Оглавление:

Украшение диспенсера для конфет на Хэллоуин «голова в банке» с Arduino: 5 шагов
Украшение диспенсера для конфет на Хэллоуин «голова в банке» с Arduino: 5 шагов

Видео: Украшение диспенсера для конфет на Хэллоуин «голова в банке» с Arduino: 5 шагов

Видео: Украшение диспенсера для конфет на Хэллоуин «голова в банке» с Arduino: 5 шагов
Видео: Декор для Хеллоуина своими руками! 2024, Ноябрь
Anonim
Украшение для диспенсера конфет «голова в банке» на Хэллоуин с Arduino
Украшение для диспенсера конфет «голова в банке» на Хэллоуин с Arduino

В этом проекте объясняется, как создать дозатор конфет для использования в качестве украшения Хэллоуина с Arduino Uno.

Светодиоды загораются в последовательности назад и вперед красным и загораются зеленым, если ультразвуковой датчик обнаруживает руку. Затем сервопривод откроет люк с конфетами, и он упадет прямо вам в руку.

Шаг 1. Создайте головку в банке

Постройте голову в банке
Постройте голову в банке
Постройте голову в банке
Постройте голову в банке
Постройте голову в банке
Постройте голову в банке

Мы черпали вдохновение в этой розыгрыше на Хеллоуин из другого учебного пособия. Вы можете научиться делать этот первый шаг по этой ссылке: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/ После этого мы собираемся добавить схему Arduino, чтобы преобразовать ее в диспенсер для конфет.

Шаг 2: соберите держатель для банок

Постройте держатель для банок
Постройте держатель для банок
Постройте держатель для банок
Постройте держатель для банок

Чтобы построить держатель для банок, необходимо было сделать деревянную конструкцию, чтобы подвергнуть воздействию все электронные и механические компоненты, используемые для работы диспенсера для конфет.

Внешняя конструкция удерживает банку. Также есть полка для электроники и приклеенная к столу полость для конфет.

Шаг 3: Создайте дозатор конфет

Постройте диспенсер для конфет
Постройте диспенсер для конфет
Постройте диспенсер для конфет
Постройте диспенсер для конфет

Диспенсер для конфет состоит из полости, куда можно положить различные виды конфет, и барьера, который позволяет или не допускать падения одной конфеты каждый раз. Все сделано из дерева, и барьер соединен с сервоприводом, который перемещается, когда датчик чувствует руку рядом.

Шаг 4: электронные компоненты

Электронные компоненты
Электронные компоненты

В этом проекте мы используем следующие компоненты:

- Сервомотор x1: движение ворот.

- Датчик движения x1: обнаружение руки, чтобы взять конфету.

- Светодиод RGB x4: выход датчика (информирует пользователя о правильном использовании).

- Батарея x1: энергия для сервопривода.

- Cocodriles: для подключения цепи.

- Резисторы (220) х8

- Ардуино 1

Рекомендуемые: