Оглавление:

Digital Dice - Диего Банди: 4 шага
Digital Dice - Диего Банди: 4 шага

Видео: Digital Dice - Диего Банди: 4 шага

Видео: Digital Dice - Диего Банди: 4 шага
Видео: Иван Золо показал возможности 2024, Ноябрь
Anonim
Цифровые кости - Диего Банди
Цифровые кости - Диего Банди

El Objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona является базой для ботонов и потенциометров para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan bastantes juegoes de mesa tengan una forma inovadora de rollar los dados para dar un cambio en tu casa.

Шаг 1: Materiales

Materiales
Materiales
Materiales
Materiales

- Ардуино Уно

- Кабели мачо, хембра и соло мачо

- 1 потенциометр

- 1 резистенсия

- Мадера

- 2 висагры

- Выключатель

- Pantalla Led

- 1 кнопка

Шаг 2: Circuito Y Estructura

Circuito Y Estructura
Circuito Y Estructura
Circuito Y Estructura
Circuito Y Estructura

Схема состоит из батареи 9 В, которая включает переключатель на клеммах. Сконцентрируйтесь на прототипе платы Arduino 5V и земли, для того, чтобы обеспечить распределение корриенте в электронном виде. Primero conectaremos el Potenciometro en cada una de las patas va un cable macho a macho, uno va directo a los analogos del arduino, uno al positivo de la protoboard y al negativo. Despues viene el boton el cual usa una resistencia que va al negativo, un cable que va a un pin digital y otro cable al positivo. Для последнего подключения светодиода, пример подключения кабелей к GND и VCC, электрическое соединение с заземлением ардуино и отцом на позиции прототипной платы. Слушайте SDA и SCL, которые напрямую связаны с аналогами A4 и A5.

Шаг 3: Кодиго

Кодиго
Кодиго

Usando el diagrama de flujo y el codigo que esta insertado podra realizarle de una forma bastante concreta.

Шаг 4: Tecnicas De Manufactura Digital

Tecnicas De Manufactura Digital
Tecnicas De Manufactura Digital
Tecnicas De Manufactura Digital
Tecnicas De Manufactura Digital

- Uso de Potenciometros

- Uso de botones

- Использование программы Arduino

- Конструкция у основания конструкции.

- Переключатель полной схемы.

- Светодиодные светильники Uso de pantallas.

Рекомендуемые: