Оглавление:

Ударь кого-нибудь: 6 шагов (с картинками)
Ударь кого-нибудь: 6 шагов (с картинками)

Видео: Ударь кого-нибудь: 6 шагов (с картинками)

Видео: Ударь кого-нибудь: 6 шагов (с картинками)
Видео: алёна швец. - МЕМЫ 2024, Июль
Anonim
Image
Image
Ударь кого-нибудь
Ударь кого-нибудь
Ударь кого-нибудь
Ударь кого-нибудь

Этот проект был разработан для «Creative Electronics», модуля 4-го курса Beng Electronics Engineering в Школе телекоммуникаций Университета Малаги (www.etsit.uma.es).

В этом руководстве мы создали персонализированную версию игры «Ударь крота». Для имитации мухи слона мы используем аркадные кнопки, подключенные к самодельному Леонардо Ардуино. По нажатой кнопке Леонардо эмулирует клавиатуру и отправляет через последовательный порт соответствующий ключ. Эта информация поступает в Processing, где эмулируется игра. Наша главная цель - создать дружелюбный интерактивный инструмент для снятия стресса, в котором вы сможете ударить своего друга, начальника или кого угодно!

Шаг 1. Спецификация материалов

Ведомость материалов
Ведомость материалов
Ведомость материалов
Ведомость материалов
Ведомость материалов
Ведомость материалов

Используемые материалы:

-Аркадные кнопки

-Коробка

-Искусственная синтетическая трава

-Ардуино Леонардо

-9x1k Сопротивления

-Картон

-Провода для макета

-Перфорированная печатная плата

-Игрушечный молоток

-Резак

-Сварщик + Солдат

-Velcro

-Жидкий клей

Полезная ссылка на покупку кнопок:

m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html?…

Счет составляет около 25 евро.

Шаг 2: песня

Эта работа, автором которой является Алехандро Серрано Руэда, находится под лицензией Creative Commons 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).

Шаг 3: сделайте коробочную игру

Сделайте коробочную игру
Сделайте коробочную игру
Сделайте коробочную игру
Сделайте коробочную игру
Сделайте коробочную игру
Сделайте коробочную игру
Сделайте коробочную игру
Сделайте коробочную игру

Для начала нужно проделать в коробке девять отверстий, чтобы поставить кнопки аркады. Как только вы это сделаете, вы можете проделать еще девять лунок в синтетической искусственной траве. Затем вы можете положить кнопки в коробку. Также можно закрыть бортики коробки коричневым картоном. Чтобы закрыть коробку, мы использовали небольшой кусок липучки.

Шаг 4: Код Arduino

Для создания игры мы использовали библиотеку «Keyboard.h» для имитации некоторых клавиш. Мы используем клавиши от «0» до «9», потому что у нас девять кнопок. Нам понадобится девять портов (от 2 до 10), настроенных как входы. Необходимо использовать дебаунсер (мы использовали задержку 200 мс).

Шаг 5: Схема и подключения

Схема и соединения
Схема и соединения
Схема и соединения
Схема и соединения
Схема и соединения
Схема и соединения

Для кнопок мы решили использовать подтягивающуюся конфигурацию. Внутри кнопок есть светодиоды, но мы не использовали их в нашем проекте. Поэтому при подключении мы следовали схеме, указанной ранее (по одному на каждый из девяти контактов). Мы использовали перфорированную доску для установки сопротивлений (как вы можете видеть на картинке). Наконец, мы проделали отверстие, чтобы подключить провод Леонардо к ПК. Ардуино Леонардо прикрепляется к коробке с помощью липучки.

Шаг 6: обработка

Обработка
Обработка
Обработка
Обработка
Обработка
Обработка

В некоторые игры на клавиатуре можно играть только с коробкой, но мы также создали игру на основе обработки, которая имитирует поле с мухами слона. Из этих мух появляются люди, и мы должны поразить их, чтобы набрать очки. В игре есть главное меню, где вы можете выбрать человека, которого хотите поразить, и степень сложности (меняет скорость голов).

Рекомендуемые: