совпадают очень хорошо и оставляют достаточно места для любых изменений.
Шаг 3: Дизайн
"loading =" ленивый "Конец
Сортировщик карт готов! Я создал видео, в котором покажу вам, как я его построил. Вы также можете увидеть сортировщик в действии. Я надеюсь тебе это понравится.
Мне очень нравится внешний вид и размер сортировщика карточек. Я тоже вполне доволен этой функцией, но, как я уже сказал, есть несколько открытых To-Do:
- найти хороший способ сделать клетку для мячей
- создать зажимную систему, чтобы удерживать нижнюю и верхнюю часть упорного подшипника на месте
- купить и реализовать мотор побольше => Готово! Журнал изменений V0.1
- реализовать переключатель самонаведения IR Break Beam
Без вопросов, я буду работать над ними и найду решение. Если есть чем поделиться, я обновлю эту инструкцию.
Подобно устройству подачи карточек, вы можете использовать основную идею (приводной упорный подшипник) для многих целей. Если вы что-то создаете, мне очень хотелось бы увидеть ваши идеи и решения.
Буду признателен за любую критику, комментарии или улучшения. Будь то сортировщик карточек, фотографии, навыки, письмо или язык.
Я перейду к следующей части Торгового автомата; Сканер карт. В моем следующем обновлении я покажу вам, как я (буду) его построил.
Если вы не хотите ждать следующего обновления, вы можете посмотреть новости в Instagram.
Спасибо, что нашли время прочитать о моем проекте!
Желаю хорошо провести время. Сервус и ку в следующий раз!
Шаг 11: прикрепление
Вложение
Здесь вы можете найти дополнительные файлы. Если вам что-то еще нужно, не стесняйтесь спрашивать!
Шаг 12: журнал изменений
Журнал изменений
-
V0.0 2019-01-02
Проект опубликован
-
Версия 0.1 2019-01-10
- Step Intro - Добавить ссылку журнала изменений
- Шаг 1 Инструменты и материалы - Добавьте блок питания Adafruit Motor Shield V2
- Шаг 8 Электрические детали - Обновите Step новыми знаниями
- Шаг 10. Конец - Обновите список дел
- Шаг 12 - Изменить журнал Создайте новый шаг
Рекомендуемые:
СОВРЕМЕННЫЙ ГИП ДЛЯ ТОРГОВОГО АВТОМАТА ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ МАЛИНЫ С ДЖАНГО: 4 шага
СОВРЕМЕННЫЙ ГИП ДЛЯ ТОРГОВОГО МАШИНЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАЛИНЫ С ДЖАНГО: Можем ли мы создать современный ГИП с использованием веб-языков для торгового автомата? Ответ на этот вопрос - да, мы можем. Мы можем использовать их для торговых автоматов в режиме киоска. Следующую идею я уже применил в моем существующем проекте, и она отлично работает, и мы тестируем
Сканер карт для торгового автомата: 13 шагов (с изображениями)
Сканер карточек для автомата с коллекционными картами: Сканер карточек для автомата с коллекционными картами Журнал изменений можно найти на последнем шаге. Предыстория Я объяснил основную мотивацию моего проекта во вступлении к устройству подачи карточек. Но короче говоря, мы с детьми накопили большое количество Коллекционных карточек b
Индивидуальный органайзер для переплетных листов для коллекционных карточек или мелких деталей: 7 шагов
Пользовательский органайзер для переплетных листов для коллекционных карточек или мелких деталей: я искал лучший способ хранения моих электронных компонентов, потому что до сих пор я использовал органайзер для ящиков для организации своих резисторов и небольших конденсаторов, но у них недостаточно ячеек для хранения каждого значения в другой камере, так что у меня было немного ва
Устройство подачи карточек для торгового автомата: 10 шагов (с изображениями)
Устройство подачи карточек для автомата с коллекционными картами: устройство подачи карточек для автомата с коллекционными картами Предыстория Когда я был молод, я собирал тонны коллекционных карточек, но в течение нескольких лет страсть к коллекционированию уменьшалась. А пока у меня есть дети, и медленно, но верно они тоже начинают
Программист PIC для визитных карточек: 6 шагов (с изображениями)
Программист PIC для визитных карточек: Это была моя заявка на участие в конкурсе на размер визитной карточки Hack A Day. Я просто заархивировал файлы и разместил их на своем веб-сайте. Я публикую его здесь, потому что все остальные записи, кажется, находятся в блоге для облегчения доступа. Надеюсь, это сделает