Оглавление:
- Шаг 1. Приобретите материал
- Шаг 2: подготовьте верх к сверлению
- Шаг 3: просверлите верх
- Шаг 4: просверлите стороны
- Шаг 5: резиновый кронштейн
- Шаг 6: подготовьте кейс
- Шаг 7: заправьте корпус
- Шаг 8: аэрозольная краска
- Шаг 9: начните детализацию
- Шаг 10: Покраска эмалью
- Шаг 11: Подготовьте печатную плату
- Шаг 12: Постройте схему
- Шаг 13: Подключите переключатели
- Шаг 14: соедините все вместе
- Шаг 15: пробковая изоляция
- Шаг 16: завершающие штрихи
Видео: Пушистик 1000 лиц: 16 шагов (с изображениями)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:49
Автор randofo @ madeineuphoria в Instagram! Следуйте дальше от автора:
О себе: Меня зовут Рэнди, и я являюсь менеджером сообщества в этих частях. В предыдущей жизни я основал и руководил студией дизайна Instructables (RIP) в технологическом центре Autodesk Pier 9. Я также являюсь автором… Подробнее о рандофо »
Долгое время я был поклонником педали Multi-Face и с удовольствием изучал различные нюансы фузза, меняя местами детали на макетной плате. Тем не менее, я хотел сделать педаль фузза более постоянной, с помощью которой можно было бы очень быстро переключаться между различными конденсаторами и транзисторами. Я придумал этот дизайн, который включает в себя 4 поворотных переключателя. Таким образом, я могу быстро набрать 1 296 рок-комбинаций. Следовательно, будучи педалью фузза с множеством комбинаций, она была названа «Пушистик 1000 граней».
Шаг 1. Приобретите материал
Тебе понадобится:
(x1) PCB (x1) Взломанный переключатель Radioshack с подсветкой (x1) потенциометры (5K, 10K, 100K) (x2) резистор 100K (x1) резистор 10K (x2) керамические дисковые конденсаторы (0,01 мкФ, 0,047 мкФ, 0,1 мкФ) (x2) электролитические конденсаторы (1 мкФ, 4,7 мкФ, 10 мкФ) (x2) BC337 (x2) BC547 (x2) 2N5088 (x2) 2N2222 (x2) 2N3904 (x2) 2N2102 (x1) реле DPDT (x4) 2P6P поворотный переключатель (x4) серый ручки (x3) Белые ручки (x1) Корпус Hammond размера DD (x1) Металлический спрей-грунт (x1) Розовая аэрозольная краска (x1) Кисти (x1) Эмалевая краска Testor и разбавитель (x1) Тонкие ручки для краски (x1) 18 дюймов x 12 дюймов пробка (x1) 18 дюймов x 12 дюймов (x1) установка для пайки (x1) сверлильный пресс (x1) настольные тиски (x1) малярная лента (x1) разноцветная проволока (x1) разные инструменты и чистящие средства
(Некоторые ссылки на этой странице содержат партнерские ссылки Amazon. Это не меняет стоимость товара для вас, но я получаю небольшую комиссию, если вы нажимаете на любую из этих ссылок и покупаете что-либо. Я реинвестирую эти деньги в материалы и инструменты для будущих проектов.)
Шаг 2: подготовьте верх к сверлению
Если у вас нет лазерного резака, загрузите прикрепленный файл под названием multiFuzzPrint. Распечатайте его и приклейте скотчем по центру корпуса размера DD.
Если у вас есть доступ к лазерному резаку, загрузите файл с именем MultiFuzz. Накройте корпус малярным скотчем. Выгравируйте дизайн на корпусе так, чтобы он был идеально отцентрован.
Шаг 3: просверлите верх
Зажмите корпус в тисках и прижмите их к станине вашего сверлильного станка.
Просверлите четыре отверстия для поворотных переключателей сверлом 3/8 дюйма. Просверлите 3 отверстия для потенциометров сверлом 9/32 дюйма. Также используйте сверло 9/32 дюйма, чтобы просверлить пилотное отверстие для переключателя давления. Наконец, просверлите отверстие переключателя давления до нужного диаметра с помощью сверла 1/2 дюйма.
Шаг 4: просверлите стороны
Опять же, если у вас нет лазерного резака, загрузите и распечатайте MultiFuzzSidePrint. Вырежьте эти шаблоны и приклейте их по бокам корпуса так, чтобы на каждой короткой стороне были аудиоразъемы, а на длинной задней стороне - выключатель питания.
Если у вас есть лазерный резак, скачайте MultiFuzzSide. Вытравите эти файлы на малярную ленту, а затем вырежьте векторной графикой по краям. Поднимите шаблон и приклейте его к корпусу так, чтобы они располагались по центру с каждой стороны. Просверлите отверстия для аудиоразъема сверлом 3/8 дюйма. Просверлите отверстие для выключателя питания сверлом 1/4 дюйма.
Шаг 5: резиновый кронштейн
Тем из вас, у кого есть лазерный резак, просто скачайте MultiFuzzRubberBracket и вырежьте его из сантопрена 1/16 дюйма.
Следующие настройки моего лазерного резака Epilog 75 Вт: Мощность: 20 Скорость: 80 Частота: 1000 Если у вас нет лазерного резака, вы можете загрузить MultiFuzzRubberPrint и попробовать использовать его в качестве шаблона для вырезания резины. Тем не менее, я настоятельно рекомендую вам найти производственную службу, которая вырезает файл за вас.
Шаг 6: подготовьте кейс
Подготовьте корпус к покраске, отшлифуя и поцарапав внешнюю поверхность наждачной бумагой и жесткой проволочной щеткой.
Наконец, протрите его тканью, покрытой ацетоном, чтобы удалить все нежелательное покрытие с корпуса.
Шаг 7: заправьте корпус
Равномерно нанесите на внешнюю часть корпуса грунтовочный слой, чтобы предотвратить ржавчину.
Шаг 8: аэрозольная краска
Как только грунтовка высохнет, нанесите на внешнюю часть корпуса несколько слоев розовой аэрозольной краски, пока она не станет ровной и красивой.
Шаг 9: начните детализацию
Очень легко нарисуйте свой рисунок карандашом на корпусе.
Шаг 10: Покраска эмалью
Когда вы довольны своим дизайном, раскрасьте его эмалевой краской Testors, которая обычно используется для изготовления моделей автомобилей. Для мелких деталей, таких как тонкие черные линии, я настоятельно рекомендую использовать ручки для рисования.
Учитывая, что это «Пушистик из 1000 граней», я подумал, что было бы уместно скрыть его на лицах.
Шаг 11: Подготовьте печатную плату
Разрежьте печатную плату пополам, так как вам понадобится только половина ее. Резак для бумаги хорошо подходит для резки печатных плат. Если у вас нет резака для бумаги, подойдут и обычные старые ножницы.
Шаг 12: Постройте схему
Схема представляет собой клон нечеткого лица, основанный на Multi-Face. Однако вместо того, чтобы иметь розетки для замены транзисторов и конденсаторов, я просто подключил 6 предустановок для каждого (там, где должна была быть розетка) и сделал так, чтобы я мог переключаться с помощью поворотных переключателей.
По сути, на этом этапе постройте схему без поворотных переключателей и потенциометров. Вы можете подключить их позже, и это избавит вас от путаницы и головной боли. Единственное, что я забыл нарисовать на схеме, это то, что я использовал реле DPDT и переключатель с подсветкой SPST, а не стандартный переключатель DPDT true bypass, который обычно используется в гитарных педалях.
Шаг 13: Подключите переключатели
Подсоедините провода к поворотным переключателям.
Переключатели имеют 2 пары по шесть внешних клемм, и эти шесть клемм подключаются к одной из двух центральных клемм. Обычно, когда вы поворачиваете вал, один из шести внешних выводов устанавливает электрический контакт с одним из центральных выводов. При этом на двух переключателях подключите 6 проводов к одному из комплектов внешних переключателей и один провод к соответствующему центральному переключателю. Установите их в два внешних положения корпуса, как показано на рисунке (не забудьте установить резиновую скобу между переключателем и корпусом). Затем для двух центральных переключателей подключите провода ко всем клеммам. Помогает, если вы закодируете его цветом, чтобы можно было различить группу проводов.
Шаг 14: соедините все вместе
Подключите провода к потенциометрам, как показано, а затем установите их в корпус.
Также подключите провода к разъему и выключателю и установите их. Наконец, подключите все необходимое к печатной плате (согласно схеме ниже).
Шаг 15: пробковая изоляция
Если у вас есть лазерный резак, скачайте fuzzcorkcut и вырежьте эту форму из куска пробки.
Если у вас нет лазерного резака, загрузите распечатку fuzzcorkprint, распечатайте ее и используйте в качестве шаблона для вырезания пробки.
Поместите и / или приклейте пробку в центре крышки. Это предотвратит короткое замыкание печатной платы на металлический корпус.
Шаг 16: завершающие штрихи
Подключите аккумулятор. Зажмите все внутри и закройте корпус.
Наденьте клещи или липкую ленту на плоскогубцы, чтобы затянуть гайки переключателей, потенциометров и аудиоразъемов. Это предотвратит появление царапин на корпусе.
Надежно закрепите ручки на валах потенциометров и поворотных переключателей. Пометьте поворотные переключатели соответствующим карандашом.
Наконец, я рекомендую положить на дно липкие резиновые прокладки, чтобы нижняя часть корпуса не царапалась.
Подключите и наслаждайтесь.
Вы нашли это полезным, развлечением или развлечением? Подпишитесь на @madeineuphoria, чтобы увидеть мои последние проекты.
Рекомендуемые:
Фоторамка OSD с функцией распознавания лиц: 11 шагов (с изображениями)
Фоторамка OSD с функцией распознавания лиц: в этом руководстве показано, как создать фоторамку с отображением лица на экране (OSD). OSD может отображать время, погоду или другую информацию в Интернете по вашему желанию
Зеркало для распознавания лиц с секретным отделением: 15 шагов (с изображениями)
Зеркало для распознавания лиц с секретным отсеком: меня всегда заинтриговали вечно творческие секретные отсеки, используемые в рассказах, фильмах и тому подобном. Итак, когда я увидел Конкурс Секретных Отсеков, я решил сам поэкспериментировать с этой идеей и сделать обычное зеркало, открывающее
Дверной звонок с распознаванием лиц: 7 шагов (с изображениями)
Дверной звонок с распознаванием лиц: мотивация Недавно в моей стране прокатилась волна ограблений, нацеленных на пожилых людей в их собственных домах. Обычно доступ предоставляется самими жильцами, поскольку посетители убеждают их, что они сиделки / медсестры. Это
Система безопасности распознавания лиц для холодильника с Raspberry Pi: 7 шагов (с изображениями)
Система безопасности с распознаванием лиц для холодильника с Raspberry Pi: просматривая Интернет, я обнаружил, что цены на системы безопасности варьируются от 150 до 600 долларов и выше, но не все решения (даже очень дорогие) могут быть интегрированы с другими. умные инструменты у вас дома! Например, вы не можете установить
Распознавание лиц в реальном времени: комплексный проект: 8 шагов (с изображениями)
Распознавание лиц в реальном времени: сквозной проект: в моем последнем руководстве по OpenCV мы изучили АВТОМАТИЧЕСКОЕ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ОБЪЕКТОВ ВИДЕНИЯ. Теперь мы будем использовать нашу PiCam для распознавания лиц в режиме реального времени, как вы можете видеть ниже: Этот проект был выполнен с помощью этой фантастической «Библиотеки компьютерного зрения с открытым исходным кодом»