Оглавление:
- Шаг 1. Создайте 3D-модель продукта
- Шаг 2: флакон духов + этикетки
- Шаг 8: Создание брошюры и файла отслеживания
- Шаг 9: Создание дополненного контента - 3D-модель
- Шаг 10: Создание дополненного контента - трекер
- Шаг 11: Тестирование с помощью приложения
Видео: Витрина продуктов дополненной реальности (TfCD): 11 шагов (с изображениями)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:53
Продажа товаров во время полета становится все более популярной в настоящее время. Однако в самолете первая и почти единственная информация, которую видит пассажир (возможный покупатель), - это печатная брошюра.
Эта инструкция покажет, как внедрять инновации в брошюрах о самолетах и впечатлить пассажиров витриной нового продукта с помощью дополненного приложения. Это приложение использует дополненную реальность, что означает, что можно сканировать файл трекера (страницу брошюры) с помощью приложения для мобильного телефона или планшета, чтобы увидеть трехмерную визуализацию продукта на экране используемого устройства. Таким образом, пассажиры могут лучше рассмотреть товар, повернуть его и осмотреть виртуальную модель, что упрощает представление ее в реальной жизни.
Шаг 1. Создайте 3D-модель продукта
На этом этапе создайте 3D-модель вашего продукта с помощью программы моделирования, такой как Sketchup, 3DSMax, Blender или Solidworks. Обратите внимание на рекомендации по 3D, представленные на веб-сайте Augment.
В качестве примера был выбран парфюм (Santini, London Berry), а Soliworks использовался как инструмент моделирования. Инструкции по моделированию указаны для этого продукта (а в некоторых случаях и для программы). Все остальные шаги являются общими, их можно использовать в любом другом случае.
Ниже можно увидеть три гифки, на которых показано пошаговое построение деталей модели.
Шаг 2: флакон духов + этикетки
"loading =" lazy "На расширенном веб-сайте есть подробный список того, какой экспортируемый формат лучше всего работает с различными программами. Также на сайте можно найти несколько плагинов.
В случае Solidworks они рекомендуют формат.igs (включая материалы). Кроме того, отсюда можно загрузить плагин, который экспортирует модель в.obj (предпочтительный формат файла). Посмотрите видео, чтобы узнать, как использовать плагин. (Видео создано группой дополненного приложения).
После экспорта модели создайте файл.zip из файлов.obj и.mtl. См. Все файлы, перечисленные ниже.
Шаг 8: Создание брошюры и файла отслеживания
1. Создайте брошюру о парфюмерии с четкой и привлекательной рекламой вашего продукта. В этом примере он имеет рождественскую тему и работает как путеводитель по подаркам.
2. Не забудьте добавить несколько коротких представлений, чтобы покупатели знали, что есть возможность увидеть товары в 3D. Также укажите, как загрузить и использовать приложение Augment (см. Пример ниже).
«Дорогие пассажиры!
Это краткое введение в использование витрины продукта. Наша брошюра дает возможность увидеть продукты в 3D с помощью дополненной реальности. Для просмотра 3D-изображений загрузите приложение Augment из App Store на своем планшете или смартфоне. После установки откройте приложение и выберите вариант сканирования. Затем отсканируйте продукт, который хотите увидеть в 3D, с помощью камеры. Вы сразу увидите, как товар появляется на вашем экране. Наслаждаться!"
3. Экспортируйте страницу с вашим продуктом в-j.webp
4. Распечатайте буклет (рекомендуется двусторонний и цветной) и переплетите его посередине.
Шаг 9: Создание дополненного контента - 3D-модель
На этом этапе создается расширенный контент путем загрузки 3D-модели и трекера на расширенный веб-сайт. Сайт свяжет модель с трекером. Когда трекер сканируется камерой мобильного телефона (планшета) через приложение Augment, на изображении сканера появляется 3D-изображение.
Сначала вам нужно создать учетную запись и войти в систему.
Загрузка 3D-модели
После входа на сайт автоматически отобразится папка Мои модели / Все модели (см. Рисунок выше), если не перейти на эту страницу. Щелкните Добавить модель и загрузите файл.zip (созданный на шаге 7) или любой файл в другом поддерживаемом формате. Заполните рубрики информацией о вашем продукте, выберите категорию и выберите, хотите ли вы, чтобы ваша модель была общедоступной или частной. Затем нажмите Сохранить и опубликовать в правом верхнем углу. Вы можете редактировать загруженный файл и позже. Подождите, пока модель полностью обработается.
Шаг 10: Создание дополненного контента - трекер
Перейдите в папку Мои трекеры / Все трекеры (см. Рисунок выше), нажмите Добавить трекер и загрузите файл-j.webp
Шаг 11: Тестирование с помощью приложения
Загрузите и установите приложение Augmented на свой телефон или планшет (также работает на платформе Android и iOS). Вам не нужно входить в приложение, чтобы использовать его.
После завершения установки откройте приложение, дайте ему возможность использовать камеру (если возникнет вопрос). Получите печатную брошюру и откройте ее на странице вашего продукта (используемого в качестве трекера). Выберите параметр сканирования в приложении и наведите камеру на трекер. После короткого времени загрузки на экране должно появиться трехмерное изображение. Можно увидеть модель под разными углами, повернув камеру или бумагу. Также внутри приложения есть несколько вариантов изменения размера, замены или поворота модели.
Если проблемы по-прежнему возникают, проверьте каждый шаг перед этим, чтобы убедиться, что они выполняются правильно, или оставьте комментарий, и мы постараемся вам помочь.
Наслаждаться!
Шаоюнь и Джулия
Сделано для курса TfCD в Делфтском техническом университете, 2017.
Рекомендуемые:
GlobalARgallery - Глобальная галерея дополненной реальности: 16 шагов
#GlobalARgallery - Глобальная галерея дополненной реальности: #GlobalARgallery - это возможность для школ (и других) асинхронно подключаться по всему миру и делиться опытом, произведениями искусства, историями, хрониками, выставками, презентациями и всем остальным, что вы можете себе представить. Все это появляется в A
Головоломка дополненной реальности: 11 шагов
Головоломка с дополненной реальностью: Головоломки просто замечательны. Есть пазлы всех видов, типичные пазлы, лабиринты с жетонами и даже видеоигры этого жанра (например, Captain Toad). Головоломки требуют от игрока разработки стратегии решения проблем
Arduino Glass - гарнитура дополненной реальности с открытым исходным кодом: 9 шагов (с изображениями)
Arduino Glass - гарнитура дополненной реальности с открытым исходным кодом: задумывались ли вы когда-нибудь о приобретении гарнитуры дополненной реальности? Вы тоже были поражены возможностью дополненной реальности и с разбитым сердцем смотрели на ценник? Да, я тоже! Но это меня не остановило. Я набрался храбрости и вместо этого
Портал дополненной реальности в перевернутом виде из очень странных дел: 10 шагов (с изображениями)
Портал дополненной реальности, перевернутый из странных вещей: в этом руководстве мы рассмотрим создание мобильного приложения с дополненной реальностью для iPhone с порталом, который ведет к перевернутым странным вещам. Вы можете зайти внутрь портала, обойти его и выйти. Все внутри пор
Размещение объектов AR в координатах GPS в дополненной реальности: 8 шагов (с изображениями)
Размещение объектов AR в координатах GPS в дополненной реальности: в этом руководстве мы рассмотрим создание мобильного приложения для размещения объектов AR в координатах GPS с помощью ARkit и ARCore с использованием Unity3D. Я проведу вас через настройку проекта, который я сделал с помощью Mapbox, который позволяет нам помечать сообщения в определенных G