Оглавление:
Видео: Электронная копилка: 4 шага
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:48
Этот проект «Электронная копилка» проведет вас через шаги по созданию необходимой цепи / необходимых соединений. Вам понадобятся следующие детали.
- Реле 5В
- 2 светодиода (красный и зеленый)
- 2 резистора 330 Ом
- Мужской / женский провода
- Обычные цветные провода
- Arduino Uno и кабель для передачи данных
- RFID ключ и датчик
- Пассивный зуммер
- Серводвигатель
- Коробка
- Макетная плата
Коробка будет служить настоящей копилкой, для той, что в этом примере, я использовал клеевой пистолет, чтобы соединить кусочки картона.
Шаг 1: Подключение проводки
На этом шаге вы узнаете, куда подключить каждый провод на макете и Arduino.
Датчик RFID:
- VCC = 3,3 В
- RST = контакт 2
- GND = GND
- MISO = контакт 3
- MOSI = контакт 4
- SCK = контакт 5
- NSS = контакт 6
- IRQ = вывод 7
Реле:
- VCC = 5 В
- GND = GND
- SIG = контакт 8
Серводвигатель:
- VCC = 5 В
- GND = GND
- SIG = контакт 9
Пассивный зуммер:
- VCC = 5 В
- GND = GND
- SIG = контакт 10
Зеленый светодиод: *
- VCC = контакт 11
- GND = GND
Красный светодиод: *
- VCC = контакт 12
- GND = GND
* Для светодиодов убедитесь, что у вас есть резистор между питанием и светодиодом, чтобы предотвратить повреждение светодиода.
Шаг 2: Код
Код этого проекта, хотя и кажется сложным, в основном сводится к тому, что если считывается идентификатор карты, ЗАТЕМ включить / выключить светодиоды, зуммер и повернуть сервопривод.
Загрузите библиотеки, необходимые для этого проекта, со страницы https://www.sunfounder.com/learn/category/rfid-kit… просто нажмите кнопку загрузки и поместите эти файлы в папку с библиотеками.
Теперь убедитесь, что у вас есть правильный COM-порт и плата, выбранные в Arduino IDE, и загрузите их. Если у вас возникнут какие-либо проблемы, скорее всего, проблема заключается в неуместном проводе, поэтому убедитесь, что все в нужном месте и ничего не отсоединено.
Каждая метка ключа RFID отличается, поэтому вам нужно сначала провести карту и проверить серийный монитор, чтобы прочитать идентификатор карты, а затем вы должны заменить условия оператора IF на этот идентификатор следующим образом:
Пример идентификатора: 5AE4C955
Условие: id [0] == 0x5A && id [1] == 0xE4 && id [2] == 0xC9 && id [3] == 0x55
Существует код ЖК-дисплея, если вы хотите добавить ЖК-дисплей в проект, просто предупреждайте, что код не будет работать, если этот код не включен, даже если вы не используете ЖК-дисплей
Шаг 3: Коробка
Как упоминалось ранее, моя коробка была создана с использованием картона и горячего клея, я вырезал квадрат в крыше коробки для крышки и серводвигателя, я поставил сервопривод на место, сначала обмотав детали хоккейной лентой (любая лента будет сделать) и приклеить ленту горячим способом, чтобы создать своего рода твердую оболочку, чтобы я не испортил детали, а потом просто отклеил ленту.
Коробка полностью закрыта, за исключением задней стороны, откуда идут соединения. Я оставил окно на 1/3 площади этой задней стороны и оставил небольшой картонный клапан внизу, чтобы с легкостью доставать монеты.
Рекомендуемые:
Электронная рождественская елка: 4 шага
Электронная рождественская елка: Привет! Хочу подарить свою елку электронич. Я построил это как украшение, и я думаю, что он очень компактный и красивый
Отрыжка копилка: 12 шагов
Отрыгивающая копилка: Накормите эту копилку монетой, и она отблагодарит вас красивой отрыжкой. Сердце этого проекта - микроконтроллер PIC12F683 (от Microchip). Звуковые данные хранятся в его программной флэш-памяти 2 КБ. Байты звуковых данных считываются из памяти и сдвигаются
Простая электронная игра: 4 шага
Простая электронная игра: вы учитесь делать небольшую очень забавную электронную игру. Вы можете поиграть с друзьями и проверить свой рефлекс.Спасибо UTSOURCE.net, что предлагаю электронные компоненты для моих проектов
Копилка генератора случайных ставок: 6 шагов (с изображениями)
Копилка генератора случайных ставок: я обсуждал со своей второй половинкой футбол и деньги, и тема перешла к ставкам. Каждый раз, когда он идет на матч, все его товарищи фишки в несколько фунтов и делают ставку. Ставка обычно представляет собой окончательный счет И либо фи
Светодиодная копилка: 5 шагов
LED Piggy Bank: Это копилка, у которой есть светящиеся светодиодные фонари вместо глаз. Вы можете сделать копилку самостоятельно или купить в магазине пластиковую. Вы также можете использовать другой вид животных, например, пингвина или утку (все работает). Требуется немного электрона