Оглавление:
- Шаг 1: схема Bouw Het Arduino
- Шаг 2: De Code Voor Je Arduino
- Шаг 3: Маак Ен Антворден Шейф
- Шаг 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- Шаг 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Видео: Magische Antwoord Doos: 5 шагов
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последнее изменение: 2024-01-30 11:53
Привет даар, vandaag gaan мы een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Dit is een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die Momenten, что je twijfelt over een beslissing.
Voor het bouwen van de Basis van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de functioniteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.
De volgende elementsiënten heb je nodig voor de magische antwoord doos:
- Pen en papier (из потрохов)
- Картон
- Schaar
- Ардуино Уно
- Breadbord / PCB
- Двигатель постоянного тока (4, 5 В - 9 В)
- Провода перемычки / провода для Arduino
- Нажать кнопку
- 220 Ом, стойкость
- Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
- Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven
Шаг 1: схема Bouw Het Arduino
Als Je Niet Weet Hoe Een Arduino Werkt, Dan Hoeft Je Alleen Maar Dit Schema Na Te Bouwen. Als Je Wel Weet Hoe Een Arduino Werkt Dan Hoeft Je Alleen Maar Dit Schema Na Te Bouwen.
Vrij simpel toch.
Позвольте нам познакомиться с этим оранжевым драматическим персонажем ван де кнопки и мотором в bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.
Шаг 2: De Code Voor Je Arduino
Загрузите действующий код на arduino через Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc is maar toch bij stap 3 bent gekomen, best raar, на веб-сайте dat geval kun je naar de volgende.
Hier is de code, deze kun je kopiëren en plakken:
#включают
int TurnGoal = random (0, 167); int Turn = 167; bool Button = false; int Inactive = 0;
Серво сервопривод;
void setup () {pinMode (7, ВХОД); сервопривод (5);
}
void loop () {if (digitalRead (7) == HIGH) {Button = true; Turn = 167; Неактивно = 0; TurnGoal = random (0, 167); }
if (Button == true && Turn! = TurnGoal) {Turn = Turn - 1; задержка (40); если (Turn == TurnGoal) {Button = false; }}
if (Неактивно! = 250 && Button == false) {Неактивно = Неактивно + 1; } else if (Inactive == 250 && Turn! = 167) {Turn = Turn + 1; } servo.write (Поверните); задержка (40); // Немного задержимся, чтобы улучшить производительность моделирования}
Шаг 3: Маак Ен Антворден Шейф
Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kan draaien maken we een half cirkel met antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf waardoor deze позже een antwoord aan kan wijzen.
De wijzer draait van links naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf links negatieve antwoorden en rechts positieve antwoorden gezet.
Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo best handig, scheelt ook weer tijd met kleren uitzoeken.
De schijf zelf - это van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik precies dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet gedaan want ik ben reels, maar als je wilt kan dat.
(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)
Zet de motor en de schijf in elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker een potjood voor gebruiken ofzo.
Test nu je hele opstelling.
Шаг 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
Также он идет, это heb je na de voorgaande stap eigenlijk het product al kunnen testen. Этот продукт не функционирует. In deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt met een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.
Как и все, что вам нужно, это Heel Graag Mijn Doos Na Wilt Bouwen Dan Kun Je Goed Naar De Foto's Kijken, het is een doos van grote Lego Blokjes, Niet Zo Heel Bijzonder.
Wat wel belangrijk is, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos open te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.
Шаг 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel een vraag en druk op de knop! (Trek aan de hendel die op de knop drukt in mijn geval)
Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:
- Бен Дже бэнг в het donker?
- Ben je blij встретил je naam? Ben je een avondmens?
- Бен Джин оптимист?
- Ben je egoïstisch?
- Ben je flexibel?
- Ben je gelukkig?
- Ben je geworden wat je wild worden als kind?
- Ben je impulsief wat Betreft je beslissingen?
- Ben je nieuwsgierig van aard?
Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.
Veel Plezier!
Рекомендуемые:
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: 5 шагов
Дизайн игры в Flick за 5 шагов: Flick - это действительно простой способ создания игры, особенно чего-то вроде головоломки, визуального романа или приключенческой игры
Счетчик шагов - Micro: Bit: 12 шагов (с изображениями)
Счетчик шагов - Микро: Бит: Этот проект будет счетчиком шагов. Мы будем использовать датчик акселерометра, встроенный в Micro: Bit, для измерения наших шагов. Каждый раз, когда Micro: Bit трясется, мы добавляем 2 к счетчику и отображаем его на экране
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов !: 5 шагов
Играйте в Doom на своем IPod за 5 простых шагов!: Пошаговое руководство по двойной загрузке Rockbox на iPod, чтобы играть в Doom и десятки других игр. Это действительно легко сделать, но многие люди до сих пор удивляются, когда видят, как я играю дум на своем iPod, и путаются с инструкциями
Кормушка для рыбы Arduino Uno за 6 простых и простых шагов !: 6 шагов
Arduino Uno Fish Feeder за 6 простых и дешевых шагов !: Итак, для этого проекта может потребоваться немного предыстории. Людям с домашними рыбками, вероятно, приходилось сталкиваться с той же проблемой, что и мне: отпуск и забывчивость. Я постоянно забывала покормить рыбу и всегда старалась это сделать, пока она не упала
Акустическая левитация с Arduino Uno, шаг за шагом (8 шагов): 8 шагов
Акустическая левитация с Arduino Uno Пошаговая инструкция (8 шагов): ультразвуковые преобразователи звука L298N Женский адаптер питания постоянного тока с штыревым контактом постоянного тока Arduino UNOBreadboard Как это работает: сначала вы загружаете код в Arduino Uno (это микроконтроллер, оснащенный цифровым и аналоговые порты для преобразования кода (C ++)