Оглавление:
- Шаг 1: Coger Las Medidas Del Carro
- Шаг 2: Montar Los Ejes a Las Plataformas
- Шаг 3: Fijar La Plataforma Fija Con La Móvil
- Шаг 4: Colocar La Plataforma Móvil Dentro Cel Carro
- Шаг 5: Comprobación
Видео: Plataforma Motorizada De Un Carrito De Compra: 5 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:51
Este producto está basado en motorizar la plataforma del bajo de los carros de compra communcionales.
Se ha desarrollado para disminuir la fatiga en personas con baja толерантность al esfuerzo, de tal manera que cuando necesiten coger los productos del fondo del carro, la plataforma se eleva y evita que la persona tenga que agacharse a coger los productos.
Materiales usados:
-Карро-де-ла-Компра, традиционный
-2 платформы в медиде
-4 эджа
-1 варилла роскада
-1 таладро электрико
Шаг 1: Coger Las Medidas Del Carro
Primero, tenemos que coger las medidas del carro para hacer las dos plataformas y colocar los ejes.
Шаг 2: Montar Los Ejes a Las Plataformas
Una vez tenemos las plataformas cortadas, tenemos que montar los ejes:
-En la plataforma fija haremos cuatro agujeros (uno en cada esquina) y colocaremos unos adapadores para que los ejes queden fijos. Luego, haremos un agujero central en la parte posterior, que será donde hirá la varilla roscada.
-En la plataforma móvil Repetiremos el schemeimiento que en la plataforma fija.
Шаг 3: Fijar La Plataforma Fija Con La Móvil
Una vez tenemos echa la plataforma fija y la plataforma móvil, tenemos que alinear los ejes.
Шаг 4: Colocar La Plataforma Móvil Dentro Cel Carro
Una vez tenemos la plataforma fija y la móvil montadas con los ejes, se coloca dentro del carro.
Шаг 5: Comprobación
Cuando ya tenemos las plataformas montadas en el carro, cogemos el taladro eléctrico y lo encajamos en la varilla roscada para comprobar si la plataforma movil se eleva.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
IN-FORMA: a Plataforma De Informações Sobre Sua Cidade: 5 шагов
IN-FORMA: Платформа информации Sobre Sua Cidade: Quem nunca saiu de casa com roupas de frio e quando chegou no destino estava fazendo o maior sol ?! Представьте себе, ent ã o, poder acompanhar em tempo real a temperatura de diversos pontos de sua cidade, semper estando preparado para o que der e vier
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов
Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала