Оглавление:
- Запасы
- Шаг 1: Hoogtesensor
- Шаг 2: Схема
- Шаг 3. Программное обеспечение En Kalibratie
- Шаг 4: создание
- Шаг 5: Анслуитинг
Видео: Метен Аан Голвен: 5 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:51
Deze Instructable - это номер 10 voor het vak «Meten aan Water». Het meetinstrument, который открыт, является bedoeld om de eigenschappen van golven te meten. Hiermee worden de golfhoogte, de periode, en de richting van golven bedoeld. Er is gebruik gemaakt van een Photon Particles, а также встроенная система, waaraan een hoogtesensor, gevormd uit meerdere weerstandjes, en een акселерометр, который используется в словах ом de hoogte en de richting te meten.
De Instructable wordt in de volgende vijf stappen verdeeld:
- Hoogtesensor
- Схема
- Программное обеспечение и калибровка
- Constructie
- Aansluiting
Запасы
Митбак:
- Фотон частиц
- Mobiel en ноутбук
- Акселерометр
- Макетная плата
- Провода перемычки Enkele, waavan 2 lange van ~ 30 см
- 10 weerstanden van 10 кОм
- 1 фургон Weerstand 100 кОм
- Waterdicht bakje
Opstelling:
- Платформа Houten 10 см x 30 см x 1 см
- Houten stok 3 см x 3 см x 50 см
- Houten latje 6 мм x 6 мм x 40 см
- Ийзердраад
- Утиная лента
- Шрёвен 3, 5 см
- Тви бакстенен
Gereedschap:
- Buig- en kniptang
- Handboor
- Soldeerbout en олово
- Schaar
Шаг 1: Hoogtesensor
- 10 Weerstanden Van 10 кОм - 2 провода перемычки - Soldeerbout en schaar
Voor de hoogtesensor dien je 10 weerstanden van 10k ohms aan elkaar te solderen. De afstand tussen de bovenkant van elke weerstand dient ~ 1, 5 cm te zijn. Aan de twee uiterste weerstanden moeten de twee lange jumper wire wordden gesoldeerd.
Шаг 2: Схема
- Фотон
- Акселерометр
- Стойкость 100 кОм
- Макетная плата
- Перемычки
- Hoogtesensor (Шаг 1)
Плата фотона и акселерометр на макетной плате. Verbind de GND ван де акселерометр встретил GND ван де Фотона. Verbindt de VCC и CS ван де акселерометр с V3.3 van de Photon. Verbindt SDA и SCL с акселерометром, соответствующим D0 и D1 van de Photon.
Платы сопротивления 100 кОм устанавливаются на макетной плате. Sluit een van de uiteindes aan de GND en de andere aan de A0 van de photon. Sluittenslot de onderkant van de hoogtesensor aan de V3.3 van de Photon en de bovenkant van de hoogtesensor aan de A0 van de Photon.
Шаг 3. Программное обеспечение En Kalibratie
Bijgeleverd - это код, который можно получить через build.particle.io, используя слова в Photon.
De code heeft enkele calibratie mogelijkheden. Это уже сделано для Arduino IDE с серийным выходом из Photon и Bekijken.
Калибровка акселерометра, которую можно использовать в качестве учебного пособия: Калибровка акселерометра
De verkregen waarden vul je in regel 56-74 van de code in (Фото 2).
В правилах 227 и 294 вы можете найти акселерометр и запустить его.
Калибровка: Om de hoogte van de sensor te bepalen, moet je de sensor in zijn geheel in het te meten water plaatsen. Проверьте напряжение на последовательном выходе в Arduino IDE. Deze waarde voer je in voor v0 (Фото 3). Ga zo vervolgens elke weerstand af totdat je bij v9 bent aangekomen. Je laat het water dus steeds én weerstand zakken.
Шаг 4: создание
- Платформа Houten 10 см x 30 см x 1 см
- Houten stok 3 см x 3 см x 50 см
- Houten lat 6 мм x 6 мм x 40 см
- 2x шрёф 3, 5 см
- Ийзердраад
- Handboor
Maak de houten stok обширный ан-де-хаутен plaat door middel van twee schroeven. De stok dient loodrecht en in het midden van de plaat te worden обширный geboord. Hierdoor ontstaat een горизонтальный фундамент встретил verticale stok erop. Maak vervolgens aan beiden uiteinden van het latje een lus / ringetje van ijzerdraad. Zorg dat twee de lussen zich in het zelfde platte vlak bevinden (dus niet in kruislingse richting). Tot slot moet het latje aan de stok worden Wastgemaakt. Hiervoor dient bovenaan de houten stok ook een lus van ijzerdraad te worden geconstrueerd. Tijdens het maken van deze lus moet én van de twee lussen van het latje hier doorheen worden gehaald, zodat de twee stokken ook daadwerkelijk ан элькаар вастзиттен.
Шаг 5: Анслуитинг
- Constructie
- Схема
- Hoogtesensor
- Waterdicht bakje
- Утиная лента
- 2 бакстенена
Tape aan de vaste stok van de constructie de hoogtesensor обширная с утиной лентой (Zie foto 1 en 2). Plaats het circuit in het waterdicht bakje en tape het goed dicht met ducktape. Zorg ervoor dat de draad van de batterij en de draden van de hoogtesensor door deksel zijn gehaald (фото 3). Maak op de deksel van het bakje een lus van ijzerdraad. Дит кан дверь хет ijzerdraad grotendeel обширный те тапен ан дексель. Zorg er hierbij voor dat er genoeg contactoppervlakte is tussen de tape het ijzerdraad en de deksel (фото 4). Deze lus dient vervolgens door de overige lus van het latje te worden gehaald. Hierdoor zit het bakje обширный ан де beweegbare lat.
Zodra de constructie in het water wordt geplaatst, leg dan twee zware stenen op het фундамент (houten plaat). Hierdoor gaat de constructie niet drijven.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов
Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов
Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)