
Оглавление:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2025-01-23 15:05

В этом эксперименте вы поймете, как работает пассивный зуммер и как создать простую звуковую плату Arduino. Используя несколько кнопок и выбрав соответствующий тон, вы можете создать мелодию! Детали, которые я использовал, взяты из стартового набора Kuman Arduino UNO.
Шаг 1: Необходимые детали

Тебе понадобится:
- плата Arduino
- макет
- USB-кабель
- 10 х перемычек
- 3 x кнопки (количество колпачков и кнопок не является обязательным)
- 3 резистора по 10 кОм
Allchips - это платформа онлайн-обслуживания компонентов электроники, в которой вы можете купить все компоненты
Шаг 2: подключение кнопок


Во-первых, давайте начнем с кнопок. Для каждой кнопки выберите одну из ее сторон. Вы увидите 2 контакта. Тот, что слева (вы также можете поменять местами), подключается к земле Arduino (через макетную плату) с резистором 10 кОм. Подключите тот же ряд к цифровым контактам 2, 3 или 4 Arduino (можно настроить в коде). Контакт на правой стороне каждой кнопки подключается к 5 В. Вы можете использовать изображение выше для справки. Проделайте эти шаги для всех ваших кнопок.
Шаг 3: Подключение зуммера

Итак, в верхней части зуммера вы можете увидеть символ +. Это указывает на его положительную сторону. Вам необходимо подключить противоположный конец к земле, а этот - к цифровому выводу 8 Arduino (может быть изменен позже)
Шаг 4: загрузка и изменение кода

Вы можете найти код проекта здесь. Вам полностью решать, что вы можете изменить - от номеров контактов до добавления дополнительных кнопок, но, что более важно, вы можете изменить каждый индивидуальный тон. Вот небольшое объяснение:
тон (buzzPin, 1000, 300); // Вот функция тона Arduino
buzzPin - положительный штифт зуммера
1000 - это сам тон в Гц (может быть от 31 до 65535).
300 - продолжительность в мс (необязательно)
Шаг 5: видео

Вот видео, как проект в действии создает случайную мелодию.
Рекомендуемые:
Звуковая локализация головы манекена с помощью Kinect: 9 шагов (с изображениями)

Звуковая локализация головы манекена с помощью Kinect: познакомьтесь с Маргарет, испытательным манекеном для системы мониторинга усталости водителя. Недавно она уволилась со своих обязанностей и нашла путь в наш офис, и с тех пор привлекла внимание тех, кто считает ее «жуткой». В интересах справедливости я
Звуковая плата Arduino: 5 шагов

Звуковая плата Arduino: это эксперимент с звуковой платой Arduino. В этом эксперименте вы поймете, как работает пассивный зуммер и как создать простую деку Arduino. Используя несколько кнопок и выбрав соответствующий тон, вы можете создать мелодию!來源 :
Печатная плата Тима (печатная плата): 54 шага (с изображениями)

Печатная плата Тима (Plotted Circuit Board): это процесс, который я использую для создания пользовательской печатной платы для своих проектов. Чтобы сделать это: я использую свой XY Plotter с Scribe, чтобы удалить пленку для травления, чтобы обнажить медь для травителя. . Я использую свой XY-плоттер с лазером, чтобы выжигать чернила на
Звуковая палитра MIDI: 9 шагов (с изображениями)

Звуковая палитра MIDI: этот проект начинался как «Stone Soup». инструмент, который был разработан для всех дополнительных датчиков, переключателей и других деталей, лежащих в моем мусорном ведре. Инструмент основан на библиотеке MIDI_Controller.h и возможностях TouchSense
Простая в изготовлении, дешевая и простая схема с миганием светодиодами на CMOS 74C14: 5 шагов

Простая в изготовлении, дешевая и простая схема с миганием светодиодами с CMOS 74C14: Иногда вам нужно просто несколько мигающих светодиодов, для украшения рождественских украшений, моргающих картинок или просто для того, чтобы повеселиться с миганием миганием. Я покажу вам, как сделать дешевую и простую схему с 6 мигающими светодиодами. Примечание: это моя первая инстуктивная и