Оглавление:

Простые способы согнуть игрушку по схеме: 7 шагов (с изображениями)
Простые способы согнуть игрушку по схеме: 7 шагов (с изображениями)

Видео: Простые способы согнуть игрушку по схеме: 7 шагов (с изображениями)

Видео: Простые способы согнуть игрушку по схеме: 7 шагов (с изображениями)
Видео: Самый крутой фокус с пальцами 2024, Ноябрь
Anonim
Простые способы согнуть игрушку по схеме
Простые способы согнуть игрушку по схеме

Я хочу показать некоторые из модификаций, которые вы можете сделать с любой игрушкой, чтобы превратить ее из того, что может просто раздражать, в инструмент для создания глючной, шумной удивительности. Приемы здесь довольно просты - даже если у вас нет большого опыта работы с электроникой. Все, что вам нужно, - это готовность совершать ошибки, многократно вставлять и выгружать батареи при выходе из строя процессора и необходимости перезагрузки, а также желание издавать странные звуки. Эта инструкция и ее видео показывают две простейшие модификации, которые Возможны: изгиб по высоте и телесные соприкосновения. Я намеренно не показывал некоторые из более сложных методов, таких как запуск семплов с использованием схемы таймера, которые вы можете изучить, когда разберетесь с основами. Большинство шагов содержат видеоролики, в которых подробно рассматриваются процессы, описанные в тексте. Я считаю их жизненно важными инструментами, которые помогут вам увидеть, как это происходит в реальной цепи. Сложность: от новичка до немедленного. Необходимые навыки: базовая электроника (знать о резисторах, питании, заземлении, переключателях), пайка (хотя это достаточно простой проект. получить или развить навыки пайки)

Шаг 1. Материалы и инструменты

Материалы и инструменты
Материалы и инструменты
Материалы и инструменты
Материалы и инструменты

Конечно, для начала вам понадобится несколько вещей. Если вы никогда раньше не работали с электроникой, вам придется потратить больше денег, чтобы получить такие вещи, как паяльник, но держу пари, вы можете получить все необходимое менее чем за 30 долларов. В список вещей, которые вам нужны! Игрушка: Очевидно, вы нужно модифицировать игрушку - такую, которую вы не прочь открыть и (потенциально) вывести из строя, если случится что-то плохое. Я рекомендую обычные места: комиссионные магазины, магазины излишков и т. Д. Но… пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА, не ходите в крупный магазин и не покупайте что-то новое для модификации. На рынке достаточно игрушек, которые выбрасываются - нам не нужно увеличивать прибыль транснациональных корпораций, покупая что-то новое, когда мы можем повторно использовать и модифицировать то, что уже существует. Так что идите в свой благотворительный магазин и поройтесь вокруг; вы можете не найти что-то сразу, но будьте терпеливы, чтобы подходящая игрушка появилась. Лучшие игрушки - это те, которые не являются сложными: всего несколько звуков, несколько кнопок и т. д. Все, что имеет сложное поведение, будет иметь сложная схема, которую будет труднее изменить и с большей вероятностью просто испортить вещи, не издавая полезных звуков. Хорошей игрушкой для начала, которую можно согнуть, было бы чучело, которое издает несколько звуков … откройте игрушку, и вы найдете внутри пластикового ящика с очень простой микросхемой. В моем случае я выбрал игрушку, предназначенную для малышей, у которой есть всего несколько кнопок и звуков - это означает, что внутренняя схема будет относительно простой. И это должно быть само собой разумеющимся (я надеюсь) … но не сгибайте ничего, что требует подключение к стене или электросети! ТОЛЬКО ИГРУШКИ, КОТОРЫЕ ИСПОЛЬЗУЮТ АККУМУЛЯТОРЫ 9 В ИЛИ МЕНЬШЕ !!! Я, конечно, не несу ответственности, если вы поранились, сделав это… не следует, если вы гнете игрушки с батарейным питанием. Но никаких гарантий и т. Д. Юридическая неразбериха. Электроника: Для этого изгиба вам понадобится случайный набор деталей: переключатели включения / выключения, некоторые резисторы, потенциометр и провод. Для крепления вещей вам, конечно же, понадобится паяльник и припой. А для проверки пригодятся зажимы из крокодиловой кожи. Другие инструменты: дрель или дремель, чтобы вырезать отверстия в корпусе, и отвертка, чтобы разобрать корпус. В видео для этого шага я играю с игрушкой перед любым внесены изменения.

Шаг 2: Открытие цепи и поиск изгибов

Открытие цепи и поиск изгибов
Открытие цепи и поиск изгибов
Открытие цепи и поиск изгибов
Открытие цепи и поиск изгибов
Открытие цепи и поиск изгибов
Открытие цепи и поиск изгибов

Теперь, когда у вас есть игрушка, достаньте отвертку и откройте ее. Следите за всеми винтами! Цифровая камера также очень полезна - делайте снимки на разных этапах процесса, например, перед удалением чего-то серьезного, чтобы при необходимости можно было вернуться назад. Лучшее предложение, которое я могу дать, - просто поэкспериментировать: поиграть с разными номиналы резисторов, различные соединения в цепи, с конденсаторами, диодами или катушками индуктивности, с заменой резистора и т. д. Хорошее место для начала - просто соединить разные точки в цепи вместе с проводом и посмотреть, что произойдет. И если вы закончите тем, что все звук прекратится, возможно, вы сломали процессор; просто извлеките батарейки (чтобы перезагрузить процессор) и попробуйте еще раз. Поиск мест на схеме, из которых вы получаете интересные звуки, - это черное искусство гибки схемы. Вот несколько вещей, которые могут быть полезны:

  • В обычных игрушках, подобных этой, обычно довольно легко найти резистор, регулирующий высоту звука. Часто он находится рядом с одним из концов микросхемы (как в этой игрушке) и его можно отличить от других резисторов, которые находятся рядом с другими компонентами (например, рядом с транзисторами, которые управляют аудиовыходами). Посмотрите на изображение платы, чтобы увидеть, где находится резистор в этой конкретной цепи, а затем найдите аналогичное место в своей собственной цепи.
  • Электропитание и заземление легко найти - сначала посмотрите, где провода от аккумулятора попадают на печатную плату. Часто это также то место на доске, где следы самые толстые (самые широкие). Вы подключите все к земле, чтобы создать «делители напряжения», которые позволят вам изменять такие вещи, как высота звука.

Когда вы просто играете, может случиться так много разных, странных и неожиданных вещей. Но как только вы нашли что-то классное и что вы можете воспроизвести, обязательно запишите это, чтобы вы могли вернуться к нему, когда начнете делать вещи постоянными.

Шаг 3: Изготовление и проверка высоты звука

Изготовление и испытание Pitch Bend
Изготовление и испытание Pitch Bend

Теперь, когда мы выяснили, где находится резистор, который регулирует высоту тона, давайте посмотрим, сможем ли мы сделать что-то, что позволяет нам изменять его. Мы делаем это с помощью потенциометра (также называемого горшком), который меняет сопротивление, когда мы поворачиваем ручку. (Это то, что вы найдете на радио или телевизионных шкалах (по крайней мере, до того, как все они стали цифровыми).) Нам нужен горшок, максимальное сопротивление которого близко к резистору, к которому мы собираемся подключиться. В данном случае резистор питча был в диапазоне мегаомов, поэтому я выбрал потенциометр с верхним пределом около 5 мегаом. Затем я подключил один вывод потенциометра к резистору в цепи, а другой провод потенциометра. К земле, приземляться. (У горшков есть три отведения, и вы хотите использовать первые два или последние два; какой из них вы выберете, определяет, будет ли поворот ручки в одном направлении увеличивать или уменьшать высоту тона.) И тогда остается просто проверить это! Если что-то звучит не так, как вам хотелось бы, поиграйте с разными вещами: разные горшки, разные резисторы, включенные последовательно или параллельно и т. Д. Посмотрите видео для подробного прохождения этой модификации в игрушке.

Шаг 4: Установление и проверка контакта с телом

Установление и проверка контакта с телом
Установление и проверка контакта с телом

Поскольку люди могут действовать как большие резисторы, подключенные к земле, мы можем включить себя в схему, чтобы изменить звук. Этот шаг - все, чтобы поиграть с этим. Мы можем использовать то же место, что и для изгиба высоты тона. Лучший способ увидеть, как это работает, - посмотреть видео.

Шаг 5: Припаивание изгибов к печатной плате

Припаивание изгибов к печатной плате
Припаивание изгибов к печатной плате

Теперь, когда мы нашли ряд интересных изгибов, пришло время сделать соединения постоянными. Здесь нужно помнить о нескольких вещах:

  • Убедитесь, что вы предоставили достаточно длинные провода для вашей новой детали (горшок, выключатель и т. Д.), Чтобы дотянуться от места установки на / в игрушке до места на печатной плате.
  • Часто бывает полезно предоставить способ переопределить или удалить конкретный изгиб в цепи. Это именно то, что я сделал с изменением высоты тона, и я предоставил переключатель, который позволяет мне выбирать, включать ли изменение высоты тона (т.е. подключать горшок к земле).
  • Кроме того, необходим переключатель сброса; это обеспечивает быстрое восстановление в случае выхода из строя процессора:-)
  • Перед тем, как паять, убедитесь, что ваши выводы проходят через все отверстия, через которые они должны пройти. Я забыл сделать это на одном из своих переключателей, и мне пришлось переделать это.

Шаг 6: размещение всего внутри корпуса

Размещение всего внутри корпуса
Размещение всего внутри корпуса

Пришло время уместить все ваши модификации в корпус! Это шаг, о котором часто забывают в начале процесса, но, решая, какие изгибы сделать, вы также должны иметь в виду, как уместить все внутри футляра в конце. Иногда это может повлечь за собой перемещение вещей внутри ящика или создание внешнего ящика, которое даст вам больше места. Но почти во всех случаях это потребует некоторых изменений в существующем корпусе, например, сверления отверстий для переключателей. И, конечно же, то, как вы измените корпус, полностью зависит от вас - вы можете покрасить его заново, удалить все и разместить это совсем в другом случае и так далее. Поищите на YouTube или Flickr действительно вдохновляющие примеры.

Шаг 7. Звуки, которые нужно слышать

Звуки, которые нужно слышать!
Звуки, которые нужно слышать!

На этом этапе мы просто прикрепляем корпус вместе с винтами (они все еще есть, верно?) И играем в наше модифицированное чудовище! По-прежнему может произойти множество неожиданных вещей: сбой процессора может вызвать странную петлю, очень низкие частоты могут издавать невероятные грохочущие звуки, голоса могут стать неразборчивыми. И это отличная часть игры с нашей модифицированной игрушкой! Теперь мы можем весело провести время, исследуя это пространство возможностей, которое было создано путем повторного использования и улучшения того, что когда-то было предназначено для скучной жизни в безвестности. В Интернете есть множество сайтов, которые помогут вам в более сложных методах гибки. а также выделение множества различных способов размещения вашего нового творения. Я не могу быть исчерпывающим, но вот некоторые из них: Рид Газала (один из первых, кто задокументировал и описал процедуру), аннулирование гарантии, Get LoFi (блог, в котором демонстрируется ряд проектов) и электроника Casper.

Рекомендуемые: