
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:04



Modelo portotipo mediante que Idenique al ususario, sugiera una operacion matematica y devuelva la respuesta correa, verificara la respuesta
Хуан Камило Гусман
Хуан Диего Бустаманте
Себастьян Кармона
Запасы
Arduino мега
DfPlayer
RFID RC522
оратор
10 светодиодов Blancos
10 светодиодов azules
1 светодиод Verde
1 светодиодный rojo
Papel aluminio
Regletas de Cuisenaire
Таблас-де-Мадера
Шаг 1: Шаг 1: Montaje Del Circuito

Для монтирования ардуино, подключенного к спекеру и аль-dfPlayer, и с подключением к Arduino, с подключением к RFID-интерфейсу SPI-дель-ардуино и линиям светодиодов, которые являются апречными в лас-образах; los Cable Que quedan sueltos los utilizaremos para nuestros pulsadores.
nota: Los leds en pines especificos.
Шаг 2: Шаг 2: Subir Codigo Al Arduino




Пример создания анардир лас либрерий нечесариас, всех дескаргарлас деберас в среде Arduino IDE и скетча, включает библиотеку, добавляет библиотеку. Zip.. Расширяет и объединяет пропорциональные библиотеки. Depues debemos ir archivo y abrimos el proyecto proporcionado, tenemos que verificar que el arduino seleccionado en Tools sea Arduino Mega, especificar los pines de los leds y pulsadores, por ultimo con el Arduino context lo subimos.
RC522
DFPLAYER
Шаг 3: Шаг 4: Emsabmble De Empaque



Для использования в корте с лазерным лучом, для использования с опцией использования, с сохранением SVG-архива, для суффициентной сыворотки для мадера 3 мм от гросса и 1/2 метро куадрадо-де-мадера.
Si en dado caso no Poses una, deberas hacer un tabbed box de 21x30cm y 6cm de profundiad y en una de las caras grandes realizar el corte basado en el archivo de Aritmetica outline.
Por ultimo deberas imprimir el Aritmetica Diseno en una Hoja A4 y pegarlo en la cara recortada
Шаг 4: Шаг 5: Pulsadores

En nuestras regletas debemos poner una capa de aluminino en una de sus caras, pegarla y verificar que Entrerectamente en espacio de respuesta.
Шаг 5: Шаг 5: финал Montaje


Instalar y asegurar cada uno de los materiales en su debido lugar, y los кабели de los pulsadores dejarlos como se indican en la imageen de respuesta.
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов

Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)

Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов

Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов

Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов

Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)