Оглавление:

Анна-гадалка: 3 шага (с картинками)
Анна-гадалка: 3 шага (с картинками)

Видео: Анна-гадалка: 3 шага (с картинками)

Видео: Анна-гадалка: 3 шага (с картинками)
Видео: Анна - Детективъ. Все серии с 1 по 3. Детектив. StarMedia 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image
Изготовление будки гадалки
Изготовление будки гадалки

Это вдохновение от Zoltar, существует так много версий, и я хотел сделать свою собственную версию для кабинета. У нас в будке есть гадалка, которая смотрит на свой хрустальный шар и рассказывает ваше будущее:)

Сборка представляет собой смесь поделок из бумаги, светового короба, Arduino и множества клея!

PS - Это было построено из материалов, уже доступных дома, вы сможете пропустить некоторые шаги, если у вас есть доступ к цветному принтеру, щитам Arduino.

Запасы

Колесо фортуны / Carousal

  • Картон (120 GSM и выше / пустые визитки)
  • Зубочистка
  • Карандаш / Палка

Будка удачи

  • Цвета (мелки или что угодно)
  • Мяч для пинг-понга
  • Изоляционная лента
  • Ножницы
  • Картон
  • Клей

Электроника

  • Ардуино
  • Коробка двигателя постоянного тока с колесом
  • RGB светодиод
  • Белые светодиодные ленты
  • ULN2803 или любой драйвер двигателя
  • L293D или любой драйвер двигателя
  • Датчик PING (ультразвуковое измерение расстояния)
  • ISD 1820 с AMP или любым другим устройством воспроизведения звука с триггером

Шаг 1: Изготовление будки гадалки

Изготовление будки гадалки
Изготовление будки гадалки
Изготовление будки гадалки
Изготовление будки гадалки

Шаги ниже, пожалуйста, обратитесь к фотографиям для получения более подробной информации

  1. Нарежьте картонные полоски толщиной 1 дюйм.
  2. Убери коробку из-под обуви
  3. Синьте картонные полоски из шага 1, образуя рамку внутри коробки из-под обуви.
  4. Добавьте в рамку фон по выбору
  5. Добавьте в каркас такие элементы, как занавески
  6. Нарисуйте или распечатайте гадалку с сайта
  7. Вырежьте по контуру и приклейте к раме.
  8. Нарисуйте / распечатайте руки с предыдущей картинки и снова добавьте в рамку. На этом этапе оно должно выглядеть как трехмерное изображение.
  9. Добавьте RGB-светодиод и мяч для пинг-понга в рамку

Не стесняйтесь добавлять столько слоев, сколько хотите, больше слоев означает большую глубину рисунка.

Шаг 2: создание колеса фортуны

Создание колеса фортуны
Создание колеса фортуны
Создание колеса фортуны
Создание колеса фортуны
Создание колеса фортуны
Создание колеса фортуны

Шаги ниже, пожалуйста, обратитесь к фотографиям для получения более подробной информации. Это версия https://github.com/scottbez1/splitflap для бедняков. Я просто хотел сделать версию с деталями, уже доступными дома

  1. Вырежьте два круга диаметром 3 дюйма из плотного картона.
  2. Отметьте точки на расстоянии 15 градусов друг от друга и нарисуйте еще один круг диаметром 2,5 дюйма.
  3. Пробейте дырочки по отметке, воткните карандаш как шпиндель для колеса
  4. На другом колесе проделайте отверстия и привяжите колесо, чтобы его можно было подсоединить к двигателю.
  5. Другой круг приклейте к карандашу.
  6. Вырежьте закрылки из каталожной карточки
  7. Вставьте зубочистку и приклейте карты к зубочистке
  8. Добавьте мотор к хитроумному устройству

Обратите внимание, что это развалилось примерно через 150 раз. Если вы хотите, чтобы это длилось долго, добавьте поддерживающие конструкции с обеих сторон. Также клей и движущиеся части плохо сочетаются друг с другом:)

Шаг 3. Настройка освещения и звука

Настройка освещения и звука
Настройка освещения и звука
Настройка освещения и звука
Настройка освещения и звука

Установка состоит из одного двигателя, датчика пинга, светодиода RGB, двух светодиодных лент и одного аудиоустройства (модуль ISD 1820). Светодиоды RGB действуют как хрустальный шар, светодиодные ленты освещают фон будки, звук воспроизводит введение в гадалку, а двигатель приводит в движение карты с удачей.

ISD 1820 воспроизводит одиночный звук, записанный на основе триггерного контакта. Он подключен к усилителю и воспроизводится через динамик. Я использовал голос UK-Rachel с

  1. Подключите компоненты, как показано на схеме. Обратите внимание, что верхние перила на макетной плате имеют VIN, а нижние перила имеют подключенное к нему 5 В.
  2. Загрузите код в свой Arduino
  3. Поместите все компоненты в коробку
  4. Поместите датчик ping снаружи коробки.
  5. Включите питание и готово!

Рекомендуемые: