Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-13 06:58
Это мой последний проект Makerspace, это небольшая игра-платформер, которую я надеюсь доработать позже.
Шаг 1. Выбор концепции и платформы
Я решил создать видеоигру, потому что раньше я работал над ней во время нашего второго проекта. Я выбрал программное обеспечение MMF2, так как оно намного проще в использовании, чем Unity Engine. Наконец, концепция игры в стиле платформер, похоже, соответствовала проекту. Что касается названия, я выбрал фразу, которую часто использую.
Шаг 2: Дизайн
Дизайн был создан с использованием фона оригинальной игры Sonic The Hedgehog, поскольку он эстетически привлекателен. Что касается спрайтов и анимации, я подумал о старом анимационном стиле Mortal Kombat, технике покадрового изображения.
Шаг 3: Создание спрайта
На этом этапе я сфотографировал себя, затем изменил размер, чтобы он соответствовал формату спрайта, а также преобразовал их в файлы png. Затем обрежьте их, чтобы они стали спрайтами.
Шаг 4: Сборка
На этом этапе все, что осталось, - это собрать, чтобы создать игру. Это также включает кодирование спрайтов.
Шаг 5. Тестируйте и играйте
После сборки, последнее, что оставалось сделать, - опробовать механику.