Значок подарка окружающего света: 5 шагов
Значок подарка окружающего света: 5 шагов
Anonim

После Рождества я оказался в ситуации, когда приближалось празднование дня рождения моего племянника. Я спросил его, есть ли у него что-то особенное в его списке желаний, и он сказал мне, что на данный момент у него совсем нет желания. Он все еще не играл со всеми игрушками, которые ему подарили на Рождество. Мы решили, что будет лучше, если я подарю ему подарочный сертификат, которым он сможет воспользоваться позже в этом году. Хмммм…. Мне не нравятся те карты, у которых нет личности, и я подумал об этом. Через некоторое время я подумал о монете, которую он мог бы использовать в качестве подарочного значка. Я решил сделать эту монету из медной платы. Мне нравилось вытравливать из него какой-нибудь текст. Затем я увидел старый и сломанный охлаждающий вентилятор, лежащий на моем столе, и вспомнил, что в моей коллекции запчастей был мощный RGB-светодиод. После некоторых поисков в Интернете я решил создать устройство Ambilight с вытравленной монетой, подсвечиваемой светодиодом RGB.. Я как-то ограничился микропроцессором. У меня был запасной ATTiny13, и я не хотел использовать много кнопок управления. Все должно быть просто. Я нашел это программное обеспечение https://www.loetstelle.net/projekte/moodlight/moodlight.php. Маркус использовал ATTiny12, но его код было легко адаптировать к ATTiny13.

Шаг 1: Необходимые детали

Вам нужен чемодан, в который можно все положить. Я использовал корпус от сломанного вентилятора охлаждения блока питания серверов. Вентилятор представлял собой 40-миллиметровый вентилятор с маркировкой GM1204PQV1-8A. Особенность этого вентилятора - довольно длинные трубки корпуса. Корпус состоит из двух частей. Один держит вентилятор, а другой представляет собой просто трубку. - Я нашел какой-то изоляционный материал внутри сломанного блока питания. - Радиатор, взятый от старой материнской платы, помещается в корпус, если края немного порезаны. - Некоторое время. назад я купил резиновый колпачок для кнопок от DealExtreme. - ATTiny13 (или ATTiny12). - некоторые резисторы и конденсаторы - несколько небольших проводов - небольшая кнопка - силиконовая паста для установки RGB-светодиода на радиатор - небольшой Источник питания 5 В (батарейка типа «таблетка» на 3 В тоже может подойти… на некоторое время) - старый мяч для пинг-понга - немного акрила - травление печатных плат - возможность протравливания печатных плат - пластиковый спрей PLASTIK 70 для герметизации значков - инструменты, такие как паяльник, плоскогубцы, отвертки…

Шаг 2: Построение схемы

Схема довольно проста. Вся схема построена вокруг микроконтроллера. Есть одна единственная кнопка, несколько конденсаторов и несколько резисторов. Резисторы ограничивают ток, протекающий через каждый диод светодиода RGB. На плате есть разъем для программирования. Это необходимо только в том случае, если вы впаиваете микропроцессор в плату и хотите запрограммировать его позже. Плата содержит одностороннюю разводку. В итоге форма получилась не прямоугольной, а более округлой, чтобы она вписывалась в корпус. Кнопка находится как можно дальше в центре печатной платы. Резиновую заглушку можно поставить по центру, что придаст ей более красивый вид. Печатная плата монтируется в одну часть корпуса стороной для пайки, обращенной к лицевой стороне устройства. Кнопка указывает назад. На тыльной стороне акриловая пластина удерживает резиновую крышку кнопки. Поместите немного изоляционного материала на сторону пайки и скрепите две части корпуса. После установки RGB-светодиода на раковину, светодиод вставляется в изоляцию. материал. Светодиод указывает вперед. После придания формы шарику для пинг-понга его надвигают на RGB-светодиод и, наконец, прикручивают протравленный подарочный значок. Таким образом, все устройство выполнено в виде сэндвича и скреплено акриловой пластиной сзади и подарочным значком спереди.

Шаг 3. Подарочный значок

Прежде всего вам нужно определиться, что вы хотите напечатать на бейдже. Для оформления я использовала «Канитель». Сделайте несколько пробных отпечатков на стандартной бумаге в окончательном размере, чтобы проверить результаты. Я не люблю описывать процесс травления, потому что уже есть хорошие инструкции вроде; https://www.instructables.com/id/5pcb/, https://www.instructables.com/id/Mostly-easy-PCB-manufacture/. Я использовал этот процесс для значка и для печатной платы. Наконец, вырежьте значок по форме. Я подпилил края, чтобы он выглядел красиво. Просверлите несколько монтажных отверстий. Когда форма будет готова, протрите значок ацетоном. Когда медь станет блестящей, используйте пластиковый спрей для герметизации поверхности. Я использовал https://www.kontaktchemie.dk/Produktoversigt/plastik_70.htm. Если не заклеить поверхность, медь окислится. Не используйте наждачную бумагу для чистки значка. Я думаю, это не очень красиво …

Шаг 4: Электроника

Протравите печатную плату и припаяйте компоненты. Так же, как и с окантовкой печатных плат, я не люблю писать о пайке, там много, много Instructables. Если вы хотите запрограммировать ATTiny13, вы можете использовать Instructable of The Real Elliot https://www.instructables.com/ id / Ghetto-Programming% 3a-Getting-started-with-AVR-micro /. RGB-светодиоду нужно немного охлаждения. Используйте небольшой радиатор южного моста и подпилите края, чтобы он поместился в корпус. Просверлите небольшие монтажные отверстия для светодиода. Нанесите силиконовую пасту на заднюю часть светодиода и закрепите ее на радиаторе с помощью небольших винтов. Будьте осторожны, затягивая винты, потому что основание светодиода довольно легко ломается. Светодиод должен плотно сидеть на радиаторе, но его не обязательно устанавливать пуленепробиваемым;-) Припаяв кабель питания и провода светодиода к плате, вставьте его в корпус. Вставьте также светодиод, установленный на радиаторе, в корпус. Припаиваем провода к светодиоду. Теперь вы можете запрограммировать микропроцессор и провести некоторое тестирование.

Шаг 5: Окончательная сборка

После успешного тестирования электроники все, наконец, можно смонтировать. Разрежьте шарик для настольного тенниса пополам с помощью небольшой лобзика. Разрежьте острым ножом пополам, чтобы она поместилась в футляр. Шарик для настольного тенниса должен иметь более равномерное освещение. Если вы не против, можете не указывать. Возьмите акриловую пластину и просверлите в ней отверстие, достаточно большое, чтобы вставить в него резиновый колпачок. После этого придайте тарелке форму. Акрил - очень чувствительный материал. Во время работы оставьте на нем защитную пленку. Очень аккуратно подпилите края тарелки. Я установил акриловую пластину с помощью небольших дистанционных прокладок. Это оставляет очень мало места для тепловой вентиляции. Закрепите пластину на задней части с помощью шурупов. Наконец, прикрепите подарочный значок к передней части, также используя винты. Я не стал добавлять здесь дистанционные прокладки, потому что не хотел, чтобы свет выходил из вентиляционной щели. На его создание у меня ушло около 8 часов, включая поиск программного обеспечения для освещения настроения и его адаптацию к ATTiny13. Думаю, теперь на работу можно сделать около 5 часов.