Оглавление:

Управление зуммером и светодиодом с Android с помощью Blynk: 4 шага
Управление зуммером и светодиодом с Android с помощью Blynk: 4 шага

Видео: Управление зуммером и светодиодом с Android с помощью Blynk: 4 шага

Видео: Управление зуммером и светодиодом с Android с помощью Blynk: 4 шага
Видео: #077 Как начать работать с Arduino, ESP8266, Blynk Как правильно установить библиотеки 2024, Декабрь
Anonim
Управление зуммером и светодиодом с Android с помощью Blynk
Управление зуммером и светодиодом с Android с помощью Blynk

В этом руководстве я расскажу вам, как подключить Arduino к Android с помощью Bluetooth для графического интерфейса и Интернета вещей

В этом руководстве мы будем использовать телефон Android и приложение blynk (один из лучших вариантов графического интерфейса для Arduino), чтобы включить светодиод и управлять зуммером с помощью pwm

Вот как это работает,

Мы подключим ардуино к Android через bluetooth

Настроим интерфейс в приложении blynk

При нажатии светодиода в приложении светодиод должен загореться

И настройка vtg зуммера в приложении должна давать аналогичный вывод на Arduino

Шаг 1: Необходимые детали

Требуемые детали
Требуемые детали
Требуемые детали
Требуемые детали
Требуемые детали
Требуемые детали

1. Arduino Uno X 1

2. Модуль Bluetooth HC-05 X1

3. Провода перемычки X 6-10

4. Зуммер X 1

5. Светодиод X 1

Шаг 2: настройка

Настраивать
Настраивать

Модуль HC 05 Bluetoot…

Модуль Ardduino

Vcc 5v

GND GND

Цифровой вывод Tx 10.

Rx Цифровой контакт 11

зуммер

модуль Arduino

+ ve Цифровой контакт 3

-ve Gnd

ВЕЛ

модуль Arduino

+ ve Цифровой вывод 13

-ve Gnd

Шаг 3: Настройка Blynk

Настройка Blynk
Настройка Blynk
Настройка Blynk
Настройка Blynk
Настройка Blynk
Настройка Blynk
  1. Зайдите в PlayStore со своего телефона Android, загрузите и установите приложение blynk.
  2. Откройте приложение Blynk.
  3. Зарегистрироваться / Зарегистрироваться.
  4. Теперь нажмите "Создать новый проект".
  5. Название проекта - «Дайте вашему проекту имя» (например, я называю его «BlueBuzz»)
  6. Выбираем устройство - «Arduino UNO»
  7. Тип подключения - «Bluetooth»
  8. Теперь нажмите «Создать».
  9. Как только вы нажмете «Создать», вам будет отправлено письмо с названием «диспетчер».
  10. откройте почту и скопируйте "Auth token".
  11. Теперь посетите сайт blynk.
  12. Теперь там вы найдете «Скачать библиотеку blynk». Теперь нажмите на нее, следуйте инструкциям и загрузите библиотеку blynk.
  13. Теперь извлеките загруженную библиотеку и скопируйте ее в C: / Program Files (x86) Arduino / libraries. (На диске, на который вы установили программное обеспечение Arduino, вы найдете папку с именем «библиотеки», а не «lib», вставьте библиотеку в папку «Библиотека».)
  14. Теперь снова зайдите на сайт blynk.
  15. В разделе «Flash» вы найдете «Sketch Builder», нажмите «Sketch Builder», слева вы найдете…

-Плата = Arduino

-Подключение = HC05 / HC06

-Пример = GettingStarted / BlynkBlink

16. Теперь скопируйте пример и вставьте его в IDE Arduino.

17. Теперь вставьте «Auth Token» (отправленный по почте blynk) вместо «Your Auth» и снимите перемычки с контактов 10 и 11.

от Arduino и загрузите код на плату.

Теперь ваш arduino готов к работе с инструкциями из приложения. Теперь давайте создадим интерфейс в приложении.

Шаг 4: Создание интерфейса в приложении

Создание интерфейса в приложении
Создание интерфейса в приложении
Создание интерфейса в приложении
Создание интерфейса в приложении
Создание интерфейса в приложении
Создание интерфейса в приложении
  • Нажмите «добавить виджет» (+) и выберите кнопку.
  • теперь нажмите кнопку.
  • Дайте название кнопке, скажем, «светодиод».
  • на вкладке ВЫХОД…

- щелкните контакт и выберите контакт, к которому подключен светодиод Arduino, здесь это цифровой контакт 13, поэтому выберите цифровой и под контактом D13. И нажмите «Продолжить».

на вкладке РЕЖИМ…

- выберите, хотите ли вы, чтобы эта кнопка была «нажимной кнопкой» или «переключателем». (Для этого урока используйте "переключатель")

  • нажмите назад.
  • Нажмите «добавить виджет» (+) и выберите «Ползунок».
  • Щелкните «Ползунок».

- Назовите ползунок "зуммер".

- На вкладке ВЫХОД…

Выберите контакт no, к которому зуммер подключен к Arduino, здесь это цифровой контакт D3. Нажмите «продолжить».

- на вкладке ОТПРАВИТЬ ПРИ ВЫПУСКЕ…

установите его в положение ВЫКЛ.

- нажмите назад.

  • Нажмите «добавить виджет» (+) и выберите «Bluetooth».
  • Теперь закройте приложение.
  • Теперь включите ваш Arduino (вы должны увидеть красный свет, мигающий на модуле bluetooth, и убедитесь, что вы повторно подключили перемычки к контактам 10 и 11)
  • Включите bluetooth вашего телефона и найдите «HC-05», теперь соедините устройство с ключом по умолчанию «1234».
  • После успешного сопряжения. Откройте приложение Blynk, выберите созданный вами проект и выберите bluetooth.
  • нажмите на «подключить bluetooth-устройство» здесь вы должны найти «HC 05» выберите его.
  • теперь вы должны увидеть # HC-05 connected. а теперь нанеси ответный удар.
  • Теперь в крайнем правом углу вы должны увидеть кнопку «Играть» рядом с «Добавить виджет», нажмите «Играть».
  • Теперь нажмите на светодиод, он должен включиться, и переместите ползунок, соответственно, должен прозвучать зуммер.

Рекомендуемые: